Halo 3 テスト

テスト

2001 年に最初の作品で Xbox ブランドの顔となった Halo シリーズは、混乱に終わり、シングル プレイヤー キャンペーンよりもマルチプレイヤー キャンペーンが間違いなく支持された Halo 2 の後でも、すぐにコンソールの FPS リファレンスとしての地位を確立しました。ある Gears of War にスポットライトを奪われてしまった後、Bungie シリーズはプレイヤーの心の中で Epic Games のアクション ゲームに取って代わり、Halo サーガの 3 番目にして最後の作品で Xbox Live のボスとしての地位を確立する準備ができています。 。


のリリースに関して表明された懸念ハロー 3全く根拠がないわけではなかった。今から3年前、ヘイロー2短すぎるゲームで世論を二分し、我々にもっとや​​りたいと思わせたゲームでしたが、アービターがスープに髪の毛のように現れ、不満の極みにマスターチーフをサブキャラクターに追いやったのです。第一世代 Xbox プレイヤーの大多数を集めることができたのはマルチプレイヤーだけでした。の開発チームがバンジーオンライン ゲーム サービスを促進するという秘密の目的で活動していたわけではありません。マイクロソフト、そのため、Xbox Live競争で有利なスタートを切りましょう。その成功に議論の余地のない今、このシリーズは、Xbox 360 専用の 3 作目で神格化されなければなりません。これにより、Xbox 360 のリーダーとしての地位が確固たるものとなるでしょう。FPS孤独なプレイヤーが窮地に陥らないように、奇跡のレシピを見つけながらコンソールを操作します。そして、その機械が何なのかを見ると、マイクロソフトのようなゲームで、達成の観点から行うことができます。戦争の歯車ロスト・プラネットまたはバイオショック、事前に唾液が出ることがあります。

戦いを終わらせる

これを始める前にハロー 3、状況を思い出すために、そして何よりもこの三部作の最後のシナリオをより深く理解するために、前の作品を完了しておくことをお勧めします。しかし、2002 年 3 月と 2004 年 11 月に授業をさぼり、それでもシナリオに没頭したい少数の劣等生にとっては、事実を少し思い出させる必要があります。 2552年、人類は滅亡の危機に瀕していた。コヴナントとの戦争に加えて、コヴナントと呼ばれる宗教的儀式を行おうとする異星種族。グレートジャーニー、人類はさらに大きな脅威に直面するでしょう。預言者に率いられたコヴナントは、運命を全うするために巨大な指輪を起動しなければなりません。しかし、ここでは一部の人々の宗教的野心は、銀河のあらゆる形態の生命体を純粋かつ単純に破壊するための口実に過ぎず、パラサイトを目覚めさせることによって、死んだ兵士の遺体を独占して軍の隊列を拡大し、そうして継続することを躊躇しない人種的虐殺への行進。すでに 2 つのハローが稼働中ですが、コヴナントは地球に向かっています。このエイリアンの群れの真ん中で、シリーズの大スター、Spartan-117 がわずかにへこみましたが、まだ動作しているのを見つけました。彼には感情から立ち直る暇さえないヘイロー2彼はすでに戦いを再開しなければならないと。今度は彼はもう一人ではありません。たとえUNSCの抵抗が弱まったとしても、彼はこの苦痛に終止符を打つため、そして何よりもリングの重要な要素であるコルタナを見つけるために、アービターとそのエリートたちの支援を頼りにすることができるだろう。最後のニュースでは、グレート・グッドネス号のどこかにいるようです。しかし、パラサイトに悩まされているコヴナントの宇宙部隊に参加する前に、ジョンソン軍曹か、2015年に亡くなった故キーズ司令官の娘であるミランダ・キーズと一緒に地球を掃除しなければなりません。ハロー

真実と和解

これが、ゲームの最初のミッションの始まりで、地球上に設立されたコヴナント軍を排除して UNSC 軍の生存者を助けます。そして、それは、最終的に、シングルプレイヤーキャンペーンとその段階で非常に批判されていたグラフィック制作を発見する機会でもあります。ベータテストゲームのマルチプレイヤーをすぐに安心させたいのですが、もっと良いものがあります。ただし、期待しないでくださいレズレベルのゲームを発見できないバイオショックハロー 3それは単純に、環境がそれに非常に適していないためです。ここでは、私たちはFPS廊下などのドゥームただし、いくつかのレベルは建物内のみで行われます。したがって、私たちは緑豊かな森から始めます。これは、によって追加されたすべての次世代エフェクトを発見するための理想的なゲーム シーンです。バンジー。水、岩の反射、夕日の明るさ、人間の兵士の鎧、宇宙人、またはマスターチーフのすべてが、目に見える結果をもたらすために彼らの治療を受けました。敵のモデリングは精巧になりましたが、人間の表情には開発者がもっと注意を払う必要がありました。メインキャラクターのみがディテールの点で明らかに改善されており、カットシーンやカットシーンよりも粒子が粗くないヘイロー2。しかし、原則として、レベルデザイン特に外部環境を特定の建物の内部装飾と比較した場合、不均一であることがよくあります。このシリーズのトレードマークであるにもかかわらず、大自然の中で私たちを驚かせるのはその視界です。時には魅惑的に、時には神秘的興味深いことに、照明は対立の激しさに身を浸すのに大きく貢献します。建物の中に入ると、何かがはるかに少ないものになります。いくつかの照明効果と所々の少し派手な色を除けば、特定の粗雑にモデル化されたテクスチャと明らかにオリジナリティの欠如に私たちは困惑したままです。あなたは、すでにそうなっていたと答えるでしょう。Halo : コンバット エボルブドなどヘイロー2、それは間違いではありません。しかし 5 年も経つと、私たちは同じ金属の通路を過剰摂取し始めます。私たちは、ほとんど次のような疑問に戻ってしまうだろう。バンジーの作成の容易さに屈しませんでした。レベルデザイン。この点に関して、レベルほとんどの場合、多数のパッセージを備えたはるかに大きなものですが、それでも非常に直線的なままであり、場合によっては不必要な長さの演奏が必要になります。しかし、最も厄介なことは、新しい目的を達成するために、定期的に同じ場所を行ったり来たりし、当然ながら新しい敵を虐殺する必要があることです。 Xbox が徒歩でも乗り物でも方向感覚を失うことを拒否して以来、ミッションの原則はほとんど進化していないため、この分野でのオリジナリティがもっと欲しかったでしょう。

これが世界の終わり方だ

おばけイボイノシシスコーピオンバンシーなど幽霊常に〜の一部ですハロー 3, しかし、この第 3 話のために、新しい電動車両が特別に作成されました。おかげでベータ、高速ではあるものの、それほど堅牢ではないことはわかっていました。クワッドマングース。を制御できるようになりました。スズメバチこれは、半分が飛行機、半分がヘリコプターのデバイスです。この UNSC 軍用マシンは、最大 3 人の兵士を搭乗させることができ、機関銃に加えて誘導ミサイルを発射することができます。コヴナント側としては、チョッパーあなたプラウラー、あまり便利ではありませんが。兵器庫もいくつかの新機能を追加して改訂されました。まず、最大4種類の手榴弾を持ち歩くことが可能です。伝統的な破片手榴弾、プラズマだけでなく、ブルートが高く評価する指向性手榴弾や、敵を焼き尽くす炎のカプセルも見つかります。銃器に関しては、M6G ピストル、アサルト ライフルまたはポンプ ライフル、スナイパー、ロケットランチャー、およびそれらの地球外派生品など、シリーズを成功に導いた装備が主に残されています。 8 つの新しい武器が追加された合計 15 の武器:レーザースパルタンネイルブルートマウラー、特定の砲塔から引き剥がすための 3 つの支援武器 (プラズマ砲、機関銃、ミサイル発射モジュール)、火炎放射器、アンチグラヴハンマーわずかな衝撃で物体や敵を吹き飛ばします。大砲のもう一つの目新しさは、ハロー 3、対人地雷、保護泡、モジュールなど、戦闘に役立つ追加装備の登場です。アンチグラブ、迷彩またはエネルギードレイン。したがって、さまざまな車両に関連付けられたこれらすべての武器は、退屈する危険のないゲームプレイ シーケンスを提供します。そして必然的に、マーティン・オドネルの音楽がバックにあり、ほんのわずかな馬上槍試合が壮大な展開を迎えます。この感情はミッションの過程でさらに高まりますが、それは天の恵みです。ハロー 3は比較的短いです。わずか 6 時間のゲームプレイでクリアできます。普通。これは、この規模のゲームにとっては不十分です。特に、ゲームで何時間もプレイしたことを思い出すと、ハローオリジナル。もう一度言いますが、キャンペーンを開始するのはヒロイックまたはで伝説のこの短い寿命であまり苦しまないように。しかし、それでも普通敵の増援が大量に到着したためではなく、単純に特定のシーケンスで行き詰まってしまうことがあります。ヘイロー2、弾薬を節約します。私たちは武器を変えることに時間を費やし、望みはありませんレズ元の武器を使用してレベルを終了しないでください。より効果的な武器を手に入れる前に、定期的に小さな攻撃でしのぐ必要があります。一方、ソロの寿命は、ハロー 3あなたが物事の隅々まで掘り下げるタイプの場合は、思っているよりも長くなる可能性があります。地図頭蓋骨を発見するために。それらは単なる装飾的なものではなく、自分の作品を作成するために新しい鎧のロックを解除することを可能にします。アバターマルチプレイヤーでのプレイだけでなく、冒険を盛り上げる新たな挑戦も可能です。さらに、ついに他の3人のプレイヤーと協力してキャンペーンを開始できるようになりました。Xbox Live。 1人目はマスターチーフを演じ、残りの3人はアービターとそのアコライトの立場となる。

他人のヒーロー

オンライン ゲームについて話しているので、マルチプレイヤーについて余談を避けるのは難しいですハロー 3。基本的に上記と同じベースがある場合、ヘイロー2の開発者バンジー彼らのコミュニティ精神にさらに取り組みましたFPS。これは、ランク付けされたゲームでの勝利に応じて進化するだけでなく、悪い敗者が結果に苦しむことなく途中で戦いから離れることを防ぐために、ランク付けされたゲームでの勝利に応じて進化するランキングとランクのシステムを今でも見つけている方法です。今後、2 つのカテゴリのゲームが提供されます。まずは伝統的なお見合い機密情報はあなたのレベルに影響を与えます。また、接続の質、言語 (最近ではますます失われつつあるオプション)、または現在のランクに基づいてプレイヤーと対戦することもできます。このオプションが自動的に地図、武器とゲームモードは 5 つの異なる選択から選択できます。 2 番目のオプションは社交6 つのゲーム モードで未知のプレイヤーや友人と協力することで、ゲーム エクスペリエンスが向上します。最大 16 人のプレイヤーが参加できる場合もあります。しかし、マルチの大きな新機能はハロー 3の登場ですザ・フォージ。このレベルエディターを使用すると、任意のレベルをカスタマイズできます。レベル武器の位置、復活時間を変更し、乗り物、風景、砲塔、テレポーター、その他多くの要素を追加します。もちろん、オブジェクトの作成には制限があります。その後、定期的に予算を監視し、いくらか回収してみませんか。アイテムあなたの金庫を補充するためにすでに存在しています。このオプションは、プレイヤーがプレイ中にカードのすべての要素を変更できるため、さらに楽しいものです。壊れやすいレベルの反対側の端にあります。その後、共通ネットワークで共有する前に作業内容を保存できます。ハロー 3。タイトルの 2 番目の斬新さと密接に関連する、非常に効果的な追加です。シネマモード。今度は、あなたはもはや俳優ではなく、あなた自身の偉業の視聴者です。さらに良いことに、あなたはディレクターになることもできます。ソロプレイでも、マルチプレイでも、協力プレイでも、約20本の動画が保存され、カメラを自由に動かして、いつでも好きな視点から見ることができます。速度を落としたり、速度を上げたり、重要な事実にズームインしたり、爆発を鑑賞したり、スクリーンショットを撮ったり、最後にビデオをファイル共有にアップロードしたり、あらゆることが可能です。コンソールで、そしておそらく PC でさえ、コミュニティを団結させるという点でここまで進んだマルチプレイヤー ゲームは他にありません。そして、この観点から、ハロー 3期待を裏切りません、むしろその逆です。でさらに何年もプレイされる危険がありますXbox Live、前作と同様に。