最も禿げた殺し屋が次の冒険についてもう少し詳しく明かしたのはロンドンだった。 『Blood Money』から 6 年後の 2012 年には、ゲームプレイとプロットの両方の点でシリーズの重要な要素となるエピソードである Absolution が登場します。 ICAのボスでエージェント47の元連絡員であるダイアナ・バーンウッドの闇の行為を受けて、彼女は彼の新たなターゲットとなる。したがって、Io Interactive の開発者によって明らかにされたのは、これまで以上に怒っている暗殺者です。
昨年 6 月、E3 2011 でゲームの開発を発表するために公開された『Hitman Absolution』の最初のビデオが物議を醸しました。私たちは、市立図書館で警察によって捜索されていた、Io Interactive の社内エンジンを使用して例外的にモデル化された 47 冊を発見しました。それ以来、デンマークのスタジオは、私たちのために真新しいデモをより適切に準備するために、ゲームの進捗レベルについて非常に慎重な姿勢を保っています。したがって、これは1月初めに私たちに提示された新しいレベルのプレーです。 E3 ビデオと同様、ハゲ神が活動することを選んだのは夜でした。たとえ今回の作戦劇場は完全に異なっていても、そこは完全武装した小人たちに襲われたキリスト教の孤児院だからだ。司祭に変装した(ユーモアのタッチに注目してください)この赤いネクタイの暗殺者は、これらの魅力的な訪問者の前で若い女の子を取り戻さなければなりません。どちらにしても…
アサシンクリード
なぜなら、47歳には赦免に近づくためのさまざまな方法があるからです。実際、この作品の大きな新しさは、穏やかな方法と強い方法のどちらかを選択できることです。ローズウッド孤児院レベルは、これら 2 つの異なるスタイルで 2 回表示されました。いくつかの場所で、プレイヤーはシリーズのトレードマークである潜入か、ダイナミックだが危険な銃撃戦かの選択を迫られます。ただし、シリーズのアイデンティティを貫くために、「サイレントアサシンのやり方」(発見されず、ターゲットを排除するだけ)は常に強力な報酬を与えられます。慎重さを保つことで、プレイヤーは本能ゲージを満たし、例外的なアクションにアクセスできるようになります (下記を参照)。したがって、影に残りたい人は、依然として自由に使えるさまざまなツールを持っているでしょう。 47 は明らかに、被害者の 1 人の服を着て変装してから、彼女をクローゼットやゴミシュート、さらにはボールピットに隠すことができます。一旦変装すると、クローンは目立たないようにすることで気付かれないようにすることができます。敵があなたの前を横切るときに装飾の要素を微調整すると、注目を集めることができなくなります。さらに、刃物システムは殺人者の進路において重要な役割を果たします。後者はすぐに変化し、壁に張り付いたまま壁の角を回ったり、戸棚の中に隠れたり、バットマンのように換気ダクトの中を循環したりすることもあります。最後に、プレイヤーは自由にオブジェクトを操作できるある程度の自由を持っています。司祭に変装して十字架や聖書で敵の頭蓋骨を爆破すると、必然的に顔に笑みがこぼれます。
そこで、私たちに提供された 2 番目のゲーム セッションでは、エージェント 47 がクリーナー モードで、ショットガン、古典的な自動拳銃 2 丁、消火斧の間をジャグリングする様子が描かれました。その後、アブソリューションは以前のエピソードでは考えられなかった銃撃戦を提供しますが、ここではカバーシステムの貢献によって部分的に正当化されます。
浸透の遍在性に加えて、このライセンスは、エリート主義的な側面を背景に置く危険を冒しながらも、よりアクセスしやすく、より楽しくなることにより、新しい視聴者に開かれています。そこで、私たちに提供された 2 番目のゲーム セッションでは、エージェント 47 がクリーナー モードで、ショットガン、古典的な自動拳銃 2 丁、消火斧の間をジャグリングする様子が描かれました。その後、アブソリューションは以前のエピソードでは考えられなかった銃撃戦を提案しますが、ここではカバーシステムの貢献によって部分的に正当化されます。また、この新しいエピソードの主な機能の 1 つであるポイント シューティングも発見しました。これは、実際には Instinct によってトリガーされるバレットタイム機能です。したがって、難易度は見直されました。Gears of War と同様に、物陰に留まるだけでライフ レベルを上げることができます。同じレジスタでは、利用可能なアクションと対応するボタンが、敵の警戒レベルと同様に画面上に表示されます。したがって、初心者がヒットマンのゲームプレイに慣れるために、できる限り多くの指示が残されています。そして、E3 ですでに発表されていた Instinct モードのビジョンは、明らかにそのために存在します。名を冠したゲージを埋めることで、プレイヤーは 47 の優れた能力を使用して、パーティションを透視したり、敵の将来の軌道を発見したりすることができます。より高い難易度レベルでは無効化できる機能。これにより、より高い没入感が保証されます。なぜなら、こちら側では、アイオ・インタラクティブすべてのストップを引き出しました。グラフィックス エンジンは、近くから見ても目を美しく見せます。 47 の剃った髪の根元まで見ることができました。ICA エージェントが進化する影は特にリアルで、このタイトルはグラフィック的には大ヒット作を羨むようなものは何もありません。さらに、潜入の緊張感と戦闘のアドレナリンラッシュの間で、ゲーム体験を常にサポートするタイトルのサウンドの雰囲気に関して行われた作業に注目することができました。私たちは、47 がアメリカの田舎町を見下ろすカットシーンで示唆されている屋外レベルの可能性をまだ確認するのを待っています。比較的オープンな環境がプレイヤーに提供される可能性もあります。これヒットマン・アブソリューションしたがって、サガの歴史的なファンを維持しようとしながら、新しい視聴者に向けて動いています。挑戦ではありますが、Io Interactive の開発者が 47 の名誉を無傷で残す能力を信じています。