Watch Dogs 2 レビュー: 犬はついにいたずらになったのか?

テスト

ああ、サンフランシスコ!きれいな砂浜、有名な路面電車、かわいい女の子たち、そして…ハッカーたち!テクノロジーの発祥の地、ゴールデン ステート ウォリアーズの街がウォッチドッグス 2 の新しい遊び場となり、シリーズはシカゴとその日常の灰色の世界を脇に置くことにしました。したがって、この新しいエピソードでは、ユービーアイソフトは太陽を楽しむためだけでなく、何よりも水準に達していないことが証明された最初のエピソードの後に​​正しい足でスタートするために西海岸へ出発することを決定しました。リリース当日に多くの話題を呼んだグラフィックスのダウングレードと大量のバグの間で、『Watch Dogs』は堅調な売上にもかかわらず、プレイヤーを納得させることができませんでした。フランスの出版社に、最初の作品のすべての欠点を一掃できる続編でライセンスを更新するよう説得するのに十分な強力な作品でした。したがって、『ウォッチドッグス 2』には、シリーズを再開するだけでなく、多くのプレイヤーにとってすでに忘れ去られているカリスマ性のあるヒーロー、エイデン・ピアースを育成するという重い任務が課せられています。たくさんの善意を武器に、『ウォッチドッグス 2』は兄貴分が失敗したところで成功するでしょうか?私たちのテストで評決が下されます!


2012 年にリリースされた Watch Dogs は、プレイヤーの期待を具体化し、新世代の主力ゲームの 1 つとなりました。残念なことに、数多くの技術的問題と完全に失敗したコミュニケーションにより、なんとかゲームは成功しましたが、Watch Dogs は、GTA V の真のライバルを期待していたプレイヤーたちからすぐに敬遠されてしまいました。発売元は Watch Dogs 2 で良いスタートを切るために、過去を一掃することを決定したため、Ubisoft でリリースされました。最初の大きな変更、さようならシカゴ、こんにちはサンフランシスコ。ライセンスは、イリノイの寒さと雨を離れ、カリフォルニアの太陽を発見します。この新しいエピソードでは、プレイヤーは海と公園の間のゲームエリアに点在する風景や地形を楽しみながらサンフランシスコの街を歩く機会があり、街を散策するのが本当に楽しいです。ゲームのすべてのサイドミッションを実行するだけでなく、すべての隠されたエリアを発見するために、市内のさまざまな地区を訪問します。実際、『Watch Dogs 2』では開発者が何よりも退屈しない街を作りたいと考えていました。

技術的な観点から見ると、開発者はプレーヤーの野心に合った競技場を提供するために膨大な量の作業を行ってきました。


さまざまなレースやクリアすべき課題以外にも、街には訪れるべきショップやディーラーがたくさんあります。幽霊のような街を歩くことが珍しくなかった最初の『ウォッチ ドッグス』とは対照的に、活気に満ちた街が目の前に広がり、住民であふれているという印象を受けます。これらの消費活動に加えて、プレイヤーはマップ上に存在するすべての興味深い場所を発見するために街の隅々まで探索することに熱心になります。ストーリーとは完全に関係なく、これらのエリアはファークライ 4 で見たものと非常によく似ています。アクセスが禁止されているこれらの場所は、多くの場合凶悪犯の巣窟であるか、警察によって保護されているインフラストラクチャであり、ボーナスアイテムや大型のアイテムを収集することができます。金額。マップの四隅に点在するこれらの興味深いエリアでは、プレイヤーが永続的な職業を持つことができるため、『Watch Dogs 2』の進行がより楽しくなり、いくつかのサイド クエストをこなすためにメイン ミッションを放棄することも珍しくありません。これらによりレベルを上げ、新しいスキルのロックを解除できることに注意してください。サンフランシスコの通りで道に迷うのはなおさらです。


「青い家だよ…」

技術的な観点から見ると、開発者はプレーヤーの野心に合った競技場を提供するために膨大な量の作業を行ってきました。今年最も美しいタイトルではありませんが、『Watch Dogs 2』はサンフランシスコを忠実に再現しており、プレイの最初の数秒から、特に夜に人工的な照明の下で都市が現れると、本当にカリフォルニアに連れて行かれたような印象を受けます。ライト。通行人は平和に生活を送り、彼らの社会的行動が街に活気を与えます。全体として、グラフィックスは非常に優れていますが、醜い頭の後ろにエイリアシングが見られるのは珍しいことではありません。小さくてかなり軽いディテールですが、特に閉鎖された環境から屋外に移動するときに、通常のクリッピングにも追加されます。いくつかのテクスチャと衝突のバグに加えて、ゲームは通行人でいっぱいのエリアを含め、常に流動的なままです。 Watch Dogs 2 の良い点は、このジャンルの有名人の顔に平手打ちをすることなく、グラフィックスとレベル デザインの両方の点でなんとかトップに立つことに成功したことです。しかし、都市がゲームの重要な要素の 1 つであることに変わりはない場合、プレイヤーの期待は新しいヒーローであるマーカスにも集中します。

デッドセックのメンバー全員であるサブキャラクターは、若くてトレンディなハッカーのグループの決まり文句を満たしています。シタラはグループのクールな女の子ですが、レンチとジョシュはグループの 2 人の大きなオタクです。


彼は若いアフリカ系アメリカ人で、その主な動機は 21 世紀のロビン・フッドを演じることです。最初のエピソードと同様、ctOS はユーザーの生活を簡素化し、ユーザーに関するデータをできるだけ多く収集するために、すべての電子オブジェクトで使用されるオペレーティング システムです。最初のバージョンが失敗した後、ctOS はあらゆるサイバー攻撃から保護された、より効率的なバージョン 2.0 として戻ってきました。お分かりかと思いますが、これはもはや貧しい人々にお金を返すという問題ではなく、サンフランシスコの全住民に個人の自由を回復するという問題なのです。エイデン・ピアースが個人的な復讐を何よりも望んでいたとすれば、マーカスは現代の自警団員としての素質をすべて備えている。私たちの若いヒーローは、デッドセック ハッカーのギャングとともに、ctOS 2.0 を実装した企業であるブルームに対する聖戦に乗り出し、グループの活動の多くを阻止するだけでなく、彼らの悪用や奇妙なグループとの関係を明らかにします。たとえば、ctOS によって収集された情報を利用して信者に圧力をかける宗教団体、ニュー ドーンのようなものです。ピアースほど暗くないマーカスと彼のグループにもより良い意図があり、暴力が目的を達成する手段であり続けるのであれば、デッドセックは何よりも大衆に愛されることを目指している。携帯電話やコンピュータを使用して十分なコンピューティング能力を生成し、ctOS を攻撃できるようにするために、できるだけ多くのフォロワーにアプリケーションをダウンロードしてもらう必要性によって動機付けられた承認の追求。


海、セックス、ハック


したがって、私たちのハッカーのグループは、クールでリラックスした雰囲気の中で、ブルームに対する聖戦を開始します。最初のエピソードのトーンとは根本的に対照的な選択であり、タイトルの浸透の側面を正当化するのに役立ちます。時々、マーカス自身も警察と彼らを信頼する必要性について言及します。デッドセックは確かに非行グループですが、暴力が彼らの探求の原動力ではありません。カリスマ性という点では、マーカスは最終的には前任者よりも優れた成績を収めることはできなかった。クールで若々しいアプローチにもかかわらず、私たちのヒーローは目立つことに苦労しており、ゲームが何よりも楽しく風変わりなトーンに焦点を当てているため、彼に愛着を抱くのは困難です。その結果、私たちは、自分たちのことをできる限りよく知ろうとする小さな IT 悪党たちと取引しているという印象をもう持ちません。物語が濃くなるにつれて、私たちの性格が徐々に明らかになっていきますが、残念ながらあまりにも遅すぎます。カットシーン中のバグによって印象が強化されました。実際、ゲームセッション中、マーカスがサングラスをかけるたびに、フレームだけが見えるようになりました。その結果、各カットシーンでは、主人公は大きな悪童というよりもスティーブ・アーケルのように見えました。マーカスのアコライトを発見すると、この観察は少し消えます。

初代『ウォッチドッグス』に比べてAIは大幅に向上しており、衛兵の動きも潜入ゲームにふさわしいものになってきている。


デッドセックのメンバー全員、サブキャラクターは、若くてトレンディなハッカーのグループの決まり文句を満たしています。シタラはグループのクールな女の子ですが、レンチとジョシュはグループの 2 人の大きなオタクです。しかし、これらすべての固定観念にもかかわらず、主人公たちはストーリーに特定のダイナミクスを吹き込むことに成功し、すぐに私たちは彼らの大義に巻き込まれることになります。実際、これらの物語の選択は、私たちがマーカスによって実行された行動よりもデッドセックの行動に興味があることを意味します。そして、メインキャンペーンのさまざまな章で、私たちのニュースを特徴付けた実際の事実が取り上げられていることに注意してください。任務を遂行するには、ハッカーのスキルだけでなく、携帯電話も頼りになります。タイトルの真の基礎であるハッキングは、学びやすいように作り直されました。敵を麻痺させるために電気端子をハッキングする古典的な方法に加えて、マーカスは車を遠隔操作したり、フォークリフトを使用したりすることもできるようになりました。したがって、プレイヤーは新しい要素を使用して気をそらしたり、敵を排除したりすることさえできます。最初のエピソードと同様に、ユービーアイソフトは潜入に重点を置きました。ゲームのシナリオによって正当化される選択ですが、特に敵がかなり手強く、正面からプレイすると問題が発生することが多いため、何よりもハックの使用を奨励するのに役立ちます。


マーカス、中空の男

初代『ウォッチドッグス』に比べてAIは大幅に向上しており、衛兵の動きも潜入ゲームにふさわしいものになってきている。唯一の小さな欠点は、ミッションに失敗した後、特定の敵が消え始め、プレイヤーが目的に簡単にアクセスできるようになるという事実から来る可能性があります。場合によっては、思い切って参加してその後の生活を楽にする方が適切な場合もあります。ミッションを支援するために、ジャンパーとクアッドコプターにもアクセスできます。 1 つ目は、導管を使用してターゲットに到達できる小型のラジコン車両です。クアドリコプター自体は、徒歩ではアクセスできないエリアに到達できるようにするドローンです。最初はこれらのオブジェクトの有用性を十分に理解していなかったとしても、いくつかのミッションの後、ジャンパーが建物に侵入するための強力な味方であることがすぐにわかります。十分に賢ければ、ジャンパーだけでミッションを完了することもできます。もちろん、ハッキング スキルを向上させて生活を楽にし、あっという間に街を混乱に陥れることもできます。これを行うには、プレイヤーは 7 つのブランチにまたがるスキル ツリーを完成させる必要があります。各ブランチは特定の種類のハックに対応しています。皆さんの中で最も頑固な人は武器の改良に向かうでしょうが、他の人はより慎重に武器を盗むために車のハッキングを改良することを好むでしょう。銃器のファンは、3D プリンターを使用してオーダーメイドの武器を作成することもできます。

最後に、車両の動きもこの機会に完全に見直されました。より柔軟な運転は、改善された軌道とより高度なダメージ管理により、徐々に現実に近づいています。


各スキル ブランチはプレイ スタイルに重点を置いており、最も適したものを選択するのはあなた次第です。もちろん、冒険が進むにつれてフォロワーの数を増やすことでツリー全体のロックを解除できるようになりますので、ご安心ください。タレント ツリーを完了するために、利用できるすべてのミッションでフォロワーを獲得できます。マイルストーンに到達するたびに、さまざまなハッキング分野で使用できるスキル ポイントを獲得します。 『ウォッチドッグス 2』のストーリーにリンクしたメインおよびセカンダリ ミッションに加えて、プレイヤーは数多くのバイク、ヨット、ドローン レースに参加することもできます。最初は楽しいですが、特にこのスタイルのミッションがまだたくさんあるため、これらのサイドミッションは最終的には非常に退屈になります。同様に、上記の興味深い点は、チケットやその他の同じ種類のボーナスが詰まったバッグを手に取ることをあまり奨励しない、Ubisoft ゲームのシンドロームを引き出します。タイトルの侵入の側面によって強化された欠陥により、プレイヤーはより慎重なアプローチを試行する必要がありますが、ミッション時間が大幅に増加します。幸いなことに、このゲームはマルチプレイヤー機能を利用でき、これも同様に効果的です。最初のエピソードよりも完成度が高く、Watch Dogs の基本を大きく変えることなく、多数のゲーム モードを提供します。


吠える犬は噛まない

いつでもアクティブ化できる協力ミッションにより、より正面からのアプローチで目標を管理できます。 1 人のプレイヤーがカメラのハッキングやさまざまな安全なアクセスを担当している間、パートナーは検出されることなくエリア内を進むことができます。協力プレイを使用すると、複数の敵の餌食になったときに、まったく新しい次元の衝突に、より戦略的なタッチを加えることができます。当然のことながら、最も決意の強い人はいつでも他のプレイヤーのゲームに侵入してデータを盗もうとすることができ、何かを主張したい人には常に 4 対 4 のデスマッチに参加する機会があります。最後に、車両の動きもこの機会に完全に見直されました。より柔軟な運転は、改善された軌道とより高度なダメージ管理により、徐々に現実に近づいています。最初のエピソードとは異なり、わずかな衝撃で車体に跡が残り、車両の損傷により運転に影響が出ます。同様に、あまりに激しい衝突が発生すると、車輪がパンクし、エンジンの出力が失われる可能性があります。一方で、バイクは相変わらず遅いし、オフロードが楽しくなるとなると、公道での運転が何よりも面倒になる。

プラットフォームフェーズに関する最後の欠点: マーカスはまだジャンプ方法を知りません。確かに彼は泳ぐことができますが、ジャンプするには棚に近づき、主人公がそこにしがみつきたいと願う必要があります。

ボートに関して言えば、海へちょっと出かけるのはいつも楽しいことですが、たくさんのレースが残っているにもかかわらず、すぐに出番が過ぎてしまうことを認めざるを得ません。全体として、運転は大幅に改善されましたが、GTA V の運転と競合するにはまだかなりの進歩が必要です。特にジャンプ中はスクリプト化される傾向があり、理由もなく車がシフトするのを感じることがあります。プラットフォームフェーズに関する最後の欠点: マーカスはまだジャンプ方法を知りません。確かに彼は泳ぐことができますが、ジャンプするには棚に近づき、主人公がそこにしがみつきたいと願う必要があります。特にマーカスが棚から降りるためにクレイジーな宙返りをしているのを見ると、イライラする詳細が表示されます。少し不自然であることは認めます。