メモ
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最初のテストから 6 か月も経たないうちに、限られたコンセプトのせいで決定的なものではなく、シムズ サーガを最初から追ってきた人にとってはほとんど興味のないものでしたが、エレクトロニック アーツは、この匂いのする動物の物語で再び挑戦します。繰り返しのこと。繰り返しになりますが、オリジナルの作品がすでにより多くの可能性を提供しているときに、狭いタイトルを推奨するのは困難です。
少なくとも
- 古典的かつ直線的すぎる目標
- 必然的に寿命が制限される
- あまりリッチではないゲームプレイ
- ポットいっぱい売りました
テスト
昨年 2 月に「The Sims: Life Stories」で発売されたこの新しい「Sims」シリーズは、特にそのパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツの多忙なスケジュールを信じるのであれば、止めるつもりはないようです。この新しいケーキのために、開発者は動物が王様である 2 つの新しい物語を私たちのために作成しました。
前回に合わせてザ・シムズ: ライフ ストーリー、ザ・シムズ: ペット・ストーリーズ新しいパラメータである動物が組み込まれています。まあ、目新しいことではありませんが、ウィル・ライトが作成した仮想存在のニュースを追いかけている人にとっては、あることを思い出すでしょう。ザ・シムズ 2: ペット&カンパニー、昨年出版されました。もう無理をする必要はありません。ザ・シムズ: ペット・ストーリーズ彼のいとこにそっくりです。唯一の注目すべき違いは、明らかに、ゲームに 2 つのシナリオが導入されていることです。これは、このいわゆる新しいシリーズの特徴です。また、昨年2月にリリースされた前編と同様に、プレイヤーはストーリーモードで2つのシナリオから選択することになります。最初のものでは、アリスとダルメシアンのサムの放浪を追跡します。二人は悪徳地主から立ち退きの脅迫を受け、路上に放り出そうと決意している。アリスとその犬にとって、他に選択肢はありません。アリスの家に泊まるためには、地域の犬コンクールで一位を獲得することが不可欠です。その後、長い学習セッションが続き、サムはこのコンテストに参加するためにトリックを実行し、ポジションを取ることができるようになります。ゲームの 2 番目のストーリーには、ステファンとディーバが登場します。本職がシェフのステファンは、少し手に負えない、そして彼の人生を一変させることになるディーバという名前の若い猫を飼うことにしました。動物が指と目の指示に従うようにするには、いくつかのパラメータを考慮する必要があります。動物を叱ることは、飼い主に対する動物の敬意を低下させる可能性がありますが、動物が従うことを拒否する場合には必要です。逆に、しつけができた場合は、撫でたり、おやつを与えたりして祝福することをお勧めします。これは執拗なロジックですが、ゲームを進めるために必要な手順は次のとおりです。2 つのシナリオが完了したら (約 10 時間で十分です)、プレイヤーはフリー モードを楽しむことができます。前のエピソードと同様に、ルールは課されておらず、プレイヤーは他のシムズ ゲームと同様に、落ち着いてさまざまなアクティビティを行うことができます。独自のシムを作成することはもちろん可能ですが、動物 (物理学、キャラクター) をカスタマイズすることもできます。既視感のようなものですか?確かに。
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