テスト
『Frostpunk』、『This War of Mine』、『Children of Morta』、または『Anomaly』シリーズのいずれであっても、パブリッシャー/デベロッパーの 11 ビット スタジオは、定期的に素晴らしいナゲットを私たちに提供してきました。ポーランド人は本日、State of Play スタジオ (定期的なソニーのイベントと混同しないでください) によって開発されたゲームである South of the Circle を PC およびコンソールで公開しています。 2020 年 10 月に Apple Arcade サービスで最初の一歩を踏み出したこのアドベンチャーは、明らかにゲームプレイよりもストーリーテリングを重視しています。すべてを詳しく解説しました。
1964 年、ケンブリッジのニュー ホール大学の講師であるピーターは、南極の真ん中で非常に悪い状況に陥っていることに気づきました。彼を輸送していた小型飛行機が墜落したばかりで、パイロットは足を負傷した。それ以来、私たちの日常のヒーローは、雪の下、マイナス20度の環境で周囲の基地に助けを求めて行かなければなりません。この文脈がサバイバル ゲームを生み出したとしたら、それは確かに私たちに与えられた物語の冒険です。非常に素早く再生可能なフラッシュバックは、極シーケンスと定期的に交互に表示され、状況の理解を深めます。ピーターは、キャリアアップにとって重要な気候学の論文に取り組んでいたとき、学者仲間のクララに会いました。もちろんその後、公私ともに親密な関係が築かれました。
国際問題や親密な瞬間は、60 年代の雰囲気を完璧に捉えており、懐かしく、興奮しすぎた時代よりもはるかに柔らかく穏やかです。細かいテクスチャーを使用するよりも、フラットなパステルカラーを好むことで、芸術的な方向性がその雰囲気を巧みに反映しています。
ゲームでは、さまざまで重要なテーマに対処するいくつかの興味深いシーケンスが展開されます。冷戦、社会における女性の立場、さらにはイギリス、アメリカ、ソビエトによる南極条約の尊重(またはそうでない…)についての考察がこのように絡み合っています。国際問題や親密な瞬間は、60 年代の雰囲気を完璧に捉えており、懐かしく、興奮しすぎた時代よりもはるかに柔らかく穏やかです。細かいテクスチャーを使用するよりも、フラットなパステルカラーを好むことで、芸術的な方向性がその雰囲気を巧みに反映しています。また、いくつかの歓迎すべきトリックの恩恵も受けています。画像に映画のような粒子を表現したり、設定のセクション全体を意図的に暗闇に落とし込んだり(重要なことをより強調し、想像力の余地を残すため)、2 つの時代の間の巧妙な移行(教会の代わりに教会が登場します)などです。モンタージュ、雪の中の旅がイギリスの道の散歩に変わります…)。完璧にプロフェッショナルで説得力のある英語の音声と、その瞬間の感情を完璧に転写する崇高なピアノ曲を組み合わせているため、オーディオの側面も無視されません。
ゲームプレイを熟考する
ゲームプレイは最小限に制限されています。いくつかの基本的な動作シーケンス、設定で観察する非常にまれなオブジェクト、1 つまたは 2 つの要約アクション (ラジオのダイヤルを回して適切な周波数を見つける)、それだけです。ゲームは映画のようにシーケンスを接続しており、インタラクティブ性の余地はほとんどありません。主な仕組みは対話の選択肢にあり、通常は 2 つまたは 3 つの反応が提供されます。選択は文章ではなく記号のシステムによって行われるため、最初は面白そうに見えますが、後で非常に混乱することがわかります。赤い丸は「パニック、当惑、心配」、水色の丸は「思いやり、正直、オープン」、灰色の四角は「率直、熱心、肯定的」、太陽は「熱心、興味、好奇心」、紫色の点は「悲観的、内気、または憂鬱」。これらのカテゴリはあまりにも曖昧で広すぎるため、キャラクターの反応がプレイヤーの当初の意図と実際には一致しないことがよくあります。
サークル・オブ・ライフ
今でも、より視覚的で明示的なアイコン (飛行機、雪、シルエットなど) が時々提供されます。さらに、最も重要な選択肢は、対応するアイコンの「ストレージ」によって画面上に示されます。その後、主要な決定が行われるたびに、最終シーケンスまで、それまで保持されていたさまざまなアイコンが一時的に表示されます。そしてそこで、失望に注意してください!この冒険は複数の分岐を持つインタラクティブ ゲームのコードを借用していますが、唯一の結末を提供するプロット デバイス (ナレーションの純粋な観点から必ずしも歓迎されていないわけではありません) によってアレンジされています。したがって、対話の口調と内容を除けば、私たちの選択は最終的にはほとんど影響を与えません。サウス・オブ・ザ・サークルに対する批判はこれだけではなく、技術的な観点からも苦戦している。確かに芸術的な演出は魅力的で、雪の上に足跡やタイヤ跡がプリントされているのは見ていて楽しい。しかし、衝突 (キャラクターの腕が交差したり、体が壁をわずかに通過したりするなど)、風景の特定の要素に対するポップアップ エフェクト、および 3D モデルの奇妙な震えなどの定期的な問題にも対処する必要があります。場合によっては、ゲームが遅いことを示唆することがあります (実際には 1 秒あたり 100 フレームを超える速度で実行されているにもかかわらず)。フランス語の字幕も不完全です。なぜなら、同じ文の中で(「すべて読みましたか?」など)、非公式と非公式の間で迷うことがよくあるからです。他にもいくつかのタイプミスがあり、「新しい奴だし、物事は落ち着くだろう」、「心配しないで、老人」、さらには「何が私を怖がらせるのか、何が人々の気を散らすのか」などである。最後に、寿命は 3 時間 30 分に制限されており、楽しみを長くする唯一の方法は、多数のスケッチや写真が集められたボーナスを閲覧することです。