Test Risen 2 : ダークウォーター

テスト

ゴシック三部作(第 4 話は別の開発者チームによって制作された)に続き、Risen は 2 年前、ドイツのスタジオ Piranha Bytes の才能をすべて認めてくれました。今日は、贅沢な雰囲気の変化を提供する、この新しいライセンスの第 2 エピソードを迎えます。比較的古典的な中世ファンタジーは、最も魅惑的な海賊の世界に取って代わられます。素晴らしい冒険に乗り出す準備はできていますか、客室乗務員さん?


最初の出来事から10年が経過しました復活、名もなき英雄が困難を克服するのを見ましたタイタン伝説の。しかし、この誇り高き戦士の努力はほとんど報われていないようだ。若干アルコール依存症気味の彼は、自分が世界の救世主として扱われているとはあまり思っていません。他のタイタンが毎日船員の命を脅かし続けていると言わざるを得ません。おわかりでしょうが、私たちはサービスを再開しなければなりません。しかし復活2 は、宇宙を大幅に変更することで、繰り返しの落とし穴を賢く回避します。魔法と中世のファンタジーはいくらか薄れて、本物のフィリバスターの雰囲気に取って代わられます。比較的大胆な賭けでしたが、最終的には非常に良い結果をもたらしました。逆説的ですが、おいしく風刺された海賊の間で進化することには、非常に新鮮な何かがあります。これは、明るさと色彩が増した舞台設定の美しさと、不愛想で酔っぱらった船員たちに取り返しのつかない程のユーモアが込められているためです。したがって、特定の対話は、その生意気さ、さらには下品さによって、特に味わい深いことがわかります。私たちは、グロッグとラム酒でライフポイントを回復できる世界に住んでおり、居酒屋にはカウンターと売春婦の柱がいっぱいで、その住民は特にサーベルを抜き、火薬を話すのが早い世界に住んでいます。さらに、島の地理を利用して、オープンワールドと慎重に開発され手作業で配置された設定の間の完璧な妥協点を提供します。訪問でき​​る各島はロードなしで探索でき、興味深い場所や発見する宝物がたくさんあり、一定のプレイ時間の後、船のおかげで好きなように島から島へ移動できます。私たちの中で所持。ただし、プレイヤーが実際に舵を握ったり、敵の船に乗り込んだりすることに問題はありません。言っておきますが、私たちは海軍シミュレーションではなく、まさにロールプレイング ゲームの中にいるのです。

パイレーツ ベイ

なぜなら、彼の宇宙に関連する性質に、復活2 は、その豊かで要求の厳しいゲームプレイにも価値があります。スタジオピラニアバイトボロ布を着て完全に極貧状態で冒険を始めるわけではないので、彼は今でもワインに水を入れています。しかし、自然を追い払うと、それは猛然と戻ってきます。美しい衣装を着て動き回る短いプロローグの後でも、私たちは労働者のふりをするという名目で、ほぼ裸で武器も持たない自分たちがいることに気づきます。敵対的な自然の真っ只中で、プレイヤーの自虐的な楽しみが始まります。イノシシだったらゴシックロールプレイヤーの世代全体にトラウマを与えてきましたが、今回はイボイノシシとサルが私たちを震えさせます。ゲームの開始時には、野生動物の群れに直面するよりも、壁を閉めて迂回することを好むことがよくあります。当然、経験を積めば力関係は逆転し、絶妙な復讐の時が必ず訪れる。したがって、私たちは可能な限り多くのクエストを実行することに躊躇しません。地位を獲得するためだけでなく、彼らが提供する喜びのためでもあります。レア同じ問題が異なる方法で解決できるということ。対話を通じて、戦闘を通じて、策略を通じて...このゲームは楽しみを変える方法を知っており、私たちに複数のスキルを開発する機会を提供すると言わなければなりません。ヒーローは 5 つの異なる属性 (刃、銃、抵抗、狡猾、ブードゥー) にポイントを投資できます。しかし、これらの各カテゴリーには、実際には 3 つの才能と 12 のスキルが集まっています。マスターの下でのトレーニングは非常に高価であることを知っているので、自分自身を薄く広げるのではなく、専門化することをお勧めします。いずれにせよ、私たちは提供される可能性の豊かさに感謝するほかありません。また、キャンプファイヤーで生肉を調理できるなど、細部まで嬉しい工夫が施されています。

さらに、熱帯の雰囲気は特有の行動をもたらします。小さな猿を購入すれば、それを制御してこっそり設定を探索したり、ちょっとした窃盗を実行したりすることができます。オウムを手に入れたら、それを敵に投げて敵の注意をそらすだけです。ブードゥー教の技術を学べば、敵のグループに混乱を引き起こしたり、所持ノンプレイヤーキャラクターがあれこれのミッションを遂行する。そして、海賊は本質的に欺瞞的な人々であるため、一握りの砂を相手の目に投げたり、蹴りを使って特定の生き物を文字通りひっくり返したりすることで、戦いを盛り上げることができます。全体として、戦闘システムにはまだ天才性が欠けています。確かにその役割は果たしていますが、愚かにもマウスをクリックするという行為は、少々頻繁になりすぎます。そして残念ながら、このゲームに対してできる批判はこれだけではありません。コンソール向けにも計画されているこのアドベンチャーには、たとえば、必ずしも PC の基準を満たしていないインターフェイスがあります。私たちは特に在庫をリスト形式で表示することを考えていますが、従来の箱ごとの配置の方がはるかに効果的でした。すぐに慣れたとしても、(字幕の代わりに)スーパータイトルの存在にも驚かされます。グラフィック面では冷たくも熱くもなります。風景や天候の効果が本当に素晴らしい場合でも、キャラクターのモデリングやアニメーションには物足りなさが残ることがよくあります。そして、遠くに突然現れる物体や、距離に応じてサイズが奇妙に変化する葉など、いくつかのグラフィックのバグに対処する必要があります (進み方に応じて膨らんだりしぼんだりしているかのように)または逆方向)。私たちは、グラフィックス ドライバーのパッチやアップデートによって、これらの厄介な小さな問題が解決されることを心から願っています。最後の不満は、ゲームをソーセージにしてカップ単位で販売する編集方針です。こうして、3 つのダウンロード コンテンツによって、リリース当日に冒険が「完了」します。これは明らかにゲームの実質価格を上げるための方法であり、これほど才能のあるチームに値するものではありません。ピラニアバイト

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