メモ
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たとえ、ほとんど純粋に瞑想的なものであることを意図したこの概念を受け入れたとしても、その雰囲気に身を委ねることは困難です。ワイルドアース:アフリカンサファリ率直に言って失敗した成果のせいで。さらに悪いことに、このタイトルは、画面上に表示するものがあまりないにもかかわらず、その限界をすぐに示すコンセプトを忘れずにドラッグすることさえできます。つまり、良いドキュメンタリーや良い雑誌の前に座るのが最善だということです。たとえば、ナショジオやテール ソバージュなどです。
少なくとも
- グラフィックが悪い
- 不完全なアニメーション
- 反復的
- まるでフレームのよう!
- 面白くないミニゲーム
- 虚無に近い遊び心
テスト
アフリカに行き、サバンナを眺め、フォトサファリに参加し、今までテレビか動物園の柵の中でしか見たことのなかったこれらの素晴らしい動物たちをじっくりと眺めることは、まさに夢が叶ったことです。しかし、作るのに少し高価なので、Majesco は私たちに代替案を提供します。それは、Wii を介して仮想旅行に行くことです。
確かに、ワイルドアース:アフリカンサファリアフリカ大陸の中心部に行き、ゾウ、キリン、サイ、ハイエナ、シマウマなど、サバンナに生息する動物に関する 11 件以上のレポートを作成します。原理は簡単です。各ミッションでは、ヌンチャクを使って自然の中を歩き、ポインタとトリガーとして機能する Wii リモコンで要求された写真を撮ります。もちろん、ズームインして動物を間近に見ることもできますが、面白い瞬間を永遠に残すこともできます。つまり、突進するゾウ、他人の尻尾を嗅ぐキリン (本当です!)、岩の上でくつろぐライオン、さらには泥の中で転がるイボイノシシなどを撮ることです。主な目的だけでなく副次的な目的もあります。これらは進歩するためにあまり重要ではありませんが、サバンナが 3D で用意しているすばらしい光景を見逃さないようにする動機になります。素晴らしいですか?実際にはそれほど多くはありません。多角形の動物はとてもかわいいと認めざるを得ませんが、それだけでは十分ではありません。特に設定の詳細がひどく不足しているため、画面に人がいない場合でもアニメーションがわずかに遅いという贅沢があります。要するに、興奮するものは何もなく、残酷なまでの深みの欠如を忘れてしまいます。ゲームプレイ。確かに、歩き回ったり写真を撮ったりするのは 10 分間は楽しいですが、すぐに致命的な繰り返しになってしまいます。ああ、もちろん、私たちの友人である動物たちの生活を混乱させないように注意しなければなりません。そうしないと、ミッションが失敗する可能性があります。しかし、実際には、負けるために意図的にそれを実行する必要があります。したがって、挑戦はなく、本当に楽しい側面はありません。ワイルドアース:アフリカンサファリかなり瞑想的な作品であることに満足することもできますが、上で述べたように、そのためには作品が並外れたものである必要があり、実際にはそうではありません。可能な限り単純化されたロック解除可能なミニゲームや、逸話に基づく協力モードでさえ、説得力に欠けています。公平を期すために、有益なアイデアという良いアイデアがまだあります。なぜなら、ゲームは旅を通して、あなたが不死化させた動物に関する情報を提供してくれるからです。言うまでもなく、各ミッションの最後には、結果として得られるレポート(もちろん自分の写真が描かれています)を読むことができます。なので教育的な側面も多少はありますが、それだけではレベルが上がりません。正直、すぐに忘れてしまいますワイルドアース:アフリカンサファリナショナル ジオグラフィックの優れたドキュメンタリーを購入してください。魅力的で有益で、いつ見てもとても美しいです...そして何よりも安価です。
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