誰もが驚いたことに、Ken Levine と 2K Games は、少なくともそれまで私たちが知っていた形で、Irrational Games スタジオの終了を発表しました。しかし、これは明らかに誰にとっても悲劇ではありません。実際、マイクロソフトは、同社開発スタジオ副社長のフィル・スペンサーを通じて次のように認めた。彼のツイッターで閉鎖によって影響を受けるスタジオのメンバーにアプローチした。 BioShock Infinite の批評的かつ商業的な(ある程度の)成功により、これらすべての小さな人々がすぐにレドモンドの大麦工場か他の場所で仕事を見つけるはずであることに疑いの余地はありません。
@mmullisNLT私たちは。
— フィル・スペンサー (@XboxP3)2014 年 2 月 18 日
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