テスト
任天堂は何度も同じことを繰り返している。Switchの登場は3DSの死刑宣告に署名するものではなく、むしろその逆だ。ポケモン、マリオ&ルイージ、妖怪ウォッチ、モンスターハンターの間には、このコンソールにはまだ何かがあります。そして、Hey!今日取り上げるのは、シリーズ初のノマド版であるピクミンです。実を言うと、私たちはこのエピソードの可能性をまったく信じていませんでした。単純に、洗練されたレベル デザインによる 3D レベルの探索がシリーズの塩基を構成しているからです。 『ヨッシー New Island』のスタジオである Arzest が提供する 2D に警戒していたのは間違いだったのでしょうか?あまり。
『ピクミン』は、そのシナリオの驚くべき品質で際立ったことはありません。ピクミンも例外ではありません。最初のエピソードと同様に、キャプテン・オリマーは船が小惑星によって損傷した後、未知の惑星に取り残されます。装置を修理するためにルミウムの種を30,000個集める必要があり、色ごとに特性が異なるピクミンとチームを組まなければなりません。したがって、赤ピクミンは火を恐れず、戦闘において非常に優れていますが、青ピクミンは優れた泳ぎが得意で、水の中で飛び散るのが大好きです。一方、黄ピクミンは電気を恐れず、軽いので高い場所に到達することができます。 「ピクミン3」で初めて登場した「ピクミンロック」も登場し、大ダメージを与えたり、クリスタルブロックを破壊したりしていきます。最後に、翼のあるピクミンは、あらゆる種類の障害物を持ち上げるだけでなく、オリマーが特定の危険な通路を飛ぶのを助けることができます。 5種類のピクミンが用意されているので、Arzestの開発者は何らかの創意工夫を見せてくれると思いました。実際には、いいえ。これは非常に基本的なものであり、さまざまなレベルを進むために頭を悩ませる必要はほとんどありません。各セクターに 3 つのオブジェクトがあることを認識しながら、隠されたオブジェクトに注意を払うだけで済みます。全部集める意味は?追加のコースにアクセスして、ポケットをさらに多くのルミウム シードで満たすことができます。 2D への移行によってレベル デザインの点で物事が簡単になるわけではないのは事実ですが、たとえば『星のカービィ トリプル デラックス』を思い出すと、もっと良いことがあったことに気づきます。
家庭用ゲーム機でピクミンを楽しんでいた頃、Hey!ピクミンは悪い冗談です。
そして、昼夜のサイクルが脇に置かれているという事実は間違いなくゲームの面白さを損ないますが、まさに時間内に戻れないかもしれないという恐怖こそが周囲の発見を中断させます。そこでは、途中で眠らないようにしながら、A地点からB地点まで移動するだけです。何が救いか、ヘイ!沈みのピクミンは、右利きでも左利きでもすぐに操作できる快適な操作性が特徴です。確かに、キャラクターは Y と A だけでなく左アナログ スティックでも操作されます。よくできています。また、ライセンスが常に浸っていた気さくな雰囲気が、あちこちで拾った断片に特別な味を与えていることにも感謝しています。期限後にオニオンに戻ることを恐れなくなったら、できるだけ多くのピクミンを回収することで、ルミウムの種がいたるところに散在しているピクミンパークでの作業をスピードアップすることができます。逸話ですが、はっきりさせておきましょう。オリマーが眉をひそめるとすぐにズボンを脱ぐ上司たちもいて、私たちは悲惨な状況に陥ります。あなたがしなければならないのは、ピクミンを2、3匹投げて、拷問をやめるよう懇願することだけです。まあ、少し誇張していますが、それだけでは答えはありません。グラフィックレベルでも、Hey!ピクミンは夢じゃない。テクスチャは普通で、アニメーションはほとんど笑わせてくれませんが、最後のレベルで見られるいくつかの速度低下は私たちを怖がらせました。最後の打撃。