テストFF IV : ザ・コンプリートコレクション

ファイナルファンタジーIV ザ・コンプリートコレクション テスト

メモ
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これまで優れたゲームに触れる機会がなかったプレイヤーにとって理想的なコンピレーションファイナルファンタジーIV- 無数の改作にもかかわらず - そしてその後、ファイナルファンタジーIV ザ・コンプリートコレクションインテリジェントなオプションと再加工されたコーティングにより、かなり上品なオブジェクトとして機能します。すべてにもかかわらず、相対的に弱いのは、ファイナルファンタジー IV: ザ・フォロイング・イヤーズキャラクターに関するデザインの選択は、熱狂的なファンをもクールにする可能性があります。ファイナルファンタジーIV。特に、GBA、DS、またはさらにはゲームを上下に体験する機会がすでにあったためです。Wiiウェア。節約できたという事実は変わりません。その後の数年間無視できるものではなく、ファイナルファンタジーIV常に素晴らしい物語になるでしょう。


最も

  • 印象的な寿命
  • 非常に興味深い価格/内容比
  • ファイナルファンタジーIVの物語
  • オリジナルおよび再オーケストレーションされた音楽
  • 完全にローカライズされた
  • 本来の難易度
  • グラフィック的に再加工されました...

少なくとも

  • …しかし、非常に疑わしい方法で
  • その後数年後
  • アンコール ファイナルファンタジーIV


テスト

コアへのリサイクルの最も露骨な例であるファイナルファンタジー IV は、10 年以上にわたってコンソールからコンソールへと渡り歩き、テクノロジーに応じて多かれ少なかれ形を変えてきました。 DSを経てポリゴンが登場すると、RPGスクウェア・エニックスの本作は、ファイナルファンタジー IV: ザ フォローイング イヤーズと呼ばれる続編を携えて、今度は 2D に戻ります。 「ファイナルファンタジー IV: ザ コンプリート コレクション」という名前でまとめられたこれらの冒険には、セシル、ローザ、ヤンファンだけでなく、彼らの子孫も再び登場します。聖火の通過は、必ずしもそれほど輝かしいものではありません。 『ファイナルファンタジー IV: ザ コンプリート コレクション』のレビューにおける評決。


が講じた主要な措置の一環として、スクエアソフト彼のシリーズの進化の過程で、ファイナルファンタジーIV物語を伝える方法に相対的な成熟をもたらし、音楽のテーマと出来事の間のリンクの作成に参加し、有名なシステムを開始しましたATB(アクティブタイムバトル)。完璧にマスターされた概念の合計は、ファイナルファンタジーVI。適切に実行されたシナリオに基づいて推進され、実際のパワーの向上を提供します。ファイナルファンタジーIVセシル、カイン、ゴルベーザなどの著名なキャラクターを含む強力なキャストによってもサポートされました。まさにノスタルジーが凝縮されたこのゲームは、何年も前に最初のバージョンを味わったプレイヤーの思い出に浸る機会を逃しません。経験豊富で温かいものに再び飛び込む心地よい感覚ですが、それでもこの最後のバリエーションの非常にご都合主義的な側面は取り除かれません。 2Dという原点回帰を目指して、この総集編のオリジナルエピソードをファイナルファンタジーIV ザ・コンプリートコレクションしたがって、DS作品で開始された吹き替えは失われ、比較的疑わしい改装が施されています。もし宇宙が明らかに魅惑的なままであれば、キャラデザイン再加工され、新しいスプライトは、特に戦闘中は驚くほど粗雑です。エピソードにも当てはまる考察間奏曲などその後の数年間、この最後のアークは確かに「カリスマ」ヒーローの手のひらを持っています。とは対照的な作品スクウェア・エニックス他人についてリメイク、 のようなマナの剣たとえば、少なくとも視覚的な観点からは、オリジナルを文字通り昇華させたものです。特にさまざまな呪文の効果とモンスターの外観にはかなり説得力があるため、驚くべき結果です。

「まさにノスタルジーが凝縮されたこのゲームは、何年も前に最初のバージョンを味わったプレイヤーの思い出に浸る機会を決して逃しません。」

美学に加えて、その評価はプレイヤーによって確実に異なりますが、構成されているさまざまな章の中に別の問題が根付いています。その後の数年間。確かに、脚本の質は低いが、この続編は、それを結びつけるノスタルジックなつながりの外に本当の正当性を見つけるのに苦労している。ファイナルファンタジーIV、そしてさまざまなカメオ出演。引き続き踏襲することを可能にし、かなりよく見られる紆余曲折を含めて、大きなプラスのスタイルをとります。ファンフィクション、作業され、慎重に検討された継続性のみ。その興味はむしろ、月の影響を考慮した戦闘システムにあり、プレイヤーは月の周期に従って戦略を適応する必要があります。同様に、連携攻撃の追加により、関係する 2 人のキャラクターが互いに密接な関係にある場合、行動ターンをほぼ犠牲にしながら強力な打撃を放つことができます。プレイヤーにすでに確立されたベースでのプレーに新たな次元を与える 2 つの興味深い原則。一方、Interlude エピソードは単純なトランジションとして機能し、8 時間弱の長さです。さらに、後者は刺激的なものとは程遠く、ストーリーは特に緩慢であることが判明しました。最後に、ファイナルファンタジーIV ザ・コンプリートコレクション全体的な品質よりも、いつでもオリジナル音楽から再編成された音楽に切り替えることができるなど、快適なオプションを備えた究極のコンピレーションという側面に価値があります。ゲームがそのジャンルの主要タイトルの 1 つを知る理想的な機会である場合J-RPG続編が付属しており、すべて非常に手頃な価格で提供されていますが、このコンピレーションで行われた選択により、一部のファンが遠ざかる可能性があります。どこタクティクスオウガ 一緒にしがみつきましょうビジュアルから脱却し、その基礎を再構築しました。レア知能、ファイナルファンタジーIV ザ・コンプリートコレクションはもっと気楽で、常に輝かしいが驚きのない過去に目を向けています。




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ファイナルファンタジー IV ザ コンプリート コレクション - ビデオ #2

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