テスト
素晴らしいマーケティングの成果として、HD リメイクは引き続き私たちの日常生活に浸透しており、今回はソニー コンピュータ エンタテインメントの研究所からもう 1 つの主力シリーズであるラチェット & クランクが登場します。すべてのコンソールで 14 のエピソードがある場合、私たちは明らかに PS2 での始まり、特にこのコンピレーションにも含まれる最初の 3 つの部分を覚えています。そして、まさに顧客を引き付けるために、ラチェット&クランク三部作が再生されるノスタルジックなファイバー上にあります。これで十分でしょうか?
シリーズの 6 つのエピソードのうち、最初の 3 つの『ラチェット & クランク』には特別な雰囲気が残っています。これらはアクション/プラットフォーム ゲームに新風をもたらしただけでなく、サーガの最高のエピソードでもあり、後にこのジャンルの基準となるシリーズの基礎を築いたエピソードでもありました。そこでソニー・コンピュータエンタテインメントは、シリーズの10周年を適切に祝うために、猫のラチェットとロボットのクランクという2人のヒーローの最初の冒険を、高解像度の改訂および修正バージョンで再発見するよう招待します。やや使い古された用語ですが、実際、開発者は現在のテレビに適応できる視覚的なレンダリングを提供するためにグラフィックスを滑らかにしただけです。グラフィックスが 720p で表示される場合、すべてがあまりにも古すぎて、私たちが本当に夢中になることはできません。年の重みは、3D がいかに時代遅れであるか、そして特定のゲームプレイ メカニクスも今日では少し難しくなっているということを思い出させます。たとえば、ゲームプレイにそれほど多様性と可能性がなかった最初のエピソードに戻るのは難しいでしょう。懐かしさを感じながら冒険に没頭するには 2 ~ 3 時間でも十分楽しめますが、コンテンツがさらに豊富なラチェット & クランク 2 にスキップするのに必要な口実が見つかります。プラットフォーム、神経質な銃撃戦、アリーナでの戦い、クラシックなシューティングゲームを組み合わせたこの第 2 作は、間違いなくこのコンピレーションの嬉しい驚きです。ラチェット&クランク 3 も恥ずかしいことではありませんが、驚きの効果は前作で体験できたほど大きくありません。 3 番目のエピソードは実際にマルチプレイヤー モードの価値があり、分割画面では最大 4 人、インターネット接続がある場合は 8 人までプレイできます。そうは言っても、このシリーズはオンラインデスマッチの練習にはあまり適しておらず、友人間のこれらのデスマッチに本当の興味を見つけるのは困難です。そうしないと、コンソールを再起動せずに、あるエピソードから別のエピソードに移動することが依然としてできないこのインターフェイスに抵抗するのは困難です。早急に修正しなければならない欠陥です…