テスト
心の広い日本のマフィア、郷田龍司が絶好調で、さらにおまけとして、血に飢えたゾンビが新たなクラン戦争の中心にいる。これは、Yakuza: Dead Souls が私たちに提供する明らかに美味しそうなメニューです。シリーズの新しいスピンオフ作品です。神室町の静かな地区の美しいホステスといちゃいちゃするよりも、銃を手に持って過ごす時間の方が確実に長くなります。サーガにとって、ヘッドレス TPS の形でバラストをリリースする良い機会です。しかし、『Yakuza: Dead Souls』には、そのマスターのように消えない痕跡を残す勇気があるだろうか?テストで答えてください。
では、アンデッドの大群が神室町地区のリーダーの許可を得ることなく、あえてヤクザの領域に踏み込んだということなのでしょうか?シリーズの主人公である桐生一馬、第4話で追放された秋山俊だけでなく、真島吾朗や郷田龍司の領土的性格を知ることは非常に困難です。なぜなら、真島一族の狂人を体現できることに加え、「関西の龍」が灰の中から復活するというファンサービスも最高潮に達するからだ。龍が如く2、その後、旅行店の料理人になりました。それぞれの理由で、4 人の主人公 (秋山は助手を救うため、真島吾朗は単に殺人衝動を鎮めるため) がヒーローとしての役割を果たし、惨劇の痕跡を追跡し、神室町の街を徐々に隔離していきます。はい、さまざまな主人公を中心に表現されたシナリオはむしろ成功しました。龍が如く4。しかし、そこから、このレシピは次のような効果があることが判明しました。龍が如く:デッドソウルズ、これは、それでも非常に顕著な欠点を省略することになります。このスピンオフのストーリーは、その輝かしい先祖とは異なり、最初は印象に残りません。カットシーンがかなり慎重な演出 (ただしそれほど複雑ではない) の恩恵を受けているとしても、キャラクターは単純な破壊の対象となることで明らかに後回しになっています。ユーモアは感じられるが、文脈の観点から見ると、劇は郷田龍司のサプライズ復帰のように曖昧なままになるだろう。したがって、演出はシリーズのさまざまな技術的問題を補うのにもはや十分ではなく、スピンオフは年月の重みをより早く示しています。時代遅れのグラフィック エンジンは限界まで押し上げられており、爆発には速度低下が伴うことが多く、黙示録的なバージョンの神室町は、ライトアップされたバージョンに比べて輝きがはるかに劣っています。そして、それだけでは十分ではなかったかのように、タイトルをローカライズしないというSEGAの頑固さは、間違いなくイギリス恐怖症の人を不快にするでしょう。
したがって、演出はもはやシリーズのさまざまな技術的問題を補うのに十分ではなく、スピンオフは長年の重みをより早く示しています。」
たとえヤクザであっても、2012年当時の殴り合いは時代遅れだ。もう乱闘はありません、龍が如く:デッドソウルズ、タイトルの全体的な難易度によって提供される挑戦の欠如を考慮すると、すべての対立(または虐殺)は銃器を使用して実行されます。誰もが独自のソースを持っています。上品な秋山の場合、プレイヤーは二丁拳銃でゾンビを倒す必要がありますが、真島吾朗を体現する場合、射撃フェーズは主にショットガンで行われますが、後者はショットガンではないことでよく知られています。レース。残念ながら、三人称視点のシューティング ゲームとしては、操作性が魅力に欠ける古典的な印象を受けます。確かに、主観視点での射撃の可能性がより自由度を提供する場合、このモードでは移動が不可能であるため制限されますが、射撃フェーズは補助されすぎてあまり直感的ではありません。結局のところ、主に重要なのは、敵の波の中心に正しく位置取りするよう注意し、射撃トリガーを叩き、ランダムにヘッドショットを数発当てることを期待しながら行うことです。プレイヤーは、QTE の形式でスペシャル ショットを有効にすることで、横断を容易にすることができます。QTE は、事前にゲージが満たされていると、風景の特定の要素が爆発し、一連の破壊的なキルコンボが続くことを可能にします。ソファやバールを使って敵を仕留めることはいつでも可能です。しかし、遊びやすさと精度の欠如は不快なため、このタイプの動きは非常に緊急の場合に考慮する必要があります。スキル システムは、Yakuza 4 よりもはるかに高度ではありませんが、それでも効果的であり、部分的に獲得した経験とソウル ポイントの助けを借りて、各キャラクターに共通のさまざまなスキル (動き、在庫スロット、健康など) のロックを解除できます。また、このステップは忘れられがちですが、特定の貴重なアイテムを転売することで得た数円を使用して、多数の武器や防具を強化することも考慮していません。
「地獄にスペースがなくなったら…」
しかしもちろん、ふさわしい敵がいない重火器に何の意味があるでしょうか?龍が如く:デッドソウルズ数種類のアンデッドが登場します。それに加えて、ゾンビラムダスはオイスター IQ を備えているため、プレイヤーはより発達したアンデッドと対峙することができます。これは、不運にも伝説的な機敏性を保ち、ショットをより簡単に避けていた故スケーターの場合です。あるいは、運悪く彼の邪魔をしてしまえば、カンフーショットを連発してしまう忍者音楽愛好家の場合ですらあります。彼はグレイトフル・デッドの最高のアルバムを聴いています。これにボスが加わり、害よりも恐怖を引き起こし、ゲームオーバーになることはめったにありませんが、少なくとも冷や汗をかきます。より多くの挑戦を提供するために、難易度は実際に最小限増加するに値しますが、リリースの側面は、多かれ少なかれ素早く次々に続くアクションフェーズの多様性によってかなりうまく機能しています。最後に、疫病のように避けられるロード時間について触れないわけがありません。これらはゲームの快適さを損なうものであり、ゾーンを変更するたびに報酬が与えられ、神室町の一部の狭い通りに含まれるいくつかのミニゲームやその他のサイドクエストを楽しみたいという欲求を取り除くことができることに注意してください。検疫。伝統的なボウリングから、ホステスといちゃつくなどの救出ミッションまで、ゲームのこの部分は大部分が逸話のままですが、日本の都市の長い廊下や下水道を時間をかけて通過する限り、寿命をわずかに延ばすことができます。 。要するに、一連のヤクザそうは言っても、『Yajuza: Dead Souls』は何よりも過去の作品を懐かしむプレイヤーを対象としたニッチなゲームであるため、愛好家はこの物語へのいくつかのうなずきを高く評価するでしょう。