昨夜、皆が驚いたことに、マイクロソフトは見事な方向転換を果たした。実際、レドモンドの会社は、Xbox One に対する次世代の方針を完全に変更しました。誰も予想していなかった。具体的には、不人気な毎日のチェックインが廃止されたため、プレーヤーはオフラインのどこにいてもゲームをプレイできるようになります。もう一つの大きな啓示として、Microsoft は中古ゲームの制限を解除することも決定しました。この方向転換以前は、Xbox One プレーヤーが友人からゲームを貸してもらった場合、追加料金を支払わなければならなかったでしょう。 Xbox 360 や他の現行コンソールと同様に、必要に応じてゲームを自由に取引および再販できます。
言うまでもなく、このニュースはゲームコミュニティを喜ばせました。もちろん、Kinect 2 の存在やその必須の音声コマンド、コンソールをマルチメディア プラットフォームにするという Microsoft の選択など、ファンがまだ懐疑的なことはまだありますが、最も批判された決定は現在撤回されています。マイクロソフトは完全に許されるのでしょうか?
言うのは難しいし、プレイヤーの最初の温かい意見を参考にするなら、必ずしもそうではありません...しかし、この痛い経験から学ぶべき教訓があります:ソニーの無策とネットワークソーシャルネットワーク上のプレイヤーの怒りです。 Xbox Wire サイトで Don Mattrick が書いたミニマリストの投稿を通じて、敗北を認めたアメリカの巨人をなんとか曲げることに成功した。なぜなら、5 月 21 日に Xbox One が発表されて以来、Microsoft の専門家たちは、当初の方針のせいであらゆる種類の嘲笑の中心にいたからです。たとえば、「テレビ」と「スポーツ」という用語を強調したマイクロソフトカンファレンスのパロディビデオを思い出しますが、これは昨年4月にアダム・オースという人が始めた悪い噂の継続にすぎませんでしたが、今日は自分の意見を表明してくれたことに感謝しましたツイッター多すぎ。
しかし何よりも、マイクロソフトは、非物質化の大規模な到来に伴い、ビデオ ゲームの状況を変えることを目的としたあらゆる種類の制限を課す度胸 (または勇気) を持っていました。マイクロソフトは、Xbox 360 で取り組んできたことで同社をサポートしました。マイクロソフトは、E3 2013 で、独占ゲームのかなり魅力的なリストを発表することで、この認知度の不足を埋めようとしました。効果的でテンポの良いカンファレンス。ゲームを中心に引き起こされた関心は、実際には、雑魚をかき消して、ゲーム機の政治をめぐる重要な問題を忘れさせることを目的としていました。しかし、カンファレンスの傍らで、ドン・マトリックやフィル・スペンサー(何しろソニーの元従業員だ!)のようなマイクロソフトの一部の専門家は、これまで以上にぎこちなく報道陣に話しかけ、悪い話題を広め続けた。 Microsoftはポリシーを明確にする代わりに、このような物議を醸すポリシーに対するゲーマーの怒りを静めるための適切な答えを見つけるために舞台裏で奮闘しているようだった。
その過程でXbox Oneとマイクロソフトのイメージを損なうには十分で、国際ウェブ上では不平不満や侮辱さえも大量に流れた。米国の Xbox One Facebook ページで、16,000件を超える投稿は、レドモンドの会社とその制限的な方針に対する侮辱に他なりませんでした。批判の雨が降ってきましたが、コンソールはウェブの笑いものになったそしてすべての世論調査でXbox OneがPS4に負けたと発表されました。賢明なことに、ソニーは、ゲームの貸し出しに関するマイクロソフトのポリシーを嘲笑するために、見事に調整されたビデオを公開することで、層を追加しました。
そして到着したのは、アマゾン調査(世界最大の仮想ストア)、どのコンソールを選択するかという運命的な質問をプレイヤーに投げかけました。結果は明らかで PS4 に有利でした。Amazon の顧客の中に両方の陣営のファンがいることを知ると、これはかなり代表的です。したがって、Xbox One に対して肯定的な意見がまったく (またはほとんど) なかったため、これは公開リンチに非常に似ていました。それで、私たちの主な質問に戻りますが、この好転はマイクロソフトのコンソールに対する消費者の見方を変えるのでしょうか?
多くの人にとって、すでに被害は出ています。このように、Microsoft は、ゲーム体験に関してプレイヤーの要望を脇に置くという、不器用な業界であることを明らかにしています。そして、このような方向転換があっても、一部の人は Microsoft に、その方針を直視することで、当初の方針の代償を払わせるだろうと考えられます。ソニーでも(任天堂でも)。レドモンドの会社に利益をもたらす可能性がある唯一の人口は、ビデオゲームのニュースを最新に保っていない人々です。 Microsoft が維持できる顧客層。
彼らだけでなく、ゲームの再販業者も同様です。中古市場もビジネスの一部です、DRMの解除により、店舗の棚はいっぱいのままになることができます。いずれにせよ、次世代戦争はある程度安定しており、一部のゲーマーの言葉を借りれば、ついにコンソール戦争が本格的に始まる可能性があります...