ゼルダ:夢幻の砂時計

DS の E3 2006 で公開された『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』は、京都の会社のポータブル コンソールで最も成功したエピソードの 1 つとしてランクされています。昔ながらの『ゼルダの伝説』と『ゼルダの伝説 風のタクト』を微妙にブレンドしたリンクは、触覚的な誘惑のゲームに最適です。


デモは 4 つのセクションに分かれており、アーティストによって考案されたお祭りの概要を提供します。任天堂。スタイラスで遊べるので、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 専らとなります。

触覚ゼルダ

確かに、従来のキーを使用する可能性はあります。任天堂DSは議題に上がっていないようだ。針の操作性は最初から明らかではなくても、後から優れていることがわかります。リンクはひるむことなくスタイラスの動きに従い、画面上で素早く「スワイプ」すると、体操のような回転を数回転することさえできます。戦闘はほぼ直感的に行われます。刃の範囲内にあるモンスターをタップして剣で攻撃するだけです。リンクの周りに円を描くと、彼の有名な円形攻撃が受けられます。物体を拾うときも同じ概念です。スタイラスを 1 回ストロークして拾い上げ、もう 1 回ストロークして投げます。とても簡単!グラフィック的には、このゲームは 2D と 3D を完璧に組み合わせています。彼の表情でファッションなど古い学校同時に、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 特に DS Lite では美しい愛の表情を見せます。相変わらず貪欲ですが、このデモで確認できたものよりもさらに派手なエフェクトを期待しています。

の経過  パズル感覚のダンジョンで作られた間もなく権利が与えられるゼルダ。現時点ではそれほど複雑ではありません - あちこちの通路の入り口を塞いでいる炎を消すためにスイッチを作動させるだけですが、間違いなく数か月後にははるかに複雑になるでしょう。これレベル突然非常に敏感になったブーメランを扱う機会でもあります。ロジック!目標を達成するには、プレイヤーはブーメランがたどる軌道を描く必要があります。固定ターゲットの場合は高速ですが、移動ターゲットの場合は少し遅くなります。予想通り、デモには対人衝突も含まれていました。ボスそれほど難しいものではありませんが、目的は何よりもスタイラスで歯を削ることです。モンスターは主に上画面で動き、爆弾を掴んで地面にあるミニ竜巻の一つに投げる必要があります。その後、爆弾は爆発する前に空中に投げられます。明らかに、悪役が爆弾を投げたい場所に位置するまで待つ必要があります。 4、5回の試みが成功し、適切な位置に剣による打撃が中断された後、問題は終了しました。

まるで既視感のような…

小さな海の旅は波によく似ているゼルダの伝説 風のタクト。スタイラスを最大限に活用するには、プレーヤーはまずボートが自動的にたどる経路をたどる必要があります。その後、途中で遭遇した敵に集中し、必要に応じて敵を排除できます。砲弾アイコンをクリックして船を武装し、敵を直接タップして撃墜します。弾薬は無制限ですので、ぜひご利用ください。計画通りに事が進まない中、巨大なタコのような存在が五つの魔石の島へ続く通路を塞いでしまう。その発射物は大砲の射撃で対抗できます。デモの 4 番目のレベルでは、地図。そうそう、宝物を見つけたり、謎を解読したり、ダンジョンを探索したりするために、消去可能な注釈を作成できるようになりました...シンプルですが非常に効果的なアイデアで、古い羊皮紙を精査した後、ゲームに非常にインタラクティブな側面を追加します。 5 つの魔法石がある場所では、リンクはそれらを探し始める前に、同じ表示を自分の地図にコピーできます。初めてそれを発見したときはとても感動します。

どうやら今でも統一感が保たれているようですが、ゼルダの伝説 作品とともに DS に登場するのをお見逃しなく 有望な。派手なグラフィックスと革新的なゲームプレイ、それが今回のイベントで私たちが見せられたものですプライベートショーパリジャンの任天堂。このジャンルのシナリオやその他の前菜については、タイトルのデフォルト バージョンを待って詳細を確認する必要があります。ただし、ショッピング カートにはすでにスペースを空けることができます。