テスト
エレクトロニック アーツには、Xbox 360 と PlayStation 3 で行われた神聖なファイト ナイト ラウンド 3 によって、バーチャル ボクシングに関して証明できるものは何も残っていない、と思われたかもしれません。アメリカのパブリッシャーはそうではないと判断し、ボクシングを開発するという新たな目標としてこのシリーズを立ち上げることを決定しました。 EA Sports Freestyle ラベルを通じてゲームにアクセスできるため、より広範で要求の少ない視聴者のニーズに対応できます。したがって、フェイスブレイカーは、特にその即時操作のおかげで、カジュアル プレイヤーなら誰でも楽しめるカジュアル ゲームというラベルで登場します。しかし、EA Canada の開発者は、物事を徹底的にシンプルにしたいという願望のあまり、Facebreak をその祖先と同じくらい楽しいものにするためのいくつかの基本を忘れていました。そしてレディ2ランブルボクシング。微妙な工夫がなければ、戦いはあっという間に終わります。
のキャストフェイスブレーカー7 人の基本キャラクター (アイス、ロミオ、キリコ、ケコア、スピン、スパロー、モロトフ) で構成されており、これに 5 人の追加ボクサー (スティーブ、ヴードゥー、ブリック、ソックス、ティキ) を追加する必要があり、これらはモードでロックを解除する必要があります。バーの喧嘩』。 3 つの主軸によって、各戦闘機のプロフィール (パワー、リーチ、スピード) を定義することができます。例えば、キリコとスピンは特に速いフットワークを持っているという利点がある一方、モロトフとヴードゥーは致命的な攻撃力の恩恵を受けたいプレイヤーをターゲットとしています。一方、アイスは、バランスのとれたプロファイルを好む初心者にとって完璧な候補であることがわかりました。最後に、スティーブとティキはどのような手にも委ねられるわけではなく、リングに上がるまでにはやはり数回のトレーニングセッションが必要です。どのボクサーも、右一本で違いを生む特別な攻撃を持っているわけではないので、有名なボクサーに頼る必要があります。フェイスブレーカーすべてに共通すること。究極の動きを達成するには、まず低攻撃または高攻撃で一連のフックを叩きつける必要があります。これらによりゲージが増加します。ブレーカ- 4 つのレベルに分かれており、最大に達すると最高の執行が許可されます。とはいえ、試合に勝つためにバーを完全に埋める必要はなく、中程度の打撃で相手をノックアウトすることもできます。
「ゴロゴロする準備をしましょう」
当然のことながら、リスクを取ることには報いが必要なので、レベル 2 のアッパーカット (グラウンドブレーカー) は、レベル 3 フック (スカイブレイカー)。古典的な格闘ゲームのファンは、必然的にそこにいることに気づくでしょう。混ぜ合わせる適切に実行するとゲージが増加しますブレーカ数秒で。一方で、最も忍耐強い人は、3 回連続のノックアウトに賭けることで常に勝利を築くことができます。必ずしも成果を上げるとは限らない戦略フェイスブレーカー想像を絶する好転をもたらします。最終的にはリスクを負うという事実を超えて、フェイスブレーカー完全な寺院では、何よりも、それを与えるのはパーセンテージです。ゲームプレイ非常にイライラする摂理に。アクセスしやすさを誇るタイトルとしては、フェイスブレーカー依然として一定の知識が必要ですマインドゲーム言い換えれば、ここでは 2 分の 1 の確率で相手に当たるか、逆に相手の攻撃を反撃する可能性があります。通常は予約されていますハードコアゲーマー、この概念は、わずかなジェスチャーをする可能性もなく、マンダルのバーストに耐えることができない初心者を先延ばしにする危険があります。特にパレード以来、フェイスブレーカーいかなる評価ミスも許されない。実際、高い攻撃に対する低い受け流しはジャグルを開始する効果があり、反対側の戦闘機がフックで相手を鎖に繋ぎ、文字通り地面から持ち上げることができます。飲み込みにくい。したがって、たとえ操縦の成功または失敗の確率が最終的に同じであっても、回避を選択することが望ましいです。ブロックに関しては、ある程度の打撃には耐える勇敢さはあるものの、強力な攻撃に対しては効果がありません。後者はまた、この問題の大きな暗い点を表しています。ゲームプレイのフェイスブレーカー、防御的な動きがこれに対抗できないためです。十分に速いボクサーであれば、相手が正気を取り戻す前にフックを数発当てることさえできますが、これは正直言って腹立たしい権力の乱用です。総合すると、これらの技術的欠陥により、NES や Dreamcast で実行できたような実際の攻撃戦略の開発が妨げられます。私たちは、選択したキャラクターに関係なく、必ずしも自分のものではないゲームをプレイする必要があることに気づきます。ますます残念なのは、フェイスブレーカーおそらくボタン連打以外の何かを提供する手段を持っていますが、勝利を達成するために提示される可能性のあるいくつかの微妙な点はすぐに無視されます。
セリョガ - キングリング
プレゼンテーション中に開発者によって発表された内容とは異なりますフェイスブレーカー、チャンピオンの中のチャンピオンのタイトルを達成するには、対戦相手の弱点を学ぶ必要はありません。実際、主に彼らの打撃をかわし、適切なタイミングで驚異的な攻撃を仕掛け、一連の破壊的なパンチを与える必要があります。したがって、スタントを開始する動きを解読することが、「Bar Brawl」モードで克服すべき主な課題となります。 AI は試合が遠ざかり始めたと感じると特に不機嫌になるため、これは明らかに簡単ではありません。重要な小節のいくつかの音節を呼び起こすには、フェイスブレーカー、緑と赤の 2 つのレイヤーで構成されています。前者では数回平手打ちを食べて目覚めることができますが、後者では攻撃を受けなくなったときに回復するという特殊性があります。したがって、時には敵と一定の距離を再確立することが重要です。同点の場合は、フェイスブレーカー審判に最終的な判断を求めず、サドンデスに訴えることを好む。この最終ラウンドでは、最初に相手をノックアウトした人が勝者と宣言されます。時ほどストレスはありません大乱闘スマッシュブラザーズ. ですが、最初の 3 ラウンドで最も多くの KO を負ったプレイヤーが追加のエネルギーの恩恵を受けます。よく見えました。フェイスブレーカーまた、「Boxer Factory」セクションを通じて独自のボクサーを作成する機会も提供します。と互換性がありますXbox Live ビジョン カメラ、このモードでは、忘れてしまったかもしれない人のために基本的に顎を分解するだけなので、嫌いな有名人の唾吐き画像を再現することができます。ピーター・ムーアもその一人ですゲスト基本ライブラリに存在するだけでなく、土曜日の夜に暗号化されたチャンネルでリーグ 1 チャンピオンシップの日を延長することに慣れている人のためにキム カーダシアンも存在します。ご想像のとおり、プレイヤーは自分の作品を Live で共有したり、最もダウンロードされたキャラクターなどの統計にアクセスしたりすることができます。最後に、実現への取り組みも忘れません。フェイスブレーカーこれは、例外的ではないにしても、ゲームのまれな満足感の 1 つを表しています。特に、網膜を魅了する顔のデフォルメに感謝します。選手たちはゴムで成形されたように見え、手足はサタン・リトル・ハートと同じくらい弾力があります。各ボクサーには独自の姿勢があり、一目でそれを識別できます。色は明るくするように意図されていますが、環境はまったく空のままです。もしピンナップリング上での彼らの転倒を賞賛することをためらわないでください。特に、もっと表情豊かな観客からの激励の叫びを聞きたかったのです。暴力的な動きを強調するスローモーションについてはよく言及します。フェイスブレーカーまたはブレーカよく配置されています。