ポケモンプラチナテスト

テスト

「ポケモンはいつも私たちのそばにいます。いつでも。それが何を意味するかは考えさせてください。」こうしてソルビエ教授のこの一文から『ポケットモンスター プラチナ』は始まる。ゲームフリークと任天堂のこの成功したシリーズに慣れている人にとって、これは大したことではないように思えます。それでも、初心者の耳には、これらのいくつかの言葉の意味が、ビデオゲームのファンにとっては必須の一節への招待のように、深遠な啓示のように響きます。衰えることのない現象と時代を超えた流行に四方八方から囲まれた彼は、ゲームのヒーローやヒロインのように、何千万もの人々を魅了するこれらのポケットモンスターを発見し、飼いならすという決心をいつか必ずしなければならないでしょう。世界中のプレイヤーの数。そして、現時点でこの任務を遂行できるのはポケットモンスター プラチナ以上に誰でしょうか?


確かに、誰もが知っているように、ポケットモンスター プラチナ現世代のポケモンの究極版です。としてポケットモンスター エメラルド合成されたポケットモンスター ルビーなどポケットモンスター サファイア当時のゲームボーイアドバンスで確立された強固な基盤の上に構築されています。ポケットモンスター ダイヤモンド&パール、彼のコンセプトを改善し、彼の興味を高めるために微妙なタッチだけを進めます。このエピソードは、時代遅れと言うまでもなく、制作という点では依然として普通です。最高のは依然として、一連の新しい詳細と歓迎される変更をあちこちに配布することで、シリーズで繰り返し発生する弱点を埋めようとしています。その存在を正当化するという点では、ほとんど不必要に思えるかもしれない素晴らしい取り組みです。ゲームプレイそして彼の小さな発見は、初期のファンの間でなんとか的中しました。もちろん、ポケットモンスター プラチナとして表示することはできません持っている必要がありますシリーズの謎に精通した視聴者とともに権力を握っています。しかし、宇宙の豊かさと、ディストーション山(元のワームの姿をした伝説のギラティナの避難所)の出現につながるシナリオは、彼の中に眠っているトレーナーの炎を再燃させ、そうするための良い口実を与えるでしょう。空間と時間の法則がもはや適用されない、この新しい次元を征服するために出発します。言い換えれば、私たちの普遍的なランドマークを奪うこのダンジョンは、その迷路のような構造と新しい形のポケモンの出現によって素晴らしい追加物を構成します。

ブロンド・プラチナ

最新のタンデムのプロットのほぼ全体を占めていますが、ポケットモンスター ダイヤモンド&パールポケットモンスター プラチナすべての先輩たちと同様に、彼は入門の探求に乗り出すコツを持っています。コンセプトは作成以来実質的に変わっておらず、他方では、主人公が絶えず学習しながら最初のキャラクターに同行するような方法で開発が行われているため、常連も新人も同様にすぐに自分のマークを見つけるでしょう。初心者の歩み。やや命知らずな友人の勧めで、主人公は最高に幸せな偶然に導かれ、地球上のポケモンの種類を特定することを最終目標とする著名な研究者であるソルビエ教授と出会うことになります。科学者は二人の若者を突き動かしている欲望に勇気づけられ、慣例通りトリオの中から選ばなければならない最初のポケモンを彼らに提案する。トレーナーとなった彼らは、その発見を研究者の仕事に役立てることになり、当然のことながら、史上最高のトレーナーになるという野望においてライバルとなるでしょう。いつものように、これにより、野生のポケモンや通常のトレーナーとの衝突に加えて、スクリプト化された決闘が時々行われます。古典的なターンベース RPG よりも、レベリングすぐにゲームの中心にいることがわかります。主な目的は、最終リーグに参加するためにアリーナチャンピオンバッジを収集することです。共通点として、ここでは悪の組織チーム・ギャラクシーとの面白くない戦いがストーリーのヒントをもたらしているが、誰もが知っているように、ポケモンの面白さは劇的な激しさではなく、ポケモンが引き起こす中毒にある。

古典的なターンベース RPG よりも、レベリングすぐにゲームの中心にいることを実感できます。主な目的は、最終リーグに参加するためにアリーナ チャンピオン バッジを収集することです。

この件に関しては、シリーズを批判する人たちを説得しようとしても無駄です。ポケットモンスター プラチナまさにそれを成功に導いた基盤の上にあります。生物のほんのわずかな蓄積しか見ていない人もいますが、逆に、非常に多くの種を扱うために必要な戦術的センスを特定できる人もいます。それらがリンクされている要素、捕獲の条件、その捕獲を完了したいという欲求の間で、ポケモン図鑑、常に新たな戦闘の挑戦オンライン、ポケモン、特にこのエピソードには、キャッチーなものにするための多くの資産があります。さらに、安定版からリリースされるすべての素晴らしいゲームで必要とされるように、任天堂、これには二重のトリガーの興味があり、これに屈しなかったプレイヤーにアピールすることもできます。ポケモンしかし、実際の物語への欲求はなく、よく調整された RPG を閲覧することに喜びを感じる人たちです。もちろん、ポケットモンスター プラチナ前の 2 つのエピソードのいずれかにすでに満足している場合は、購入について質問する価値があります。ただし、ポケモンの次の進化を待っている間(エピソードでは発生しないはずです)ポケットモンスター ハートゴールドなどポケットモンスター ソウルシルバーリメイク何よりも)、任天堂新しいものを持ってきてギラティナに満足できない最も頑固な人々のことを考えましたコンバットゾーンを統合することで、マグニートーVSを開き、スクエアWi-Fi。これにより、それぞれ、ポケモンに関する十分な知識と鋭い戦術的センスが必要な一連のチャレンジに参加したり、オンラインで衝突を録画して放送したり、最終的には最大 20 人のトレーナーを集めてアクティビティに参加することができます。あまり役に立たないミニゲーム。これらの追加、特に最初の 2 つは、使用方法に応じて多かれ少なかれ興味深いものですが、依然として高いレベルで意味を持っています。なぜなら、たとえポケットモンスター プラチナ克服できない困難はありませんが、オンラインの戦いに参加すると、その豊富さと多様性により、基本的なターンベースの戦闘システムよりもはるかに戦術的な乱闘が可能になるため、ローカルチャンピオンの頭はすぐに萎える可能性があります。