LA ノワール テスト: 栄誉あるリマスター!

テスト

ロックスター・ゲームスは、『レッド・デッド・リデンプション 2』が大失敗することを承知しているが、業界の残りの部分に新しいオープンワールドの教訓を与える前に、ハウザー兄弟はリマスター版で自分たちへのちょっとした食前酒を楽しむことにした。 LAノワール。当時、Xbox 360 と PS3 の Team Bondi チームによって開発されたこのゲームは、表情の点で絶対的な基準としての地位をすぐに確立しました。さらに、エージェントのコール・フェルプスによって行われた尋問は有名なモーション・スキャンの周りで行われ、ロサンゼルスへの旅行により私たちは捕獲プロセスについてさらに学ぶことができました。それ以来、テクノロジーは進化しており、LA ノワールの本質を表すものは古くなっていないのではないかと必然的に疑問に思います。私たちの評決。


Quantic Dream (Heavy Rain、Beyond: Two Souls、Detroit: become Human) や Naughty Dog (Uncharted 4: A Thief's End、The Last of Us 2) のようなスタジオでは、顔のアニメーションとこれをリリースすることを非常に重要視しています。 、Rockstar GamesがLA Noireとそのモーションスキャンを処刑台に送っていると思う人もいるでしょう。しかし、数時間プレイした後でも、魔法はまだ機能していることを認めざるを得ません。最終的には、自然とするには少し誇張しすぎる特定の表現については多少の留保を付けることもできますが、厳密に技術的な観点から言えば、それをオープンにする方法はありません。リップの同期は完璧で、肌の欠陥も非常によく表現されており、キャラクターの視線はあらゆる感​​情を伝えることができます。さらに幸いなことに、コール・フェルプス刑事はこれらの表情やその他のチックから、尋問している容疑者が嘘をついているのか真実を語っているのかを判断する必要がある。一般に、最初の取り調べは簡単ですが、被告は逆に行うのが困難です。そのときになって初めて、物事は著しく困難になり、個人は何も表に出さないほど頭の中に十分な強さを持っています。したがって、愚かな事故を起こして交通整理に降格されないようにするには、犯罪現場をくまなく調べて、できるだけ多くの手がかりを回収することが不可欠です。

Xbox 360 と PS3 で LA Noire をまだ試したことがない人は、今こそモーション スキャンとそれが生み出す驚くべき顔のアニメーションの虜になる時です。

寛大なことに、Team Bondi の開発者はいくつかの支援を提供してくれたおかげで、私たちが重要な要素を見逃しているかどうかを知ることができます。たとえば、各調査フェーズに伴う小さなメロディーが聞こえる限り、エリア内のすべてのオブジェクトが調査されていないことを意味します。証拠となる可能性のあるものの近くを通過すると、コントローラーが振動し始める場合もあります。明らかに、何度も戻ってくるビール瓶、コーヒー カップ、花瓶など、境界内にあるものすべてが必ずしも捜査に役立つわけではありません。 LA Noire の主な弱点は間違いなくここにあります。それは、「ルアー」の多様性の欠如です。実際、私たちは一見しただけで、錯覚を生み出すためだけに存在する要素を特定することになり、そのおかげで挑戦はいくらか軽減されます。その後、観察の感覚を研ぎ澄ますために、補助機能をいつでも無効にすることができます。いずれにせよ、コロンボと同じように、コール・フェルプスは「告発」アクションを通じて容疑者の矛盾にもっとよく対峙するために、すべてをノートに書き留めます。場合によっては、ワームを鼻から引き抜くことを要求する必要があります。そのために「威嚇」コマンドがあります。最後に、私たちは正直な証人を相手にしている可能性が非常に高いです。この場合、「同軸」オプションが便利です。

独占的なアンケート

これには間違いなくさらに膨大な作業が必要だっただろうが、私たちは実際のプロットのひねりを高く評価しただろう。そこでフェルプスは、間違っているかどうかにかかわらず、多かれ少なかれ自分の足で着地する傾向があります。無実の人が刑務所に入れられることもあるかもしれないが、さまざまな結末を期待しないでください。影響は限定的であり、調査が完了した後は特に悪い評価を獲得しないことに重点を置きます。最も才能のある人は XP を獲得し、新しいランクに到達するたびに直感ポイントも授与されます。そして、それについて話しているので、直感ポイントにより、たとえば、正しい軌道に乗せるためにコミュニティ(ロックスターソーシャルクラブ)に呼びかける可能性など、間違いを犯すリスクが軽減されることを強調しましょう。私たちは忘れがちだが、LAノワールは一連の尋問に満足しておらず、フェルプスには銃撃戦や追跡で少し背伸びをする機会があった。まあ、実を言うと、武器はかなり限られています。銃撃戦の相対的な遅さを説明するには十分ではありませんが、それは関係なく、それに貢献しています。その一方で、ゲームの壮大な雰囲気と、開発者が歴史家と協力して作成した 1947 年のロサンゼルスに抵抗することは不可能です。信憑性を重視するため、何千ものアーカイブが調査されており、ゲームの調査の 1 つは、ブラック ダリアの有名な事件さえも取り上げています。一言で言えば、成り行きに任せるものは何もなく、それは偽音が漏れないジャズ風のサウンドトラックにも当てはまります。

任天堂コンソールのもう 1 つの優れた点は、地図を参照したり、ノートを調べたり、手がかりを検索したりするなど、コントロールを直感的に行える触覚機能です。

Xbox One と PS4 での演出に関しては、LA Noire は論理的に前世代よりもきれいなテクスチャを表示します。 4K は Xbox One X でも利用できるため、13 GB の追加データをダウンロードする必要があります。いずれにせよ、これは PS4 でのワンダと巨像風のリメイクではありませんし、アニメーションの全面見直しは贅沢ではありません。基本的に、キャラクターの厳格な動きは、顔の特徴の非常に現実的なものとは対照的であり、これは今日のコンソールではさらに明白です。 Nintendo Switch バージョンに関しては、クラシック: ポータブル モードで 720p、リビング ルームの画面で 1080p を利用する権利があります。コンソールをドッキングした状態では、結果はそれほど眩しいものではありません。エイリアシングとクリッピングは目に負担がかかります。実際、残念なことにこれはほとんどの Switch ゲームに当てはまりますが、コンソールの画面でプレイするほうが良いです。サイズが小さくなると、視覚的な欠陥が自然に解消されます。コントロールに関しては、マキシムがすでに言及しました。このアドレスで長いプレビューで、LA Noire の物理バージョンを所有している場合でも、ゲームのコンテンツ全体を復元するには、13 GB のダウンロードと e ショップでのダストが不可欠であることだけを指摘します。つまり、 DLCと一緒に。