アンチャーテッド 4: ソロでプレイしましたが、GOTY の匂いがします、友達

3 回は、2013 年の発表以来、『アンチャーテッド 4』が延期された回数です。しかし、今回はそれが正しいのです。ノーティードッグは数週間前に自社ゲームのゴールドへのアップグレードを確認しただけでなく、先週、ソニー・コンピュータエンタテインメントがイベントを企画し、報道関係者や承認されたユーチューバーがシングルプレイヤーモード、どのようなプレイヤーがプレイできるのかを知ることができるようにした。 5 月 10 日には破産する準備ができています。開発者にとって、視覚的に私たちを驚かせるだけでなく、ゲームプレイの面で何が変わるのかを示す絶好の機会です。


記念すべきことに、Naughty Dog が報道関係者にアンチャーテッド 4 のシングル プレイヤー キャンペーンへのアクセスを許可したのはこれが初めてです。確かに、これを可能にするマルチ ベータ版がありました。昨年 12 月にマルチプレイヤー モードについてよく理解するために、しかし、アンチャーテッドについて話すとき、私たちが最も興味を持っているのは明らかにネイサン・ドレイクの冒険です。 Naughty Dog から課せられたゲーム セッションはミッション 10 にあり、「The Twelve Towers」と呼ばれています。ネイサン、兄のサム、指導者のサリーはすでにマダスガカルにいて、特定の場所に行こうとしていますが、それについては明らかに何も知りません。この点に関して、ソニー・フランスはドレイクのノートを開かないように強く忠告しました。開かないと物語が大きく台無しになってしまいます。我々は棄権した。一度だけ。しかし、私たちの羊とマダガスカルにいる 3 人の英雄の話に戻りましょう。そのサバンナと、明らかに死火山のふもとにある険しい地形を越えるために、彼らは明らかに私たちが運転できるジープを借りました。これまで登山に特化していたシリーズ初となる。確かに、『アンチャーテッド 3』ではトラックの後部での一連の銃撃戦や馬に乗った段階がありましたが、いずれの場合も私たちが自由に制御できる車両はありませんでした。このジープのハンドルを握っているときの感覚は、この種では非常にユニークです。 GTA のどのエピソードでもそうであるように、ネイサン ドレイクは三角ボタンを押すことで自由にマシンに乗り降りできます。この電動ミッションを私たちに提供することで、ノーティー ドッグはアンチャーテッド 4 に加えられた変更点を私たちに示したかったのです。より大きく、よりオープンなレベルで、探索に向けて調整されたこれは、PS4 でのこの最初のエピソードの素晴らしい新しいゲームプレイ機能の 1 つです。 GTAのようなオープンワールドにはまだ程遠いもちろん、しかし、これまでシリーズが私たちに提供してきた設定された道からの脱却は、このエピソードに新しいダイナミクスを与えます。


素晴らしいディテール

環境が大きくなったにもかかわらず、ゲームはその素晴らしさを失ってはおらず、むしろその逆です。アンチャーテッド 4 は息を呑むほど美しいグラフィックを誇ります。テクスチャは素晴らしく非常に詳細で、設定は豊富で、古典的な作品とは違いを生む詳細が満載です。花の上をあさる蝶、木々の下を飛ぶ昆虫の群れ、ジープの車輪に付着した泥の破片が明らかに地面に跡を残し、フロントガラスは時間の経過とともに汚れる衣服や草と同じように土で覆われます。転がると曲がるのですが、『アンチャーテッド 4』の物理学は驚くほど現実的です。 Uncharted 4 では、Naughty Dog は明らかにグラフィックスの面で次のステップを踏み出しており、現時点では、すべてのコンソールでこれに匹敵するゲームは他にありません。周囲の美しさに思いを馳せるためだけに立ち止まった回数はもう数え切れません。いずれにせよ、ノーティー ドッグには、私たちをこのエキゾチックな環境に連れて行くことによって、私たちに感動を与えるという 1 つの目標がありました。そしてもちろん、賭けは報われました。

周囲の美しさに思いを馳せるためだけに立ち止まった回数はもう数え切れません。

このゲーム セッションで私たちを魅了したもう 1 つの要素は、レベルデザイン、これも非常に素晴らしいです。このジープ フェーズでは、プレイヤーが物語のメイン スレッドを失うことなく探索できるように、すべてが設計されています。地面にいくつかの痕跡があるという事実により、最終的にレベルを上から下まで通過できるようになります。給水ポイントやその他の滝も見てみたくなるでしょう。特にレベルには、回収すべきオブジェクトやその他の新しい銃が隠されている秘密の通路がたくさんあるためです。プレイヤーが自由に動けるこれらの瞬間にもかかわらず、ノーティー ドッグは 3 人のキャラクター間の多数の対話シーケンスを統合することを考えました。これまでのエピソードと同様、またロックスター ゲームが自社のゲームで行っていることと同様、おしゃべりがたくさんあり、没入感を促進するだけでなく、主人公の個性をもう少し発展させることにもなります。

このジープ フェーズでは、プレイヤーが物語のメイン スレッドを失うことなく探索できるように、すべてが設計されています。

探索に役立つオープンなレベルを選択することで、ノーティー ドッグはゲームプレイを適応させる必要もありました。これはまさに Uncharted 4 で行われたことであり、状況に対処するためのいくつかの方法が提供されています。もちろん、同様に火山のふもとにある塔を守るために雇われた傭兵を排除するための難しい方法だけでなく、より巧妙なテクニックもあります。背の高い草や緑豊かな植物はすべて、お忍びで移動するための実用的な隠れ場所であると言わなければなりません。いずれにしても、アンチャーテッド 4 はプレイヤーに賢くプレイするよう促す方法で開発されました。ドレイクは確かに敵をマークし、頭上にダイヤモンドを出現させることができます。つまり、焼く前にいくつかのステップがあるということです。 1つ目は、慎重さが欠けている場合に補ってくれる有名なダイヤモンドです。この場合、敵は黄色の光輪に囲まれ、より高い警戒レベルに置かれます。その後、ネイサン・ドレイクは数分以内にそれを慎重に取り除くか、監視ゾーンから姿を消し、別のことに移ることができます。そして最後のステージが残り、兵士が顔を赤らめ、警報を鳴らし、小さな友達を全員集め始めるステージです。必要に応じて、重砲を出動させるだけです。

何が起こっても、今日の午後のプレビュー中に、Naughty Dog の開発者は、ゲームプレイで提供される多様性を確認するためだけに、このシーケンスを別の方法でやり直すことを強く勧めました。

無料でそこに行くことは悪い解決策ではありません、特に目的の面でなされた進歩を測定することもできるので、アヒル&カバーその他の手榴弾の投擲など。もちろん私たちは『アンチャーテッド』に残りますが、その感覚は以前よりもはるかに説得力があります。これらの銃撃戦のシーケンスをグラップリング フックと関連付けることができるため、このことはさらに真実です。これにより、高度を上げて空中パンチを繰り出すことができ、効果的でありながら壮観です。そして忘れてはいけないのが、同じく自力で生計を立てながら、不運にも後ろから捕まったときに大きな助けとなるサムとサリーの存在です。何が起こっても、今日の午後のプレビュー中に、Naughty Dog の開発者は、ゲームプレイで提供される多様性を確認するためだけに、このシーケンスを別の方法でやり直すことを強く勧めました。声を大にして言うのはまだ少し早いかもしれませんが、『アンチャーテッド 4』はその約束 (そしてそれ以上) を実現するべく順調に進んでいます。傑作が登場?私たちにはそう見えるのですが...

私たちの期待レベル