明らかに核心までバグがあったPS4版ウルトラストリートファイターIVに対する抗議を受けて、カプコンとソニー・コンピュータエンタテインメントは、ゲームのイメージを損なう多数のバグを修正するパッチのリリースを急いだ。ファイルは数年間利用可能だった。これにより、メニューのラグをなくしたり、特定の必殺技中に特殊効果が欠けたりするだけでなく、特定のキャラクターが知らないうちにマカレナを踊ってしまうのを防ぐこともできます。修正されたバグの完全なリストは次のとおりです。
- メニュー内のインターフェースの遅延を軽減する
- 消える発射物に対処しました
- Decapreのテレポートアニメーションを修正
- ロレントのオーディオ不具合を修正(勝利画面中)
- レッドフォーカス攻撃の欠落していたSFXを修正
- AkumaのストンプSFXが再生されない問題を修正
- オプションメニューのグラフィック設定でオン/オフテキストの下部が切り取られる問題を修正しました。
- リーダーボードでプレイヤー名の末尾に表示されるように設定されていない場合でも表示される余分な文字 を削除しました
- LAN ケーブルが接続されていない状態でアーケードの対戦を求め、トレーニングを開始するとメッセージ ID が表示される問題を修正しました。
- アドレス指定されたオンライン ID が正しく表示されない
- オプションで HP バーの HUD 位置を変更するときの問題を修正します。オンライン ID の HUD 位置はそれに伴って移動せず、デフォルトの位置で表示されます。
- 異方性フィルタリング (AF) が変更され、ぼやけが軽減されます。
- コマンドリストメニューから戻った後の白いボックスの外観を修正
- アーケードモードでのファイトリクエストの問題を修正