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ゴーストリコン ワイルドランズ: ソロプレイヤーとマルチプレイヤーでプレイしましたが、私たちの意見は次のとおりです。
3 月初旬のリリースに先立って、『ゴーストリコン ワイルドランズ』を試すことができたのは、最初のハンズオン セッション中にでした。シングルプレイだけでなくマルチプレイの感想も載せておきます。
2017/01/25、18:00

『ゴーストリコン ワイルドランズ』: ユービーアイソフト カンファレンスと同じくらいクレイジーですか?動画での感想!
先週の日曜日、6 月 12 日、ユービーアイソフトは私たちを 4 プレイヤー協力セッション中にゴーストリコン ワイルドランズをプレイするよう招待しました。 25 分間プレイした後、すぐに感想をお届けします。
2016/06/14、21:00

トム クランシーのゴーストリコン ワイルドランズ

ゲーム : アクション/潜入。
エディタ:ユービーアイソフト
開発者:ユービーアイソフト モントルイユ
2017 年 3 月 7 日

2017 年 3 月 7 日

2017 年 3 月 7 日



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