アタリなどシムビンにオンラインで投稿されたばかりですXbox Live初めてのパッチ注ぐレースプロ2 月 13 日から Xbox 360 で利用可能になります。避けられないものを排除するだけでなく、バグマルチプレイヤーでの残差に加えて、アップデートにより、より現実的な車の変形や、さらに優れたフォース フィードバック管理など、いくつかの視覚的な改善がもたらされました。
パッチレースプロ
マルチプレイヤーの修正:
12 人のプレイヤーがマルチプレイヤー ゲームに参加および退出したときにゲームがクラッシュするバグを修正しました
次の場合はホストへの接続を禁止します彼らはプレイヤーを待っていません
現在リーダーボードで非現実的なレースタイムを生成している「早送り」/速度のバグを修正しました。
ラップタイムが間違って報告される問題を修正リーダーボードマルチプレイヤーで次のトラックに移動するとき。
セッションのアクティブ化中にプレーヤーが参加すると、クライアントが読み込み画面でスタックする問題を修正しました。
ダウンロードした車でセッションを作成し、車を持っていないプレイヤーを招待するときの問題を修正しました
プレイヤーが複数のセッションを連続して実行する場合のサーバーリストのトラック名を修正しました
ゲームリスト画面に表示される誤ったレース長の値を修正しました
マルチプレイヤー資格で一時停止を解除した後に表示される透明な車を修正
ゲーマー プロファイルにサインインせずにマルチプレイヤーにアクセスしようとした場合、およびゲーマー プロファイルを選択した場合に表示される誤ったメッセージを修正しました。
オフラインゲーマープロフィールを使用したマルチプレイヤー
ゲームをホストしたことがないプレーヤー向けに、マルチプレイヤーでの資格のデフォルトのホスト オプションを NO に設定します。レースプロ前に
新しいメッセージ: プレーヤーがゲーム内のどこにいるかを認識できるように、ゲーム内にセッション情報を表示します。彼らはは
新しいメッセージ: プレイヤー マッチのみのロード時間の 50% を示す特定のマルチプレイヤー ロード ヒントを追加します。
一般的なアップデート:
パフォーマンスの低下を修正その間縁石を乗り越える運転
変形の改善車
ホットシートの開始位置の問題を修正
ロード画面に入るときの危険運転ダイアログを削除しました
プレイヤーが逆走してエンドピットに入ろうとし、負けのメッセージ後にレースを再開したい場合のクラッシュを修正しました。
いくつかのローカリゼーションのバグを修正しました
F3000 12号車をロックし、ロックを解除したコルベットC5Rはキャリアモードでは契約がないため
リプレイ ファイルの検証を修正し、2000 年から 2099 年の間に保存されたリプレイ ファイルを許可するようになりました。
他の音のドップラー効果を引き起こすサウンドバグを修正車スイングカムで音が壊れる
ホイールのフォースフィードバック検出を修正し、力の強さをわずかに改善しました
Seat Leon Extreme Tryoutの時間を調整しました
一部で回転音が鳴るサウンドバグを修正車スムーズに移行できない (Mini Cooper や BMW M3 を含む)GTR)
正しい衝突音を選択する力の計算に関するサウンドのバグを修正しました。