ラチェット&クランクのレビュー: サイズは重要です
メモ
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そんなことないよラチェット&クランク: サイズは重要ですどちらにしても悪い - 昨年の PSP でのパフォーマンスにより、私たちのコラムでは 14/20 の評価を受けました - しかし、あらゆる点で同一の適応を PlayStation 2 で提供することは、特に販売価格が高いことを考えるとほとんど愚かな用事です。最も合理的で合理的な人々は、今日低価格で販売されている以前のエピソードに目を向けるでしょう。
少なくとも
- 日和見的な適応
- 更新はありません
- カメラが近すぎる
- 既視感のような
- すぐに退屈なマルチプレイヤー
テスト
つい最近になっても、PSP ゲームを PlayStation 2 に適応させるというアイデアはめったに実現しませんでした。家庭用ゲーム機での要件は、技術的能力が最も制限されていないマシンでの要件よりもはるかに重要であり、難しいものです。しかし、ここ数年、この種の練習はより広範囲に広まっており、私たちのような上級プレイヤーにとっては非常に残念なことです。しかし、結果や品質よりも収益性が優先されているため、この種の簡単な適応に慣れる必要があるでしょう。これが哀れなラチェット&クランクに起こったことです。サイズは重要です。
いつラチェット&クランク: サイズは重要です2007 年 5 月に PSP でリリースされたとき、私たちの多くは狂気のヒーロー デュオの魔法にかかりました。ポータブル コンソールで優れたアクション/プラットフォーム ゲームの感覚を見つけることは、私たちが自分自身を否定することを避ける一種の喜びであると言わなければなりません。彼女のパフォーマンスからほぼ 10 か月後、メイドたちは雰囲気彼らは無傷のままでしたか?フィッサ膿瘍を破裂させたい場合は、そうではありません。 PSPからPS2への移行にあたりアップデート作業が行われていないため、16:9の大画面での表示は少々目が疲れます。シンプルな質感、くすんだ色、角張った輪郭、ラチェット&クランク: サイズは重要です突然ミニマリストになる。 PSP では許容されていた既視感が、PlayStation 2 では受け入れられなくなります。なぜなら、このゲームはシリーズに何の新しさももたらしていないからです。したがって、EPO でブーストされたクランクのゴルゴルスの死体となって、アクション、プラットフォームのフェーズ、そして時には大規模な虐殺が組み合わされたレベルを進んでいくのは、味気なく、ある種の苦味を伴います。 PS2版は、ラチェット&クランク: サイズは重要ですしたがって、PSP で対応するものによって指示されたものを文字通りに従っており、そこに問題があります。正直に言うと、シリーズのコレクターでない限り、このエピソードは興味がありません。黒い一枚岩の物語の最初の 3 つのエピソードはすべての点で優れています。
その他の記事
ラチェット&クランク: サイズは重要です 『Ratchet & Clank: Size Matters』が悪いというほどではありませんが、あらゆる点で同一の適応を PlayStation 2 で提供するのはほとんど面倒です。 2008/03/28、16:17
R&C: 画像ではサイズが重要です ソニー コンピュータ エンタテインメントとハイ インパクト スタジオは、サポート画像を提供しながら、PS2 での『ラチェット & クランク: サイズは重要』の宣伝を続けています。
4 |2008 年 11 月 2 日、13:24
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ラチェット&クランクのレビュー: サイズは重要です
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