E3 2013: ピート・モリニューがマイクロソフトとソニーを攻撃!

Microsoft のゲーム開発スタジオのクリエイティブ ディレクターの職を辞めて以来、Peter Molyneux は元の雇用主についてかなり強い意見を持っています。とのインタビューでゲーム産業このように、彼はレドモンド会社とソニー・コンピュータエンタテインメントの間の戦争について、単純な消費者としての視点を与えることで、譲歩することなく自分自身を表現しています。彼の場合、私たちはこの E3 2013 中に、おおよそ次のような兄弟間の口論を目撃しました。「あなたがこれをやったから、私もこれをやります。」。後者は、各企業が相手の行動に基づいて戦略を適応させたという事実を非難した。これがまったくの誤りではないとしても、競争とはこのように機能し、その目的は相手のミスを利用して目立つことであると認めざるを得ません。これ以上論理的なものはありません。

Fable の研ぎ澄まされた作者は、ためらうことなく元雇用主に対して発言し、Microsoft カンファレンスを次のように表現しました。非専門的な" (そして私たちはそれを理解できます)。この小さな刺し傷が憤りを感じさせるとしても、モリニューはコンソールの「常時接続」についてまだ明晰な意見を持っています。常にオンラインは私にとって簡単です。消費者として、常に接続しておく必要がある理由を説明してください。そうすれば満足します。現時点では、これはゲームの認証にのみ使用されます。そんなことは望んでいません。しかし、何らかの手段で消費者に大きなメリットを与え、メッセージを明確にするのであれば、それは受け入れられるかもしれません。"。メッセージMicrosoft の文字化けした通信はこれまでのところ生成できていない。同氏によると、業界はプレーヤーに対する透明性を必要としているという。そして、これらの大企業が E3 に参加するとき」彼らは消費者のことをしばらく忘れる傾向があります「コンテンツではなく番組にすべてを集中させることによって。彼の意見はビデオゲームの世界に共鳴するものであるため、インタビュー全体を読むことはお勧めできません(たとえ少しの苦味を感じることができたとしても)。これはかなりまれであり、これはメーカーに損害を与えてはいけません。