『真・三國無双 オリジンズ』:シリーズの正典であり歴史的な出発、新時代の始まり?

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『真・三國無双 オリジンズ』:シリーズの正典であり歴史的な出発、新時代の始まり?

『真・三國無双 ORIGINS』の正式な販売数はまだ分からないが、ゲームとしては上々のスタートを切っているようだ。に基づくSteamDB 番号、リリースの週末には同時に 69,318 人のプレイヤーがピークに達しました。現在、この記事の執筆時点でこのゲームは 53,556 人のプレイヤーによって同時にプレイされており、これはコーエーテクモのゲームとしては史上最大の成功を収めています。これにより、同時プレイヤー数の点で日本のパブリッシャーの Steam でのリリースとしては、Wu Long Fallen Nursing (同時接続プレイヤー 75,900 人)、仁王 2 (41,300 人)、Wild Hearts (28,500 人)、三國志 8 に次いで 2 番目に多いリリースとなります。リメイク版(18,900)と三國志14(16,400)。

プロデューサーの庄智彦氏とそのチームは、今は大喜びしているに違いない。彼らは、30年近くの歴史があり、近年途中で途絶えてしまったシリーズを、まったく新しい『真・三國無双』で再起動しなければならないという多大なプレッシャーにさらされていたのだ。彼のパンプスの次の9話(Jeuxactu のコラムで 8/10 と評価されました)。しかし、フランチャイズを再起動し、悪い要素を排除し、基本に立ち返り、自分自身を偽ることなくソウルのような要素からインスピレーションを得ることにより、『真・三國無双』は報道機関と一般大衆を魅了することができました。このゲームは、53 件のレビューに基づいて得られた平均である Metacritic で 80% のスコアを獲得し、プレイヤーは 8/10 のスコアを付けています。

5,000 件を超える意見に基づいて、Steam で「非常に肯定的」(94%) という言及を加えることができる、完全に好ましい意見の一致です。 Steam を通じての直接購入とキーのアクティベーションの両方を分析している Steam Scout によると、全レビューの 57.12% が簡体字中国語で書かれています。中国における三国志 (および無双ゲーム全般) の人気を考えると、これは驚くべきことではありません。 Steam で最も多くの投稿とコメントを行ったその他の言語は、英語 (21.9%)、繁体字中国語 (10%)、韓国語 (4.65%)、日本語 (3.05%) でした。また、『真・三國無双』は歴史的にコンソール シリーズであるため、成功はさらに大きくなるはずであることにも注意してください。グローバル版では、『真・三國無双』ライセンスは世界中で 2,100 万本以上販売されています。


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真・三國無双 Origins: 東京ゲームショウ 2024 でコメントされた 23 分間のゲームプレイ

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