その理由は誰にもわかりませんが、幼い女の子は常に恐ろしい欲望の中心にあり、恐怖がこれを提唱していることを神は知っています。脚本家のグレッグ・ルッソがホラーゲームの実写化でマシニマと協力することを知ったので、先験的にアルマも映画館に行くのを惜しまないだろう。念のために言っておきますが、ルッソは現在『バイオハザード』リブート版の脚本に取り組んでおり、『モータルコンバット』の次の映画版にも取り組んでいます。 FEARプロジェクトはワーナー・ブラザースによってサポートされます。 Digital、Machinima のオーナーであるため、多額の資金調達が期待できます。脚本家も、このような長編映画に特別な意欲を持っていたことを認めている。
生涯のゲーマーとして、世界中のゲーマー向けの大手デジタル コンテンツ プロバイダーであるマシニマと提携できることは非常に光栄です。恐怖は私の心の中で特別な場所を占めています。私は個人的な情熱をこのプロジェクトと将来のプロジェクトにもたらすことに興奮しており、私たちのパートナーシップがここからどうなっていくのかを見るのが待ちきれません。
マシニマ スタジオがビデオ ゲームの適応を担当するのはこれが初めてではありません。同社はすでにストリート ファイターや Halo 4 の物語に取り組んでおり、コンソール版と PC ですでに証明されている FEAR の雰囲気の可能性を考えると、私たちは維持することしかできません。この新しいプロジェクトに注目してください。
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