テスト
スナイパー ゴースト ウォリアーとスナイパー エリートが、特化したスナイパー オプション シューターという点で間違いなく 2 つの主力シリーズであるとすれば、一般に報道陣やプレイヤーから最高の評価を得ているのは 2 番目のシリーズです。したがって、特にゲームのロゴにはフランスという単語とロレーヌの十字架が誇らしげに表示されているため、第 5 エピソードの登場は必然的に良いニュースとなります。したがって、私たちはノルマンディーを旅し、慣れ親しんだ土地で活動します。ただし、この表現はゲームプレイにも適用できるので注意してください...
狙撃兵カール・フェアバーンによるこの新しい冒険は 1944 年 5 月に始まり、もちろんできるだけ多くのドイツ兵を排除し、さまざまな建物に侵入し、多数の建造物を妨害するよう求められます。謎のクラーケン作戦が共通点として機能しますが、シナリオは実際にはほとんど重要ではありません。非常に多くのゲームで見られ、再訪されている第二次世界大戦に驚くことはまだ困難です。しかし、当社はフランス領土で事業を行っているため、この文脈はここで特に共鳴します。私たちフランス人にとって、モリエールの言語で書かれたプロパガンダのポスターやパネルを見るのは(スペルミスが定期的に存在するにもかかわらず...)、特定の登場人物がフランス語で、または英語を話すときにフランス語のアクセントで表現するのを聞くのは特に楽しいものです。 。また、会話の途中でよく驚かれるドイツ兵をはじめ、ほとんどの話者がオリジナルの言語で自分の考えを表現できるのもこのゲームの特質の 1 つです。レジスタンスの役割が一度も曖昧になっていないことも嬉しいことです。しかし、最もエキサイティングな部分は、間違いなく、私たちが横切る風景から生まれます。ノルマンボカージュ、リンゴ畑、その他の地方の城は、私たちが探索したり戻ったりするのを楽しむ馴染みのある環境を形成しています。この地理的魅力の頂点は、間違いなく第 3 ミッションにあります。このミッションは、この機会にボーモン サン ドニと改名されたモン サン ミッシェルの再訪版で行われます。
このシリーズはまだ真のオープンワールドの段階に達していないため (これは悪いことではないかもしれません...)、そのため Sniper Elite 4 の構造を採用しています。つまり、互いに独立したミッションですが、毎回広大なオープン エリアで展開されます。この原則は完全にうまく機能し、ストーリーを進めるための主な目標と、ゲームの楽しみを長くすることを目的としたオプションの副次的な目標を提供することが可能になります。また、後者は機会を与えるので、計画的に完了することをお勧めします。そうしないと見逃してしまう各マップの隅々を探索することができます。ユニークな武器を獲得するには、インターフェイスで指定された方法で特別なターゲットを倒すことも望ましいです。とても楽しい探検で、ツタに登ったり、雪庇で驚いたり、ジップラインに乗ったりすることができます。残念ながら、Rebellion Developments の作品に特有のいくつかの欠点、特に目に見えない壁やその他の乗り越えられない障害物の存在が見つかりました。これらの「没入のキラー」は、プレイヤーの進行を何らかの方法で阻止する必要があるため、マップの端付近では比較的理解でき、許容されます。しかし、マップの中央で、より良い位置を確保するために、小さな岩を踏み越えたり、生け垣を通り抜けたり、箱に登ったりしたいことがよくありますが、それは単に禁止されています。幸いなことに、侵入メカニズムは多数あり、よく練られています。背の高い草の中にしゃがんで隠れたり、口笛を吹いて兵士を引き寄せたり、瓶を投げて兵士を怖がらせたり、集中して障害物越しに兵士を強調したり、双眼鏡でマークしたり、接近戦で兵士を殺したり無力化したり、ほぼ何でも可能です。
スナイパー ライフルの射撃自体に関しては、Sniper Elite 5 は以前の作品で得た経験の恩恵を受けています。このようにして、ショットの音、弾道の落下音、風向き、肺の中の空っぽさ、心拍数などをカバーするノイズゾーンが管理されます。さまざまなスライダーを使用して全体の難易度、戦闘、戦術オプション (マーキング時間、レーダー、インターフェースなど) および狙撃オプションを個別に変更できるため、難易度は細かく調整できます。最初の 3 つは自由に設定してください。ただし、最後の 3 つは「本物」設定を選択することをお勧めします。これが、現実に近い撮影体験の恩恵を受ける方法であり、これによってのみ得られるものです。これにより、タスクを少し簡単にしすぎてしまう時間の遅れや、何よりも風や弾道に応じて弾丸が着弾する場所を示すレティクルが不要になります。これらの効果を自分で予測し、正しく狙いを定めると、ヘッドショットを撃つ喜びが本当に 10 倍になります。いずれにせよ、ゲームでは定期的に X 線キル カメラ ショット (一般的には X 線キル カメラと呼ばれます) で報酬が得られます。この物語 (およびその派生作品であるゾンビ軍団) の真の特徴であるこのエフェクトは、弾丸のクローズアップ追跡、スローモーション、落下する顎の破片を観察できる透明な領域のおかげで衝撃の壮観な演出を組み合わせたものです。眼は破裂し、腸には穴が開き、骨は砕かれ、多数の血管が飛び散った。うーん!
これらの準科学的なキルカメラは近接戦闘にも関係しており、切り裂かれた喉や心臓に突き刺さったナイフを鑑賞することができることに注意してください。武器に関しては、サイト、バレル、マズル、マガジン、ストック、フォアグリップ、レシーバー、フレーム、装飾が射程、ダメージ、連射速度、反動、機動性、音域、さらにはズームレベルに影響を与えるため、カスタマイズ システムは非常に高度です。一般的なメニューでは、従来のシングル プレイヤー キャンペーンを超えて、協力してプレイしたり、サバイバル モードで指揮所を守ったり、さまざまなモード (8 人チーム、4 人チーム) でマルチプレイヤーを楽しむことができます。 、それぞれ自体用、および 2 つのキャンプを物理的に分離する「交差禁止」モード)。新しいオプション「枢軸国軍の侵略」もリストを完成させます。これは非対称モード (幸いにもオプション) で、ドイツ人をプレイしているプレイヤーが別のプレイヤーのシングル プレイヤー キャンペーンを妨害します。いつでも持っていると便利です!一方で、技術的にはゲームも進歩してほしいところですが、そうではありません。カットシーンでは、顔とアニメーションが再び時代遅れに見えますが、グラフィックスは常に 5 年前にリリースされた Sniper Elite 4 を思い出させます。人工知能も、大幅に改善される可能性はあるものの、まったく同じように再現されているようです。したがって、私たちは再び、時にはほとんど目が見えなくなったり、追跡行動が明らかに何かを望まない敵と対峙しなければなりません。最後に、これも悲しい伝統となっていますが、ヒトラーを殺害するという象徴的なミッションは、有料のダウンロード可能なコンテンツとしてのみ利用可能です。