トモダチライフテスト: みーみー tout plein?

テスト

主に日本市場向けのゲームが必ずしも欧米に進出するとは限らないとしても、日出ずる国で約 550 万本も売れた『トモダチコレクション』のおかげで、任天堂はこの実験を試すよう説得されたことになる。しかし、『ザ・シムズ』と比べられないというリスクと、米国とヨーロッパですでに強い『どうぶつの森』の存在感があったため、京都の会社の熱意は鈍化したはずだ。実際のところ、テストですぐにお見せするように、Tomodachi Life の位置付けは異なります。


アクセサリーと呼ばれることが多いMiiは、トモダチライフほど貴重なものではありませんでした。ゲームの主な関心は、有名人、友人、家族をありえない状況に置くことであるという意味で、論理的です。。ここで出会うのはマリオ、ヨッシー、キノピオではなく、コレット、ティテ・ポー、サイモン、さらにはノノです。確かに、Mii をオリジナルのバージョンのように見せたい場合は特に、Mii が住む建物に人を配置するのに時間を費やす必要があります。これは、特に考慮すべきパラメータがいくつかあるため、間違いなくトモダチ ライフで最も面倒な側面です。私たちは必ずしも行政上の手続き (姓、名、ニックネーム、誕生日、好きな色) やキャラクターの外見 (顔の形、目の色、細いか丸いシルエット、髪の長さなど) については必ずしも考慮しません。 )しかし、彼の声のトーン、流れ、ピッチ、またはイントネーションは調整できます。患者が少なくても事前定義された設定を選択できることがわかっています。このジャンルに求められるように、遠慮がちな話し方や率直な話し方、慎重な性格や屈託のない気質、ゆっくりとした動きや速い動き、表情豊かな表情や無表情な顔などによって、Mii の性格を判断することができます。明らかに、私たちには 4 つの主な性格タイプ (癒し、オープン、控えめ、自信) があり、構築する関係にもう少し深みを加えるために、それらに微妙なところが加えられます。したがって、自信に満ちた Mii タイプは男性の優れたリーダーになる可能性があり、一方、オープンな性格のキャラクターは仲間と友好的な傾向があります。いずれにせよ、何も決まったものはなく、ゲーム中いつでも小さな存在の性格を変更できます。これは、QR コードを介して統合されたものにも有効です。

アクセサリーと呼ばれることが多いMiiは、トモダチライフほど貴重なものではありませんでした。ゲームの主な関心は、有名人、友人、家族をありえない状況に置くことであるという意味で、論理的です。

『どうぶつの森』ファンは、ゲームに最初の一歩を踏み出すときにトラウマを負う危険がありますが、これは大げさですが、あちこちを歩き回ることに慣れていると、メニューの連続にすぐにイライラする可能性があります。実際、トモダチ ライフの島を探索するには、スタイラスを使用して、コンソールのタッチ スクリーンに表示される地図上のさまざまな場所を指す必要があります。。左下に食料品店、そのすぐ上に既製服店、中央にインテリア・デザインのブティック、右下にカフェがあり、必需品が揃っています。もちろん、これらのエリアは自動的にアクセスできるわけではなく、Mii のちょっとした欲求に応えて幸福度ゲージを増やす必要があります。要求は古典的なもの (風邪を治す、着替える) もあれば、胃の内容について私たちに質問する必要があるなど、ひねくれたものもあります。そうそう、餌のことも考えなければなりませんし、トモダチライフでは食器には事欠きません。ここですべてをリストするつもりはありません。みんなのお気に入りの料理を見つけると、すぐにその料理を習得できることに注意してください。レベル、そして他の満足のいく好意と同様に、ユーロミリオンズスタイルで彼らのポケットを埋めるために。そして、Mii が喜んで飛び去ったり、嫌いな食べ物を吐き出したりするのを見ると、寄り道する価値があります。楽しみを変えるために、特定のキャラクターが私たちに一緒に遊んでほしいと要求することがあります。これは、ゲームを開始する機会です。メモリ例えば。他にもミニゲームの中には、画面に表示されたシルエットがどのキャラクターのものかを当てるものもあります。私たちが 30 人以上をホストする場合、その演習は簡単ではないことを保証します。

ペンション デ ミモザ

ピクセルのクラスターを通じてオブジェクトを識別することも趣味の 1 つです。忘れずに共通点クイズこれにより、私たちは島の住民をどの程度知っているかを知ることができます。余暇活動について話しているので、キャラクターがステージで演奏できるコンサートホールの存在にも注目してください。より具体的には、提案された8つの音楽スタイル(メタル、ロックンロール、バラード、テクノ、ミュージカルコメディ、ラップ、ポップ、オペラ)から音楽のスタイルを選択した後、誰もがソロでも、ソロでも、夜のスターになることができます。グループ。振り付けを見るのが楽しいなら、特に素晴らしいのは、曲の歌詞を変更できる可能性です。やり方は簡単で、もちろん礼儀と文字数の範囲内で、Miiに何でも言わせることができます。さらに、不適切な用語を使用しようとするとすぐに警告が表示されますが、フランス語のトリックは非常に多く、指を突っ込んでシステムを回避することができます。。いずれにせよ、義母が自分をブーバだと思っているのを見るのは、貴重な子供たち!パーク内での撮影会や、たまどちクエストの一部など、特定の時間に企画されたアクティビティも見逃せません。RPG)遊園地で、または噴水の近くでラップバトル。要するに、ゲームにコンテンツがないことを責めるのは難しいということです。いずれにせよ、私たちが何よりも好むのは、あちこちで花開くラブストーリーを追い、可能であればカップルをめちゃくちゃにして、ゲームがどこまで悪徳を押し上げるかを確認することです。任天堂は義務を負っているが、口論は相変わらずかわいらしいものであり、2人の若い女性が同じ男性のために自分のパンを台無しにするのを一度も見たことがない。

振り付けを見るのが楽しいなら、特に素晴らしいのは、曲の歌詞を変更できる可能性です。やり方は簡単で、もちろん礼儀と文字数の範囲内で、Miiに何でも言わせることができます。

一方で、すでに恋人関係にあるMiiが、別のMiiとイチャイチャするために残りの半分を離れることを決定する可能性は十分にあります。まさに、敏感な魂にとってはひどい失恋です。振られたキャラクターは元恋人と過ごした楽しい時間を思い出し、その後深い憂鬱に陥ります。彼を元気づけるためにあらゆることをするのはプレイヤー次第です。彼女の好きな料理も効果的ですが、美容キットを提供したり、お風呂に入るように提案したり、買い物に行くことを提案したりすることも効果的です。その後、関係を解消することが必ずしもうまくいくとは限りません。実際、それはすべてパートナーの感情の強さに依存しますが、トモダチライフは明確に区別します。たとえば、フロリアンがエヴァに対して抱いている愛が揺るぎないものであれば、彼女は彼らの関係を単なる浮気だと考える可能性が十分にあります。求婚者が彼女に目を向けて振り向かせるだけで十分です。とても気に入りました。また、Mii がさまざまな方法で愛の告白をできることにも感謝しています。ロマンチックな方法、必死の方法、プレゼントを手にした方法など、独身で終わることを避けるためにあらゆる手段を講じます。しかし、必須なのは依然としてプロポーズです。ビーチでも地元のシックなレストランでも、業務がスムーズに進むことを保証することが義務付けられています。タイミング悪くて大惨事です。一方で、物事が完璧にうまくいけば、それは新婚旅行、新しいアパート、そしてすぐ後ろに幼児がいるということになります。。熊手を食べるのが怖い人にとって、友情はトモダチライフにも重要な概念です。

友達

多少の荒削りな面も持ち合わせたいという欲求は依然としてありますが、すべての友人が同じ立場にあるわけではありません。ほとんど手放すことのない親友がいて、あなたが見つけた親友もいる」とても素敵な「、他はただ」ニース「またはボックスにリストされている関連性さえも」協商は不可能「もちろん、言い争いはありますし、たとえ一方が和解の第一歩を踏み出したとしても、もう一方は不機嫌になり、苦労させ続ける可能性は十分にあります。いずれにせよ、人生があり、これらの美しい人々は皆、お互いを訪問したり、一緒に活動したり、他の知人を紹介したりすることを躊躇しません。人間関係は常に進化しており、特定のキャラクターに愛着を持つことさえあります。その結果、一部のトモダチライフツールの有効性が欠如していることを残念に思っています。たとえば、互換性テスターは、キャラクターが持つ可能性のある類似性を体系的に見逃します。縁のないMii同士が結婚することになったことが何度かありました。逆もまた真です。クレイジーな愛と 82% の互換性を約束されたクレマンティーヌとシモンは、それぞれ 1 人ずつの相手と出会いました。隠すつもりはありませんが、私たちは手探りでカップルを結成しましたが、最も人気のある Mii と成功しそうな恋愛関係をリストしたランキングはあまり役に立ちませんでした。同上可能性のあるフックを検出するために役立つはずの真実のゲームについて、宮本が花束や香水を彼女に提供できないのであれば、ロアナを捕まえたいと知っていることに何の意味があるのでしょうか?

いずれにせよ、私たちが何よりも好むのは、あちこちで花開くラブストーリーを追い、可能であればカップルをめちゃくちゃにして、ゲームがどこまで悪徳を押し上げるかを確認することです。

私たちはイベントを引き起こすよりも、イベントに苦しむことのほうが多く、新しいエピソードが日の目を見るとしたら、これは開発者が取り組まなければならない点であることは間違いありません。。ナンセンスなこともたくさん取り上げました。ティテ・ポーはイチゴが好きではありませんが、イチゴケーキが大好きです。ジェイドはもともと控えめで内気ですが、豪華な衣装を着るのが好きです。キャロラインは大人になりたいと焦っていますが、自分のアパートが小さな女の子の寝室の女の子のように見えるとメロメロになります。まとめると、これらの近似はトモダチライフの一貫性を損ない、ゲームの退屈な性質をさらに強化します。幸いなことに、第二段階の遍在性、デジタル化された音声、および即時の処理は、彼女の子供を定期的に監視するのに十分な重みを占めています。いつでも写真を撮ってソーシャルネットワークで共有できることを忘れません。