少なくとも言えることは、Xbox One のプレゼンテーションは、特定の点でプレイヤーの心に混乱を引き起こしたということです特に、先週の火曜日以来大量のインクの流れを引き起こした 2 つの基本的な側面、つまり中古ゲームと強制接続に関してです。そこで私たちは、たとえレドモンドの会社が本当の答えを出すのはおそらく E3 2013 まで待たなければならないとしても、状況を明確にするために、主要な Microsoft プレーヤーのさまざまな声明をグループ化することにしました。
DRMについて
でXbox One の公式 FAQ, Microsoft は「」と明確に述べています。Xbox One は、ゲーマーが自分のゲームを取引および再販できるように設計されました"そして彼は"詳細は後ほど共有します". それは非常に明らかです。
Microsoft 副社長の Phil Harrison 氏へのインタビューを見てみましょう。ユーロゲーマー、物事はすぐに安心できなくなります。「Xbox 360 であなたのゲームの 1 つを使用することを考えてください。店でゲームを購入した場合、私はそれを自分の本体で使用し、息子にそれを貸すことができ、息子は自分の部屋で Xbox 360 でそれをプレイできます。ゲーム ディスクがプレイの鍵となるため、両方を同時にプレイすることはできません [...] Xbox One のデジタル認証でやりたいことは、これとそれほど変わりません。 1つ。私の Xbox One のハード ドライブにインストールされているゲームは、私のコンソールを使用する許可を持っている私の家の誰もがそのゲームをプレイすることができます [...] 私はあなたの家に来て、あなたのゲーム機に私のゲームを入れることができます。ログインすると、ゲームをプレイし続けたい場合は、セッションの終了時にゲームを家に持ち帰るとき (または自宅に置いたままにしても)、データがハード ドライブに保存されます。ゲーム(プロフィール上)の場合、データはすでに本体にありますので、料金を支払う必要があります。店に行ってゲームを購入するだけで、すぐにプレイできるようになります。」
Microsoft の Matt Booty 氏もインタビューで同じ話をしました。Rev3Games。「私があなたのところに来て私のプロフィールでプレイすれば、ゲームをプレイできるようになります。あなたのプロフィールでプレイしたい場合は、ゲームを購入すれば可能です。」
DRM に関しては、特に FAQ ではゲームの再販や交換が少しの制限もなく可能であることが示唆されているため、Microsoft は最初からこの問題を明確にするよう努めるべきでした。ゲームはユーザーのプロフィールにリンクされ、友人のアカウントをインポートすることによってのみ友人のコンソールでプレイできるようになるため、現実はかなり異なるようです。しかし、この同じ友人が自分のプロフィールでプレイしたい場合はどうなるでしょうか?彼は一定の金額を支払わなければならないだろう。中古ゲームに対抗する効果的な方法。
中古ゲームについて
の分析有線Xbox One および中古ゲーム:「マイクロソフトは、ゲームが 2 番目のアカウントで使用される場合、その新しいプレーヤーには料金を支払い、そのゲームを自分のハード ドライブにインストールするオプションが与えられると述べました。これは、この新しいアカウントがゲームの所有者でもあり、ディスクがなくても再生できます。」はい、でも総額はいくらになりますか?
フィル・ハリスンの発言オタク明確に次のとおりです。「それが新しいゲームだとしましょう。答えははい、同じ価格になります。」
ダメージコントロール洞察力?ザMicrosoft の Xbox で Twitter実際に状況を是正しようとしている。「料金を支払う必要はありません。報告が虚偽であることは確認できます。」、そこで読むことができます。
のラリー・ハーブのブログ(Xbox Live プログラム ディレクター) は、次のように安心させたいと考えています。「Xbox One の中古ゲームに関して混乱があることは承知しており、今日確認したことについて正確に説明したいと思います。多くの潜在的なシナリオがコメントされてきましたが、今日私たちは確認したことのみを確認しました」は、お客様が店舗でゲームを交換および再販できるようにするために Xbox One を作成しました。
Microsoft では矛盾が増大しています。Phil Harrisson 氏は、中古ゲームをプレイするには (新品のゲームと同等の) 金額を支払わなければならないと明言していますが、Microsoft の Twitter ページでは反対のことが示されています。レドモンドの会社の副社長と他の従業員が予想よりも早く設置コストについて話すのが早すぎたか、メーカーが中古ゲームの正確な計画をまだ実際に定義していないかのどちらかです。 E3 2013 では、Microsoft はこれまでに提供したものよりも説得力のある回答を提供できるはずです。
強制ログインについて
これが、Xbox One に関するよくある質問:「常時接続する必要はありませんが、Xbox One はインターネット接続が必要です。私たちはクラウドに接続され、いつでも使用できるオールインワン エンターテイメント システムとなることを目指して作成しました。接続が失われた場合でも、ゲームをプレイしたり、Blu-ray 映画やライブ TV を視聴したりできるようにプログラムされています。
マット・ブーティが行ったインタビューの中で、Rev3Gamesとマイクロソフト担当者はつながりを持つことの重要性を強調する。「インターネット接続がなくても、問題なく Blu-ray 映画を鑑賞したり、特定のゲーム モードにアクセスしたりすることもできます。しかし、Xbox One は実際には、「人々がブロードバンドを持っている」という現代を活用するように設計されています。この接続では、人々はクラウドの利点を活用したり、友達が何をしているのかを知ったり、オンラインでプレイしたり、インターネット接続に伴うその他のさまざまなことを行うことができます。」
一方、フィル・ハリスンのスピーチは、オタクXbox One を最大限に活用するにはインターネット接続が必要であることは明らかです。私たちの同僚が彼に、シングル プレイヤー キャンペーンをプレイするには少なくとも 1 回は接続する必要があるのか、それとも接続せずに丸 1 週間プレイし続けることができるのかと尋ねると、少なくとも 24 回に 1 回は接続する必要があると答えました。何時間も。言い換えれば、毎日です。
奇妙なことに、別のインタビューで、有線、同じフィル・ハリスンが彼の発言を修飾しています。 Xbox One が少なくとも 1 日に 1 回はインターネットに接続していないと、たとえ購入したゲームであってもプレイできなくなるという事実について尋ねられたとき、彼はこの件について考えを変えたようでした。「そのようなことが言われたとは思いません。何が起こっているのかを明確にさせてください。プレイヤーが接続を失った場合、またはしばらく接続にアクセスできなかった場合に何が起こるかについては、多くの疑問があります」映画を見たり、シングルプレイヤー ゲームをプレイしたりするなど、インターネット接続なしで使用できるオプションがたくさんあります。] 私たちは、クラウドへの接続などを活用するようにシステムを設計しました。しかし、いいえ、毎日、毎秒、常にオンラインである必要はありません。」
についてはポリゴンさらに詳しい情報を求めたユーザーに対し、マイクロソフトの広報担当者は、魚を水に沈めようとする内容の電子メールで返答した。「フィル (ハリソン) が Xbox One ゲームを取り巻く多くの潜在的なシナリオについて話し合っていますが、今日我々が確認したのは、プレーヤーがストアでゲームを取引および再販できるようにゲーム機を設計したことだけです」 潜在的なシナリオについてはしばらくの間報告がありましたが、詳細はありませんまだ確認されています。」
最後に、画面に表示されたメッセージは次のとおりです。グレアム・ボイドのツイッター、Microsoft のソーシャル マーケティング マネージャーは、1 日に 1 回インターネットに接続する必要があるかどうか、またコンソールがどの接続にも接続されていない場合はどうなるかという質問に対する、ある Alex Robinson への回答として述べています。。「申し訳ありませんが、現時点では明確な回答はできません。詳細は追ってお知らせします。」
Microsoft でさえ、FAQ に矛盾した情報を含む文章を表示する場合、その主題は非常に混乱していると言えます。レドモンドの会社の上層部は、扱うメディアに応じて異なる評価をしているという印象があります。ある時はハリソン氏がKotakuに対し、24時間ごとの接続が必須になると発表し、またある時はWiredに対して反対の立場を主張した。現時点では、コンソールがインターネットに接続されていない場合に何が起こるかはまだ不明です。はい、Blu-ray を再生できるようになりますが、肝心なのはまだゲームですよね?特定のソロ タイトルのみが先験的に機能しますが、どの程度まで機能しますか?マイクロソフトは、E3 まで 2 週間、より強力な体制を整えるためにすべてを整える必要があります。特に、ソニー・コンピュータエンタテインメントは注目しており、この驚くべき不協和音から恩恵を受ける可能性があるためです。