Scribblenauts をテストする

テスト

一部のタイトルは名前の削除に基づいて機能し、セフィロス、マリオ、さらにはゼルダなどの有名なヒーローの名前を揃えます。アサシン クリード シリーズやマス エフェクト シリーズのように、継続性が重視されているため、長い間待ち望まれているものもあります。しかし、何のライセンスにも結びつかず、アイデアやコンセプトだけで誘惑する人もいます。これは、非常に想像力豊かな Studio 5 の最新作である Scribblenauts の場合です。番目細胞。


すでに責任を負っている人生に引き寄せられる、プレイヤーが自分のヒーローをゼロから作成する必要があるタイトルですが、環境、武器、敵、その他多くの要素の一部も作成する必要があるタイトルで、アメリカのスタジオ 5番目Cell は間違いなく「セルフサービス」ゲームのファンです。確かに、あなたを宇宙創造者として採用した後、後者は次のことを提案して聖火の通過を繰り返しました。スクリブルノーツパズルを完了するために必要なものをすべて生成する必要があります。タイトルの主人公であるマクスウェルという名前の男は、誇らしげに掲げる雄鶏の紋章にそのカリスマ性が集約されていますが、自分の道具を一切持たず、平原の中心でプレイヤーの前に一人で現れます。この最初の接触により、すぐに疑問が生じます。この何もない世界で何をすればいいでしょうか?この荒れ果てたレベルをプレイに適した場所にするにはどうすればよいでしょうか?次に、画面の上部に目立たないように配置された小さなノートが目を引きます。スタイラスをクリックするだけで単語が書き込まれ、画面上に表示されます。次に、開発者の想像力の限界を確認するための最初の作品が登場し、その後、インタラクションや戦闘の実装、つまり、ある種の創造的なプロセスが実現されます。スクリブルノーツ魅力的なソフトウェア。その基本的なコンセプトのおかげだけでなく、この空白を埋めるために自由を求めるインターフェースの冷静さのおかげでもあります。想像力の中でエンターテイメント性を失わないように、最小限に満たされた一般的な空間。

アクションパズルゲーム

処女のスタートフィールドに加えて、スクリブルノーツパズルとアクションという 2 つの側面を提唱し、完了するための約 200 の課題を提供します。これら 2 つの側面の間のつながりは、勝利を象徴する一種の小さな星のようなスターライトを入手する必要性です。 「エニグマ」モードでは、後者は問題の解決後に表示されますが、「アクション」ペインでは最初から表示されます。ここが、ゲームのこれら 2 つの側面の大きな違いです。最初の側面では、まったくあり得ない特定の状況が提供され、設定された目的を達成するために必要な要素を生成するのはプレイヤー次第です。たとえば、牛を傷つけることなく、牛によって塞がれた道路の封鎖を解除するように求められます。要求の一般性 (望ましいもの) により、プレイヤーは問題を完全に自由に克服できます。ここでは、ヘリコプターを使用して牛をロープで縛るか、空飛ぶ円盤を「召喚」して動物を捕獲するか、クレーンを使用することができます。唯一の制限は、著作権で保護されたオブジェクトを作成できないことと、エントリに対する制限です。エントリ数は 10,000 件という驚異的な数字を推移していますが、いくつかの条件は無視されます。タスクが成功すると、貴重なスターライトと、創意工夫、パズルを解くのにかかった時間、そして何よりも作成されたオブジェクトの数に基づいたランキングを獲得できます。実際、各チャレンジには、ポイントが大幅に減らされるのを避けるために避けなければならない番号が含まれています。これらは、レベル エディターや追加レベルで役立つ新しい音楽テーマやアバターを購入するために使用されます。

唯一の制限は、著作権で保護されたオブジェクトを作成できないことと、存在するエントリの制限です。エントリ数は 10,000 件という驚異的な数字を推移していますが、特定の条件は無視されます。

「アクション」モードはほぼ同じベースで動作しますが、違いは、スターライトがすぐに見えることと、パズルがプレイヤーの器用さに依存することです。実際、環境とのインタラクションははるかに高度であり、スイッチや開くドアに基づいた数多くのパズルから無傷で逃げるためには、ジャンプしたり、掘ったり、さらには走ったりする必要があることがよくあります。このモードはパズルと同じ得点原理に従い、小さな同一の微妙な点も含まれています。レベルを完了するとすぐに、「上級」モードで再度開始することができます。このモードでは、各反復で目標を達成するために新しい手段を使用して、チャレンジを 3 回連続で完了する必要があります。プレイヤーを興味深い方法で想像力の奥深く、ひいては 5 のタイトルの奥深くまで掘り下げる挑戦への呼びかけ番目セルは、その創造者の狂気に巻き込まれることは確実です。とは異なり、人生に引き寄せられるアプローチも独創的ですが、より明確で、スクリブルノーツ『』は、たとえ短いセッションであっても、もう一度没頭するのが簡単なタイトルですが、実際の遊び心というよりは、辞書を調べるのが目的です。言葉ゲームプレイ実際、エントリーに含まれていないだけではありません。

ゲームプレイ、あなたの名前は書きません

「エニグマ」モードではすでに顕著ですが、スクリブルノーツアクションモードでは明確に表示されるため、タスクを達成するにはある程度の精度が必要です。実際、マクスウェルの監督はしばしば試練を伴うもので、後者は理解するのが難しい惰性と完全にランダムなジャンプ管理に悩まされます。場合によっては、スタイラスを障害物の少し上に向けるだけで障害物を問題なく通過でき、場合によっては飛びすぎてしまう場合もあります。また、高さの低い要素に向かって 3 回挑戦する必要がある場合もあります。マクスウェルと彼の周囲の要素とのやり取りにも非常にルーズな側面が感じられます。スタイラスがカバーする領域は比較的広いため、乗り物で前進して誤って外に出て、ターゲット オブジェクトに表示される小さな取り付け点の 1 つにロープを取り付けるのに 5 分を費やしたり、間違ったアイテムを掴んだりすることもよくあります。 、多くの場合、これは非常に問題となる可能性があります。同様に、基地における物理管理の存在は依然として良いアイデアですが、その統合の管理が非常に不十分であるため、たとえば、クーガーが発進した突撃戦車を完全に転覆させ、スタントで一貫性のない反応を引き起こし、数秒でミッションを台無しにすることがあります。

実際、マクスウェルの監督はしばしば試練であり、後者は理解するのが難しい惰性と完全にランダムなジャンプ管理に悩まされます。」

さらに問題なのは、このタイトルはそのコンセプトそのものに深いギャップがあるということだ。問題は開発者にあるのではなく、性急なローカライズにあり、多数の誤解と、何よりも愚かな誤ったエントリを引き起こしました。その証拠に、「scale」という単語を「scale」と綴っても何も得られません。そうすれば、完全にクレイジーであるはずの提案を受ける権利が得られます。もう 1 つの懸念は、タイプによる分類が適切に調整されていないことが判明し、プレイヤーが表示された選択肢から選択することが実際に不可能になることが定期的に発生していることです。 「火」という用語は、実際には「可燃性」、「環境」、さらには「物体」のカテゴリーに属することもあります。これらのエントリのどれも、古典的な薪の火を与えることはできないことを知っています。チャレンジは同等の原則に基づいて動作するため、このエントリがどのカテゴリに対応するかを忘れずに、テストを最初からやり直す前にテストを実行する必要があるのは非常に面倒です。その結果、アメリカ版には明らかにこの欠陥がないとしても、単純な人間工学的な理由から、カウントダウンせずに簡単に戻ることができるように、作成後にキャンセル ボタンがあればよかったのにと思います。ゲームのフランス語版でも英語を使用することは可能ですが、アクセシビリティは低下します。なぜなら、ローカライズが完璧ではないにしても、少なくとも高品質であるべきタイトルが実際に存在するのであれば、それは良いことだからです。スクリブルノーツ

落書きメモ

ミッション エディターは依然として非常にアクセスしやすく、プレイヤーはアニメーション オブジェクト (動物、キャラクターなど) の基本的な動作スクリプトを定義できますが、実際には制限されています。アクションは一度に 1 つの反応しか呼び出すことができないため、たとえば「アクション」モードにあるような「複雑な」パズルを構成することは不可能で、キー オブジェクトの出現に制限されます。それでも、すでにかなりの寿命を迎えているゲームの寿命をさらに延ばす新しい状況を作成することができます。その上、スクリブルノーツたとえばリトル ビッグ プラネットのようなダイナミックなコミュニティを実際に見つけることができなくても、DS のオンライン機能を利用して Wi-Fi 経由で作品を共有できます。スクリブルノーツ非常に強力な競争相手だったかもしれない。タイトルのエキサイティングな側面を汚す一連の欠点、悪い設定、失望5番目のセル。ゲーム原理について言及するたびに、たとえ非常にカジュアルなプレイヤーであっても、すぐに中毒性があり、そのコンセプトが純粋に素晴らしい、という爆発的な興味を引き起こします。スクリブルノーツ通常、すぐに使えるタイトルの種類です。インタラクティブ性の別の側面やゲームとの関係性を知的に発見できるようにし、すべてユーモアと新たな感情を呼び起こしたいという願望を込めて、残念なことにそれ自体が崩壊する傾向にある非常に広大な世界を開きます。 「独裁者」ではないコンセプトゲーム、スクリブルノーツ本格的なゲームというよりは、将来の例外的なタイトルのベータ版のように見えます。しかし、魅力的なベータ版です。