悪いものは良いものです!この古くからのことわざは少し前に、Piranha Bytes スタジオが主力ライセンスであるゴシックを元の出版社に放棄しなければならなかったときに、新しいイラストを見つけました。次に進むことを余儀なくされたドイツの開発者は、少なくとも祖先と同じくらい楽しい Risen をでっち上げました。したがって、彼らがその勢いを維持し、現在私たちのために第2のエピソードを準備しているのは論理的です。私たちは野獣が好転するのを見てきましたが、これも素晴らしい RPG への道を順調に進んでいるように見えます。
の発表があれば、復活2 自体は特別なことではありませんが、不安定になる可能性のある続編を提供する開発者側のある種の大胆さを依然として認識する必要があります。このシナリオは、最初のエピソードの出来事から 10 年後に起こりますが、かつて私たちが操作していたヒーローには、私たちが予測できたほど明るい未来はありません。彼は一般に「飲酒問題」と呼ばれるものに苦しんでおり、自分が世界の救世主であるとはまったく思っていません。彼が悲劇的な運命から救ったのは1つの島だけで、他の島は依然として凶暴な巨人の脅威にさらされていると言わなければなりません。首都は魔法の障壁のおかげでモンスターの攻撃に抵抗しますが、首都に供給するために必要な船は定期的な攻撃の標的です。それ以来、主人公は何が起こっているのかを正確に理解するために海賊勢力に潜入することになります。次に、伝統的なルールを放棄した、ゲームの本当のリスクテイクについて触れます。民間伝承本物の海賊の雰囲気を生かした中世ファンタジー。クラシックな弓、盾、火の玉がないことを残念に思うプレイヤーもいるでしょうが、開発者はサーベル、マスケット銃、自家製爆弾が前作よりもさらに充実した戦闘システムを形成すると保証しています。私たちは彼が仕事をしているところを少し見ることができましたが、汚いトリックは本当にたくさんあるようです。プレイヤーが操作するヒーローは、敵の顔に砂を一掴み投げたり、コンボや反撃を行ったり、敵の気をそらしてくれるオウムを呼んだりすることさえ躊躇しません。そして、野獣との戦いとなると、策略を立てるも適切です。したがって、各生き物には弱点があり、それを利用して生活を楽にするのが良いでしょう。私たちは、適切な位置に蹴りを入れた後、巨大なカメが仰向けになるのを見ることができました。海賊の世界を選択すると、特に使用されるトーンの点で、よりグラフィックなファンタジーが可能になります。家や衣服は、最初のエピソードで見られたものよりもはるかにカラフルです。グラフィックス エンジンもいくつかの技術的改良が加えられ、より詳細な建築要素とよりリアルなテクスチャが提供されます。
ここでは、ランダムな地形生成は必要ありません。ダンジョンのコピー&ペーストも必要ありません。これは、Dragon Age 2 でトラウマを負ったすべてのプレイヤーを安心させるでしょう!」
さらに、新しいアニメーション システムがその要求に応えます。完全に基づいていますモーションキャプチャー明らかに動物や想像上の生き物を除いて、キャラクターは以前よりもはるかに信頼性の高い動きから恩恵を受けることができます。いくつかの利点復活再びその呼びかけに応え、すべて手作業で配置された装飾の存在から始めます。ここでは、ランダムな地形生成は必要ありません。ダンジョンのコピー&ペーストも必要ありません。これは、当然のことながらトラウマを負っているすべてのプレイヤーを安心させることに失敗することはありません。ドラゴンエイジ2!訪問する島がいくつかあることは、必要に応じて島から島へ行き来できるため、オープンワールドの概念と互換性があります。ロード時間は最小限に短縮され (島ごとに 1 回)、建物やダンジョンに入っても追加のロードが発生しないことをすでに目の当たりにしています。自律した動物の存在(都市のネズミ、ジャングルのサルなど)も同様に、没入するには最適です。日中は作業台で実際に働き、夜になるとベッドに戻る住民たちの行動もリアルです。ゲームのプレゼンテーションが PC で行われた場合、開発者はコンソール バージョンについて私たちを安心させたいと考えていました。コンソールポート復活ゲームのリリースの 8 か月前に開始されたばかりで、私たちが知っている平凡な結果にもかかわらず、PS3 および Xbox 360 バージョンを担当するスタジオは、今回はプロジェクトの最初から作業を続けています。このアドベンチャーは、最初からコンソールの技術的制約 (特に世界をいくつかの島に分割すること) と互換性を保つように設計されており、最終的な結果には大きな欠陥はありません。幸福は決して単独で得られるものではないため、寿命は最初のエピソードの 2 倍であるとも言われており、プレイ時間は約 50 時間になるはずです。現在のスケジュールがすでに忙しい場合でも、ご安心ください。ゲームの具体的なリリース日はまだ決まっていません。したがって、非常に優れたロールプレイング ゲームになると期待されるこのゲームを楽しむことができるのは、年末まで、あるいはおそらく 2012 年中になるでしょう。
ビデオ
テストビデオ Risen 2 : Dark Waters
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