HD リマスターすべき 2D ゲーム トップ 15! (2/3)

任天堂ワールドカップ

エディタ:任天堂
開発者:テクノスジャパン
ジャンル :クレイジーフットボール/ローリーのフットボールへの第一歩
サポート :ファミコン、ゲームボーイ
出撃:1990年

ニンテンドー ワールド カップは、それ自体がほとんど一つのジャンルです。小学校でマッド フットボールと呼ばれていたもの、ルールも制限もないサッカーです。選手が12人(各チーム6人)しかいない広大なフィールド、OMアウェイジャージよりも目立つ芝刈り機の跡、相手と接触するととんでもない表情になるSDキャラクター、口笛も鳴らない殺人タックル、アクロバティックケージから 35 メートルのところに戻ります。それだけです、ニンテンドー ワールド カップ、それだけです。マリオのフットボール版ではもう見られない、楽しいナンセンス。しかし、JEUXACTU では、HD バージョンが iOS と Android で成功する可能性があると考えています。

先史時代も

エディタ:タイタス・インタラクティブ
開発者:タイタス・インタラクティブ
ジャンル :アクション/プラットフォーム
サポート :スーパーファミコン、ゲームボーイアドバンス
出撃:1995年

コンソールの寿命を迎えたもう 1 つのタイトル、この場合はスーパーファミコンです。 1995 年、残念ながらそれ以来地図から消えてしまったフランスのタイタスは、私たちがプレイするプラットフォーマーである Prehistorik Man をリリースしました。穴居人のエミールをあげます。ゲームの世界はこれまでの可能性のあるものよりもはるかに制限されているため、既視感はそこで終わります。半裸のヒーローであるサムは、サングラスをかけ、パラグライダーに乗り、クマや先史時代のライオン (これは奇妙なことですが、本当です)、さらには恐竜で武装したレベルで見つけた食べ物をすべて持ち帰るという使命を帯びています。キャラクターとレベルのデザインは非常に成功しており、隅々に棍棒で爆発する秘密の通路があります。しかし、サムはレベルに応じて異なる武器を持ち、ちょっと奇妙な移動手段を借りられるので、ゲームプレイも忘れられません。最後に特筆すべきは、15年経った今でも問題なく口ずさめるサウンドトラックだ。

ペーパーボーイ

エディタ:マインドスケープ
開発者:アタリ
ジャンル :新聞配達
サポート :アーケード、ファミコン、ゲームボーイ
出撃:1984年

エイリアンの侵略者に対して船を操縦したり、さまざまな形のレンガを積み上げたり、小さな新聞配達員を操作したりするなど、1980 年代にはビデオ ゲームのコンセプトが豊富でした。 『カー ペーパー ボーイ』では、毎朝、自転車に乗った小さな男が配達に来てくれる、整然とした郊外の街並みを舞台に、アメリカの古き良き決まり文句に浸ってみてはいかがでしょうか。新聞。あなたはこの小さな男の子で、あなたの仕事は、通りや庭に現れる障害物を避け、購読者全員の家の前に新聞を投げることです(賢ければ郵便受けにさえ入れることもできます)。サブスクリプションを契約していない悪者の窓ガラスを時間をかけて割るのです。モバイル プラットフォームでは非常にうまくいくヒット作ですが、ゲームプレイを少し強化し、特定の欠陥を取り除く必要があります。

エディタ:コナミ
開発者:コナミ
ジャンル :シューティングゲーム
サポート :スーパーファミコン
出撃:1993年

90年代に発売されたシューティングゲームのクレートの中で、私たちの注目を集めたのはAxelayでした。一見均一性のあるジャンルでは、違いをマークすることは必然的に良い点となります。そして、コナミのソフトウェアには、最高のソフトウェアの 1 つとなる品質があると言えます。ふざけた彼の世代の。したがって、プレーヤーは、クラシックな水平スクロールからスーパー NES の 3D を模倣したモード 7 の垂直スクロールまで、あるレベルから別のレベルに移動できます。この構成では、完全に自由に船を操縦し、周囲を射撃することができ、同時に最大の敵が地平線上に薄く現れ、当時としてはかなり当惑させられた救済効果を得ることができます。

怒りの街路

エディタ:セガ
開発者:セガ
ジャンル :全部やっつけろ
サポート :アーケード、マスターシステム、メガドライブ、ゲームギア
出撃:1991年

ストリート オブ レイジとそのライバルであるカプコンのファイナルファイトはどちらも、上で少し説明したカンフーの直接の延長です。セガの社内スタジオの 1 つである Team Shinobi によって開発されたこのタイトルは、成功を収めた 3 部作としてメガドライブ上で開発され、すぐに不可欠なものとなるでしょう。 1991 年のゲームとしては、当時のコンソール版では、『Streets of Rage』は確かにかなり肉付けされています。異なるゲームプレイを持つ 3 人のキャラクター、大きなスプライト、オリジナルのフューロパンクの世界から取得したレベルと敵、コンボ、特別な動き、そして何よりも敵や風景から回収した武器を使用する可能性 (ふぅ!): ついにジャンルが決まりました。全部やっつけろそんなに進化してるの?