ゴーストリコン ブレイクポイント: 開発者は批判に応え、改善を約束

予想通り、『ゴーストリコン ブレイクポイント』(Ubisoft Paris) の開発者は、ゲームがリリース以来受けてきた批判に応えました。の上公式ブログ、彼らはコミュニティからのフィードバックに留意しており、自分たちを待っている膨大な作業を認識していることを保証します。 」私たちの主な優先事項は、ゲームの技術的な状態を改善することです、と彼らは言います。多くのプレイヤーが発売時にバグや予期せぬ安定性の問題により困難を経験していることを私たちは認識しており、これらの問題をできるだけ早く解決するために懸命に取り組んでいます。

最初のアップデートが 10 月 15 日に展開された場合、2 番目のパッチは 11 月中旬にリリースされます。彼 "ドローンの展開、発射速度の変更、暗視ゴーグルによるポインターのブロック、ミッション完了通知ポップアップの修正が含まれます。「11 月末に別のアップデートが開始されます。」コミュニティからの最も重要なリクエストに基づいて、新しい改善と修正を提案します。

今後のコンテンツとしては、最初の「プロジェクト タイタン」レイドが 12 月に登場し、ターミネーターの特別イベントが開催されることが思い出されます。 」ゲーム内経済に関する批判も聞いています、Ubisoft Parisを強調します。そのため、プレイヤーのフィードバックに基づいて、ユーザーのエクスペリエンスをより快適にするために、今後数週間に向けた調整に現在取り組んでいます。

さまざまなテストによって提起された、AIによって具現化されるチームメイトの問題もあります。確かに、友達と一緒にプレイできたワイルドランズのエピソードとは異なり、ブレイクポイントでは友達がいない場合は一人でプレイする必要があります。 」

E3 2019 で、AI チームメイトがゴーストリコン ブレイクポイントに戻ってくると発表しましたが、実際にそうなります。とスタジオは語る。『ゴーストリコン ブレイクポイント』は、プレイヤーが最大 4 人の協力プレイだけでなく、純粋なシングルプレイヤー体験としても楽しめるようにゼロから設計されました。この意味で、AI チームメイトをゲームに追加することは、時間を要する大きな取り組みとなります。プロジェクトの進捗状況は随時お知らせいたします。

また、特定のデザインの選択が、『ゴーストリコン』フランチャイズの方向性について二極化した反応や議論を引き起こしていることも承知しています。と開発者は結論づけています。プレイヤーがゲームのこれらの新しい要素を受け入れていることを嬉しく思いますが、これらが改善の余地があることも理解しています。新しいサバイバル機能の追加が体験にもっと大きな影響を与えることを望む人もいれば、戦利品による進行システムを好まない人もいます。 [...]これがどのように正確に機能するかについて詳細を共有するにはまだ時期尚早ですが、これはチームの優先課題であり、進捗状況をお知らせします。

プレイヤーの主な要望を確実に聞き出すために、近日中にアンケートが配布される予定であることにご注意ください。ゴーストリコン ブレイクポイントは 10 月 4 日に Xbox One、PS4、PC でリリースされ、テストが利用可能であることをお知らせします。このアドレスで