アラン ウェイク 2› 動画›
2010 年に、Alan Wake が Xbox 360 と PC に登場し、私たちが知っている成功を収めました。ただし、推測することしかできないのは、Remedy スタジオがサバイバル ホラーの続編を制作する目的ですぐに作業に戻ったということです。リードライター兼クリエイティブディレクターのサム・レイク氏は、Polygon との長いインタビューの中で、開発チームは長期的にはライセンスの将来についても検討していると説明しました。論理的には、Remedy はパブリッシャー向けにかなり成功したプロトタイプを設計し、パブリッシャーはそれをビデオで公開することにしました。これは、後に American Nightmare 拡張や Quantum Break でも使用されたアイデアを使用しています。ただし、設定の使用や現実を書き換えることができるというアイデアなど、特定の新しい方向性を開発します。
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アラン ウェイク 2: 新たな商業的失敗を回避するための、よりバイオハザード的なアプローチ?
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