トニー・タフ 2 をテストする

テスト

非常に残念な最初のエピソードの後、Tony Tough 2 の続編について聞いたのは本当に驚きでした。このタイトルでは、昔ながらのゲームの真の魔法を追体験できるので、その驚きは本当に大きかったです。


かなり痛ましい欠陥があるにもかかわらず、私たちがこのタイトルにどの程度興味を持っていたのか、あるいは愛着さえ持っていたのかを完全に理解するには、最初のタイトルをどの程度嫌っていたかを同化する必要があります。実際のところ、その可能性はほとんどありませんトニー・タフフランスでリリースされた場合逃げる最初の名前はこれほどヒットしたことはありませんでした。当時のパブリッシャーは、実際、非常に賢明に、アドベンチャー ゲームのこのブームに多少なりとも乗っていたのです。残念ながら、アドベンチャー ゲームの視聴者は、単にインベントリ、さまざまな場所、組み合わせられるアイテムがあるという理由だけでそのタイトルに夢中になるわけではありません。逃げる良いゲームだったのでうまくいきました。トニー・タフうまくいかなかった、悪かった。

トニー、タフな人

ゲームに入る前に私たちが持っていた先入観を見直して、ゲームの最初の数分間の感情を明らかにしましょう。いくつかの感情が混ざり合います。まずは緊張感。このファルセットボイス  主人公のトニー・タフ、それは耐えられません。隣の子供の声が恋しくなります。2年かかり、同じ文の中で最も苦痛な高音から最も顕著な低音まで何度も変わりました。さらに、彼はフルートを演奏しました。この期間は2年も続いたが、主人公の声よりは耐えられるものだった。幸いなことに、他の登場人物の声を聞いていると、自殺したくなる可能性が低くなります。一方、ゲームの開始時の悪い点は、グラフィック的には素晴らしいです。プレイアブル バージョンを受け取る前に確認できたいくつかの画像は、前のバージョンとは何の関係もないという最良のものを示唆していました。しかし、全画面表示はさらに優れています。キャラクターと設定の間に明確な違いがあることに気づきました。キャラクターは漫画から出てきたような印象を与え、装飾は非常に詳細な水彩画で描かれています。ただし、この 2 つのテクニックは互いに衝突することはなく、ゲーム全体を通じて非常に快適な結果が得られます。しかし、しばらくの間、私たちはこれらの有名な装飾が私たちに何かを思い出させないのではないかと疑問に思います...私たちはそれについて考えます。しばらくすると、少し忘れてしまいます。これについては以下で戻ります…

この物語、実を言うと、私たちはまだよく理解していませんが、それにはいくつかの理由があります。 1 つ目は、シナリオがすぐに開始されないことです。私立探偵になることを夢見る13歳の主人公を少しずつ発見していきます。特徴付けはあまり多くない割に非常に長いです。彼は遅刻し、授業に遅刻し、居留処分を受けます。彼はこの小さな刑務所から脱出するためにあらゆることをしなければなりません。あまり直感的ではないインターフェイスの問題により多くの時間を無駄にした後、トニーはなんとか逃げ出し、父親が経営する病院にたどり着きました。彼はまだ逃げなければなりません。その後、彼は友人であり隣人であるシーモアに会いました。彼は再び彼女に探偵になりたいと言いました。少し風変わりなせん妄の後、彼らは優れた探偵にはカツラが必要であるという事実に同意します。トニーの最初の使命は、シーモアの母親にかつらを買うのに十分な資金を集めることです。 3つまたは4つのミッションが実行されます。トニーが憧れのアイテムを手に入れたら、あとは解決すべき事件を見つけることだけです。同時に、あなたの両親のメイドが誘拐されました。そこにあなたの用事があるのです!しかし、すでにゲームは半分まで進んでいます。このような決定的ではない紹介をするのは難しいです。もちろん、終盤に何が起こるかについての情報がプレイヤーに提供されますが、それが本当に有益な情報であるかどうかを判断するのは依然として困難です。

大脱走

音声の問題に続いて、2 番目の問題が発生します。このゲームが誰を対象としているのか、会話の中にすでにひどい曖昧さが漂っています。ある返信により、トニー・タフ 2: 『私立探偵』は、知的にそれほど早熟ではない 3 歳児を対象としているようです。大人はこれらの文章を嫌うでしょう。場合によっては、会話が逆の極端になることもあります。つまり、3 音節以上の単語が含まれない文、終わりのない説明などです。私がメモした小さな例です。ほとんどのアドベンチャー ゲームでは、ドアの説明を求めると、作者が要点を伝えたければ「これがドアです」と主人公が教えてくれますし、冗長になった場合には「開いてしっかりします」と答えます。ここで私たちは、「互いに通じ合う二つの空間を隔てる木製の隔壁」を得る権利を与えられています。繰り返しますが、ゲームの残りの部分に比べてかなり軽いままです。子供たちは明らかにアキレ・タロンを連想させるこれらの文章を嫌うでしょう。

しかし、このような瞬間に、著者はこれをどこに行こうとしているのか疑問に思うこともあります。かつて、アドベンチャー ゲームは数多くの参考資料を提供していました。大人の頃からルーカスアーツ、スターウォーズへの言及、およびインディ・ジョーンズ雨が降っていましたが、時々、ちょっとした絵の知識も教えてもらいました。ただし、トニー・タフ 2: 私立探偵、探し始めると参考資料が押し寄せてきて、止まりません。すべての画面を訪問すると、グラフィック デザイナーにとって絶対的な基準となる人物、もちろんエドワード ホッパーを理解することになります。ゴーストタウン、各家の周りのフェンス、本当に機能していたのかどうか疑問に思う電柱。これは、風景、街路、インテリアの両方に当てはまります。ツリーハウスで過ごすシーモアは、マーク・トウェインの英雄ハック・フィンにほかなりません。トニーはトム・ソーヤになるだろうか。あまり ;彼は探偵になりたいと思っていますが、その子供の頃の夢は、映画に出てくるガイブラッシュ・ツリープウッドとよく似ています。モンキーアイランド。葬儀屋も古代の登場人物を彷彿とさせます。ルーカスアーツ、グリムファンダンゴで。止まらない、だからこそこのゲームの魅力は素晴らしい。基本的にはもっと繊細です。実行するアクションの数がかなり限られているにもかかわらず、寿命は平均的なままです。実際、それは非常に難しいこともあります。ゲームは章に分かれていますが、病院を出るとすぐに街全体でアクションが発生します。いくつかの小さな章では、都市の一方の端でアイテムを見つけ、それを反対側の別のアイテムと組み合わせて、3 番目の場所でセットを使用する必要があります。さらに、インベントリ内の特定のアクションは特定の場所でのみ実行でき、場合によっては、オブジェクト A を A で使用するよりも、B でオブジェクト A を使用する方が良い場合があります。明らかに、それが状況を複雑にします。