Damien Gracteur による 2016 年のベスト ゲーム トップ 5


>>> ダミアン・グレフェ

>> 編集者、いつも時間通りとは限りません

光の速さで過ぎ去ったJEUXACTUで過ごしたもう1年。このような小さなチームで達成できる仕事を目の当たりにすると、クリスマス休暇がついに到来したときにひざまずいても驚くことではないのは明らかです。 2016 年は、Webedia の登場により、編集チームにとって変化の年でした。新しい挑戦、新しいやり方、そして何より窓がついた新しいオフィス。さらに、オープンスペースで作業するという事実により、編集チームは全体的に落ち着きました。編集チームは、腐ったバルブが開いたときに他人の視線に直面しなければなりません。より個人的な観点から言えば、2016 年はサンフランシスコの GDC からロサンゼルスの E3 まで、私にとって初めての大きな国際展示会でした。この時期は、仕事量が本当に膨大な非常に集中的な時期ですが、幸いなことに、私たちにモチベーションを与え続ける雰囲気がそこにはあります。ビデオ ゲームに関しては、2016 年は Xbox One S、PS4 Pro、PS4 Slim の発売によりコンソールにとって大きな年となり、2017 年には Scorpio と Switch が登場しました。マシンのライフサイクルは短縮されており、予想してたんだ!マダム イルマとしての私の才能にもかかわらず、私は PC に激しく執着し続けており、120 fps でのゲームの利点を同僚の目を開かせようとしています。さらに、マキシムを酔わせることで、快楽を変えるためにハードウェアアイテムを作る力さえ手に入れることができました。新学期が始まるまでには、ゲーミング ヘッドセットの優れた比較もお届けする予定です。

個人的な観点から見ると、2016 年は浮き沈みのある年になるでしょう (この機会に、夜が終わるまで騒々しいテストに耐えてくれたもう 1 人の片割れに感謝したいと思います)、そしてメンバーにとっても編集スタッフ(これについてクソなことを言う人には勇気を)。しかし、ジョニーウォーカーのマーケティング担当者はこう言うでしょう。」落ち着いて歩き続けてください」。これは、3 階 (まあ、ここ数週間は 1 階) の同僚に比べてリソースが信じられないほど劣っているにもかかわらず、小さなサイトを表面に維持するために私たち全員が行っていることです。もちろん、編集チーム内で良いユーモアを保つのに協力してくれる同僚のことは忘れません。そうしないと、すぐに落ち込んでしまう可能性があります。幸いなことに、憂鬱な気分を解消するには、ビデオゲームが優れた治療法となります。この観点からすると、2016年は非常に良い年となり、質の高いタイトルが数多くリリースされました。編集チームの PC プレイヤーである私は家庭用ゲーム機さえ持っていないため、私のトップには『アンチャーテッド 4』や『人喰いの大鷲トリコ』は入っていないことに注意してください。いつものように、今年印象に残ったゲームを列挙するスペースがなくなってしまったので、Virginia、ABZÛ、Mirror's Edge Catalyst など、そこには載っていないタイトルもいくつか挙げなければなりません (はい、私はミーハーです)。 Shadow Warrior 2 もです。とりとめのない話はこれくらいにして、トップ 5 を見てみましょう。

1 – スーパーホット (PC)

熱いトーストにヌテラみたいに塗ってみた私のテスト中にただし、FPS のように使い古され古いジャンルを再定義することに成功したとき、私たちは本当に愚かであることを知っておいてください。さらに、この傑作は、自分たちの制作においてリスクを敢えて負う独立系開発者の利点を思い出させてくれます。莫大な予算と収益性の主な要件によって成功が宣告されている大規模な AAA ライセンスの単調さとは対照的な、真の新風です。これらの工業製品とは程遠い、SuperHOT は真の職人の逸品であり、何かが異なりますが、その物語、そのユニークなゲームプレイ、またはそのミニマリズム的な芸術的方向性のいずれであっても、ユーザーを椅子に釘付けにしてしまいます。

2 – シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI (PC)

4X と私の子供時代に影響を与えたフィラクシス作品の大ファンとして、私はこの新しい作品に大きな期待を抱いていました。優れたエピソード 5 の後、しかし 2 つの大きなアドオンを経て初めてその実体が見出され、最終的にはあまり新しいものをもたらさなかったスピンオフの Beyond Earth の後、私はこの第 6 作目のメサイアを待っていました。 Sparks (メリーランド州) の開発者がこのジャンルの真のリーダーであり、パンチの効いた作品であることは明らかです。拡大する都市システムであれ、待望の入植者護衛システムの登場であれ、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』は間違いなくシリーズ最高の作品です。しかし、20 年以上経っても私たちが常に優れたゲームを提供できているのは、私たちが小島氏、カーマック氏、宮本氏らと同じように、紛れもなくビデオ ゲーム界のビッグネームの 1 つであるからです。シドには脱帽です!

3 – ここは警察です (PC)

Weappy Studio が開発し、THQ Nordic が発行した独立系ゲーム「This is the Police」では、あなたはフリーバーグ警察署長のジャック ボイドの役割を果たします。私たちのヒーローには、退職まであと 180 日しか仕事が残されていません。私たちは、可能であれば退職後を過ごすための素晴らしい巣の卵 (できれば 50 万ドル以上) を持って、生きてそこに着くためにあらゆる手段を講じなければなりません。これを達成するために、プレイヤーはあらゆる手段を自由に使うことができます。このゲームでは、勝つために完了する必要があるアクティビティの実際の組み合わせが提供されます。青警察の日々の介入を管理しなければなりませんが、また、順序を元に戻すためのスライドのスーパー システムを通じて捜査を解決する必要もあります。しかし、あなたの選択に応じて明らかに変化する優れた物語の枠組みがなければ、管理はあまりにも簡単です。マフィアを助けますか?市長の汚い仕事をしているのか?このギャングまたはあのギャングが好きですか?それぞれの決断は、あなたを権力や富に近づけるだけでなく、失業や死、刑務所に近づくこともあります。さらに、優れた独立系ゲームと同様に、This is the Police は、以前のものではない任意の PC 上で実行できます。明らかに、ジャック・ボイドの声についても言及しなければなりません。なぜなら、ロープの果てにある幻滅した警官の人生に私たちを引き込む責任を負っているのはジョン・セント・ジョン(キング・ニューケムの公式声優)だからです。

4 – ファイアウォッチ (PC)

わかりました、誰も彼らを好きではありませんウォーキングシミュレーター、しかし、私はこれに恋をしたことを認めます。カンポ・サント・スタジオの芸術的方向性がとにかく素晴らしいので、まずセットが大好きです。その証拠に、私のデスクトップの壁紙はこのゲームのものです。ストーリーを終えた後も、光の戯れと重さを感じる昼夜のサイクルに驚くためだけに、自然の中に戻りました。激しい口調と甘い声で私を誘惑するデリラにも恋に落ちましたが、実際に会うことはできないので、想像力はさらに高まります。ストーリーとナレーションもこのゲームの 2 つの大きな強みであり、驚くべき結果を前にストレスを与えることに成功しています (一部の人をがっかりさせました)。しかし、自分が本当に歩いていたことを理解したとき、私は誘惑されました。

5 – ドゥーム (PC)

アルファ以降、私以外誰も信じなかった、このことで私は業界のほとんどの同僚から批判を受けましたが、私は今日彼らの謝罪を待っています。しかし、判決が下されると、Xbox One が発売されたときにマイクロソフトがしたのと同じように、誰もがすぐにシャツを裏返し、最終的には素晴らしい FPS だったと言いました。うっとうしいかもしれませんが、DOOM は高速 FPS であり、とても楽しいです。id Software は近年の最高傑作の 1 つを提供してくれました。とても汚い演出と老人向けのイースターエッグがたくさんある『DOOM』は、シンプルで効果的なゲームプレイでなぜ私が FPS を愛するのかを思い出させてくれました。古いメカニックのファンである私は、スタジオが想定している基本への回帰を特に気に入りました。ヘルスパック彼の人生とコレクションを再活性化するためにパワーアップレベル全体に散らばっています。バーサーカー オーブについては特に言及します。これにより、スペース マリーンは素手でデーモンを引き裂く、真の血に飢えた変人になります。脳を柔らかくし、ペニスを硬くするゲームです。

お気に入り:スターシチズン

PC (Oculus Rift および HTC Vive) であれ、コンソール (PS VR) であれ、VR 周辺機器のリリースのおかげで、ついに家庭に仮想現実が存在するようになりました。私は何年もの間、仮想現実を気に入っていましたが、考えを変えることにしました。の絶対的なファンスペースオペラそして、クリス・ロバーツ(ウィング・コマンダー、フリーランサー)によるプロデュースですが、今年の私のお気に入りは、依然として切望されているスター・シチズンだと考えています。スタジオは今年、プロジェクト開始以来よりも多くのプレイアブル コンテンツをリリースしましたが、私はその内容にかなり満足しています。邪悪な舌はプロジェクトが長引いていると言うだろうが、たとえロバーツ氏がリリースに苦労したことで白いオオカミとして知られていたとしても、ロックスターがゲームの開発に5年近くを費やしたことを非難する人はいないだろう。時間通りにゲーム。私の考えでは、開発がまだ開始されていなかった最初の Kickstarter から Star Citizen について話し続けてきたという事実によるものだと思います。したがって、時間が長く感じるのは正常です。 Lucid、私は 2018 年のリリースを期待していますが、ゲームの品質が高ければ気にする必要はありません。

推測: トレーラーが多すぎるとトレーラーが死んでしまいます

2016 年の私の暴言は、商業的なヒットを期待してゲームの何千ものトレーラーを公開することに意味がないことをまだ理解していないパブリッシャーたちに向けたものです。私たちはこの手法を Ubisoft とその Assasisn's Creed で発見しましたが、今年、断然勝利を収めたのは Mafia 3 です。非常に熱心でしたが、テクニックが弱く、また、処理しなければならなかった大量のビデオや画像に含まれるネタバレのせいでストーリーが十分ではなかったために、ついに幻滅してしまいました。ダメージ。さらに、私はこの機会を利用して、業界で一般的になりつつある慣行、つまり、多かれ少なかれ正当な口実を付けて、リリース当日にテスターに​​ゲームを送信するという慣行に対して、小さな挑戦を課します。私たちは急いで仕事をしなければならないことに気づきました。この手法で最初の数日間で売上が伸びるかというと、ちょっと信じられないんですが…。

幸いなことに、2017 年は非常に忙しい年になりつつあり、Scorpio と Switch には充実したゲームのラインナップが期待されています。今年の新年は、特に『Mass Effect Andromeda』、『Outlast 2』、E3 で公開された新作『Wolfenstein』、『South Park: The Fractured but Whole』、『Rising Storm Vietnam』、『Absolver』、『Cuphead』、『Full Throttle Remastered』を楽しみにしています。