ビデオ ゲームの小さな世界がマイクロソフトの新しい Inside Xbox の準備をしている間に、ソニー インタラクティブ エンタテインメントは、アメリカの巨人のゲーム イベント開始 1 時間前に、将来の PS5 のコントローラーのデザインを公開して話題をさらうことを決めました。監禁であろうがなかろうが、建築業者には明らかに怠けている暇はない。したがって、それは、プレイステーションブログそこで、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOであるジム・ライアンが、初代からプレイステーションに付属してきたデュアルショックシリーズとの決別を示す、このDualSenseの非常に未来的な外観のベールを脱いだことを発表した。
オンボードのハプティック テクノロジーとアダプティブ トリガーにより、新しいコントローラーは変化をもたらしたいと考えており、次世代に同じ Xbox One コントローラーを選択した Microsoft とは異なり、この変化は明らかに視覚的なものでなければならないと言わなければなりません。この DualSense に関しては、まず黒と白の 2 色を選択したことに注目してください。これにより、すでに PS4 のトレードマークとなっていた美しい青い境界線が区別でき、これが PS4 の代替品と思われます。コントローラー上の位置を考えると、とにかく見たことのないライトバー。
デザインの点で重要なもう 1 つの詳細は、ソニーがボタンに割り当てられた PlayStation のシンボルを表すさまざまな色を放棄したことです。この世代では、キーはすべて同じ色になります。サイズ的には、コントローラーはデュアルショック4より大きくて厚いように見えますが、数か月前に申請された特許によって示唆されているように。ただし、外観が変更されると、DualShock 4 と多くの類似点が見つかります。タッチパッドはまだ存在しますが、拡張されているようです。 PlayStation ブランドに特有の十字の方向はトリガーと同様に変更されていませんが、PlayStation のロゴは囲まれなくなり、直接クリックできるボタンになりました。また、PlayStation ロゴの下に追加のキーが表示されていることもわかります。これは、コントローラーに組み込まれているマイクをミュートにし、通信できるようにする「ミュート」キーにほかなりません。
一方で、共有ボタンは現在「作成」と呼ばれており、ソニーは将来の講演でその機能を説明すると約束しているため、少なくともその名前である共有ボタンが廃止されたことに注目します。明らかに、ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントは、他のカートリッジ、特に望ましい PS5 の最終デザインを描画し続けることを好みます。しかし、この DualSense のデザインでは、マシンがどのような外観を持つかについてのアイデアをすでに得ることができます。デザインがプレイヤーの意見を二分しているように見えても、プレイヤーが無関心になることはなく、それが重要なことです。