Xbox ポータブル: マイクロソフトがコンソールを正式化、ブランドの将来への賭け?

数か月にわたって噂されてきた Xbox ポータブルがついに現実になりました。この機会にこのマシンの存在を公式に発表したのはフィル・スペンサー自身でしたブルームバーグのインタビューより。ただし、リリースが差し迫っているとは想像しないでください。忍耐強く待つ必要があります。Xbox 部門の責任者は、プロジェクトはまだ初期段階にあり、これらすべてが実現するまでには数年待たなければならないことを明らかにしているからです。現時点では、マイクロソフトは市場がどのように行動するかを知るための観察段階にあり、次のようなデバイスの登場を忘れずに、2025 年の Nintendo Switch 2 のリリースが考慮すべき例の 1 つになることは明らかです。 ASUS ROG Ally。これは間違いなく、マイクロソフトがこの将来のXboxポータブルで取っている未来への賭けである。この時期、同ブランドはゲーム機の売り上げが落ち込んでいる一方で、ビジネスは現在、「すべてのデバイスで利用可能でなければならないゲームパス」に焦点を当てている。市場、さらには競合他社からも。 Microsoft のハードウェア製品の多様化を目的としたこの戦略は、ストリーミング ゲームを主力の 1 つとした Xbox ブランドの変革にも依存しています。


その間、モバイル デバイス向けの Xbox アプリの改善に努力が払われており、フィル スペーサー氏はこのアプリを「良いですが、優れているわけではありません» そして、この種の製品に真の革新をもたらすことが急務であると述べています。これは、Microsoft のモバイル ゲーム向けオンライン ストアの遅延に加えてのことですが、これも Microsoft がゲーマーの消費ニーズと行動を理解する必要があるためです。少なくとも、この発表により、Xbox ポータブルについて話すために条件を使用する必要はなくなりました。