Horizo​​n Zero Dawn: 2011 年のプロトタイプから 2017 年の最終バージョンまでのゲームの進化、大幅な変更点

ゲームが商業的にリリースされる前に、制作とプロトタイピングのさまざまな段階を経ることは誰もが知っています。最初のスケッチから最終的なレンダリングまでの間は、昼も夜も続くことがよくあります。 Horizo​​n Zero Dawn のケースは、2011 年から PS4 でのタイトルの発売日である 2017 年 3 月までのゲームの進化を発見することを提案する Nixian のビデオのおかげで公開されたばかりです。主人公は決して私たちの親愛なるアーロイではなく、フードをかぶった、そして何よりも非常に強力な兵器を持った男性兵士だったので、ゲリラ ゲームの開発者は 2011 年にさらなる狂気を起こしていたことが分かります。 M16 ライフル、バズーカ、幾何学的な立方体の形をした機械的なティラノサウルスのようなものを排除するための重砲。

主人公の劇的な変化を観察するには、翌年の 2012 年まで待たなければなりません。アーロイが目に見えるようになり、彼女の長くて濃い赤毛は、まさに同じ年、2012 年に公開されたピクサーのアニメーション映画『ブレイブ』のヒロイン、メリダを必然的に思い出させます。また、当時、アーロイが本物の馬をフィーチャーしていることもわかります。機械式マウントではありません。長年にわたり、Guerrilla Games スタジオは、2017 年 3 月に私たちが体験したようなレンダリングを実現するために、特に視覚的にゲームを進化させてきました。もちろん、このコンピレーションは、直接公開される続編である Horizo​​n Forbidden West の公開から数日後に作成されます。 PS5では。