モンキーアイランドの物語をテストする

テスト

90 年代のアドベンチャー ゲームの旗手であり、30 代のすべてのゲーマーにとって大きな参考となるモンキー アイランド サーガは、忘れられない印象を残しています。前編の公開から20年を経て、新たなシリーズが始まるというわけだ。これまでは英語圏の視聴者向けに予約されており、ダウンロード プラットフォームを介してエピソードの形式でのみアクセス可能でしたが、今回ついにフランスのストアに完全版が登場します。獣を正しくテストする良い機会です!


ご想像のとおり、ゲームボックスには 5 つのエピソードがすべて収録されています。猿の島の物語、また、いつでも歓迎のボーナス (画像、壁紙、アバター、ビデオなど) も提供します。編集作業の大部分は、たとえそれが維持された字幕付きのオリジナル版の選択であったとしても、明らかにフランス語の適応に関するものです。したがって、フランス語の音声吹き替えはありません。この種の取り組みが常に良い結果をもたらすとは限らないことはわかっているので、これは必ずしも悪いことではありません。さらに、アメリカ人の声がキャラクターにぴったりと合っています。したがって、この場所について文句を言うことができるのは、字幕を読むことに抵抗がある人だけです。一方、カリブ海アクセントの音楽を含む心地よいサウンドトラックでは、他の人たちと同じように喜ぶでしょう。一般的に言えば、海賊、ラム酒のボトル、ブードゥー教の儀式の雰囲気は非常に成功しています。の常連さんたちモンキーアイランドこの雰囲気は若いプレイヤーに確かに映画の物語を思い出させるでしょう。パイレーツ・オブ・カリビアン。さらに、このゲームは両方のタイプの視聴者に適している可能性が高いことを指摘しておきます。ファンは、多かれ少なかれ、以前の冒険への明確な言及を喜ぶでしょうし、気づかずに見逃してしまうファンもいますが、それでも他のすべてのユーモラスな機能を見て笑うでしょう。シリーズの伝統を忠実に再現し、猿の島の物語実際、錯乱するような謎とありえない対話が倍増します。すべての状況が同じように面白いわけではありませんが、全体としては、幸せになれることがあります。そのため、利用可能な 5 つのエピソードのうちの最初のエピソードは少し遅れて表示されます。しかし、これは極めて自然なことです。なぜなら、それは何よりも全体的なシナリオを確立し、最も重要な登場人物を私たちに(再)提示するのに役立つからです。

ガイブラッシュ スリープウッド、海賊の名誉 !™

したがって、有名なガイブラシ スリープウッドが海賊船長ルチャックと戦っているのがわかります。このアンデッドの悪役は、ガイブラシの仲間であるエレインを再び捕らえました。彼女を救いたいと願う私たちの不器用なヒーローは大きな間違いを犯します。彼はルチャックを人間の形に戻し、彼が内包していた腐敗を解放します。このブードゥー教の病気はまずガイブラシ自身に感染し、ガイブラシには緑がかったゾンビの手が備わっていますが、ガイブラシは部分的にしか従わないのです。 5 つのエピソードを通して数多くの紆余曲折を引き起こすこのクレイジーなシナリオは、解決すべき多数のパズルの口実です。非常に単純なものもあれば、より複雑なものもありますが、巧妙に抽出された手がかりに注意を払い続ける方法を知っている人であれば、すべて見つけることができます。プレイヤーの洞察力にもよりますが、各エピソードを完了するには 3 時間から 5 時間かかります。最終的には、平均寿命は 20 時間というかなり立派なものになります。さらに、エピソードに分割することで飽和効果が回避されます。実際、各エピソードの開始時に現在の状況の概要が提供されるため、ゲームを再開する前にしばらくゲームを脇に置くことを躊躇する必要がなくなりました。これまで議論したすべての点でゲームが非常に快適であるとしても、技術的な側面に対処する必要がまだ残っており、これには少し疑問があります。まず第一に、漫画のスタイルにカラフルで筋肉質の PC を必要としないという利点があるとしても、その非常に角張った側面は時々少し不快に見え、過度に忙しい装飾が画面に重ね合わされると混乱することさえあります。幸いなことに、キャラクターのアニメーションと表情は完璧です。

シリーズの伝統を忠実に再現し、猿の島の物語実際、錯乱するような謎とありえない対話が倍増します。」

コントロールに関して言えば、ゲームはもはや昔ながらのポイント アンド クリック システムでは満足できず、現在では完全に 3D で行われています。さらに、(本来の目的ではなかったとしても)3D レリーフに完全に適合しており、体積の増加により装飾の可読性の向上にもつながっていることに、ついでに気づくでしょう。移動に関しては、キーボードまたはマウスで実行できるようになりました。最初のケースでは、4 つのキーを使用した古典的な方法でキャラクターを制御します。2 番目のケースでは、左クリックを押したままマウスを目的の方向に動かすことでキャラクターの動きを指示します。たとえこれら 2 つのシステムが概ねその目的を果たしたとしても、どちらも完全には満足できるものではありません。装飾の要素にぶつかったり、どちらの方向に進んでいるのかよくわからなくなったりする瞬間は必ずあります。こうした時折発生する問題は常に 1 秒以内に発生しますが、冒険の流動性をわずかに妨げます。ただし、画面の右側にある格納可能な在庫は良い点です。画面の幅が高さよりも大幅に大きくなっている現在、このような配置は水平バーよりも重要です。結局、当時のシリーズ第1弾ほど革新的ではなかったとしても、猿の島の物語素晴らしいアドベンチャー ゲームであることに変わりはなく、私たちはプレイすることに大きな喜びを感じています。