2012: ヴァンサン・ド・ラレシエールのトップ 5

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私がこれらの数行を書いているとき、私のバンカーは準備ができており、コンソールは安全であり、世界の終わりは近づいています。でも、2012年は充実した年だったので後悔はしていません。今年はまず、野外、特にリビングルームで、JEUXACTU カメラの後ろで、初めての経験でした。 gamescom 2012 のドイツ騎士団の美女たちを巡る 1 週間だったが、彼らは親愛なるマキシムを魅了できなかったのが残念だ。それでも、『Injustice: Gods Among Us』のような珠玉の作品を見ることができたので、DC コミックスのキャラクターの大ファンである私は今、心待ちにしています。リリースに関しては、残念ながら、一年を通して確実にあなたの夜を彩ったこれらの有名な大ヒット作が私のランキングに含まれていないことを認めて、残念なことから始めなければなりません。私が話しているのは明らかにアサシン クリード 3 のことです。昔のファンボーイであるローレリーが編集部で賞賛をやめなかったのはもちろん、マス エフェクト 3 やヘイロー 4 のことです。恥ずかしながらこれまで無視してきたヒット作ですが、間違いなく私の名誉をくすぐるものです。カード。でももし私が黙示録を生き延びたら、追いつくことを期待してください。それが私の 2013 年の良い抱負になります (2013 年があるなら)!

1 - プラネットサイド 2 (PC)

私も、コンピューターの画面に目を釘付けにして、オンラインで長時間ゲームを過ごすことができた時期がありました。 『Half Life』の有名な「対テロ」MOD である Counter Strike がありましたが、その後、Lineage 2 のような多数の MMORPG が登場して事態はさらに悪化しました。しかし、アクティブな生活が私に追いつき、オンライン ゲームはすぐに私の悪習になりました。楽しむことができなくなりました。しかし、それは数年間のボイコットの後、Sony Online Entertainment が私に昔の悪霊を再発見させてくれたので、以前のことです。犯罪の対象: PlanetSide 2、銀河間 MMOFPS、さらには無料でプレイできます。信じてください、通常、オンラインでプレイできるこれらの無料タイトルにはあま​​り対応していないのですが、日本のパブリッシャーの創造には文字通り驚かされました。ウォー マシンを使用したビジュアル エクスペリエンスは、3 つの巨大な戦場で 2,000 人以上のプレイヤーをリアルタイムに集めることができるクレイジー ゲームと同じくらい爆発的です。私の意見では、成功の鍵は何でしょうか?主に友人間で戦略的にアプローチすることで、宇宙船やその他の未来的な基地がいっぱいのエキゾチックな SF 世界で壮大な夜を過ごせること間違いなしです。

2 - スリーピングドッグス (PS3)

正直に言うと、私はスクウェア・エニックスの「GTA」風のケーキを発売するのに少し不安を感じました。今や古典となった『グランド・セフト・オート 4』から 4 年後、非常にクレイジーな『セインツ・ロウ ザ・サード』からほぼ 1 年後にこのタイトルに到着した私には、このタイトルがこの 2 つのビッグネームの間でどのような位置を占め得るのか明らかに分かりませんでした。しかし、私は United Front Games スタジオのスキルを過小評価していました。有名な香港の作品を彷彿とさせる魔法のような演出から、よく磨かれた戦闘シーケンス、追跡劇、『ポリス・ストーリー』のジャッキー・チェンのような壮大な演出まで、スリーピングドッグスは GTA の伝統的なコードを適用しています。辛い醤油。 Rockstar Games の主力シリーズの最高の代替品の 1 つですが、十分にお勧めできません。

3 - マックス ペイン 3 (Xbox 360)

親愛なるマックスへの雷のような恩返しです。常習的なアルコール中毒者は、ファベーラへの往復旅行中に確かに少し酒を飲み、髪の毛を失い、かなりのハゲ頭になったが、彼は往年のガンスリンガー、スローモーション銃撃戦の王であり続けている。四角いステージングで汗をかくウィスキーと LSD、そして素晴らしいサウンドトラックを備えた Max Payne 3 は、Rockstar Games のノウハウの新しくて美しい証拠です。そのアクションシーケンスについても言えることは、編集部のクラバーであるローレリー・ビルバを無関心にさせなかったナイトクラブでの思い出に残るシーンを含む、ほとんどの部分が傑作でした。 Max Payne 3 は最初から最後まで私をハラハラさせ続けましたが、このような状況では、同じくらい壮大になることが約束されている将来の GTA 5 に期待してよだれを垂らさずにはいられません。

4 -I AM ALIVE (Xbox 360)

今年、Xbox Live アーケードは終末世界を迎えました。そして、Microsoft のオンライン プラットフォームで私が特に楽しみにしていたタイトルの中で、明らかに群衆の中で際立っていた 2 つのタイトル、Deadlight と I Am Alive です。 Tequila Works スタジオのゾンビ作品が記憶に残るにはあまりにも古典的すぎた構成であることが判明した場合、Ubisoft Shanghai の作品は、開発が 2003 年に開始され、実現するまでに長い時間がかかりました。 ―それどころか、良い冷や汗をかきました。ゾンビのないサバイバル ホラーで、確かに寿命はやや短いですが、最初から最後までマスターできたと感じました。移動の自由は楽しいだけでなく、あらゆる決断において決断力を発揮します。そして、完全にサディスティックな在庫管理を目的として、本質的にポケットの中にあるものに依存しているという絶え間ない印象は、私が決して飽きることのないゲームプレイの側面です。私も同意し、さらにお願いします。

5 - ポケットモンスター ブラック&ホワイト バージョン (DS)

ここに私の小さな禁断の楽しみがあります。匹敵するものはありませんでしたが、ポケットモンスターは今年も、実際の革命よりも大きなアップデートに近い 2 つのバージョンでそれを行いました。 すべてにもかかわらず、ポケットモンスター ブラックとホワイト バージョン 2 は、特に制限が緩和され、よりバランスのとれたレベリングのおかげで、前 2 作よりもはるかにアクセスしやすく、ダイナミックであることが証明されています。明らかに、私たちはその幼稚な世界観や、何よりも遊び場の顧客を引き付けるためにのみ更新を要求するカラフルなグラフィックスタイルをいつでも批判できます。しかし、ゲームプレイの面では、その壮大な内容により、現時点で最も完成度の高い RPG の 1 つとなっています。そして、この物語には、任天堂の数あるマネーマシンの 1 つだけが登場するだけで、この物語には挑戦と戦術の要素が欠けているのではないかとまだ疑問に思っている人のために、私はあなたに、公式トーナメントを無課金で完走するよう挑戦します。有名な EV または IV のあまり知られていない統計を見て、ゲームに刺激を与え、ライセンスの概念を見直してください。

お気に入り = 戦った

ウォッチ・ドッグス

私のお気に入りは私の(ミニ)暴言でもあります。ついに開催された E3 では、何百万ものプレイヤーと同じように、あなたも Ubisoft が提供する未来のテクノロジーによる GTA のようなゲーム、Watch Dogs のデモに釘付けになっていたでしょう。無理をするつもりはありません。フランスのパブリッシャーが提供するこのタイトルも私にとって非常に魅力的で、すでに今後数か月で最も楽しみにしているゲームの 1 つです。しかし今では、この可能性のある宝石が登場する可能性のあるメディアについての境界線を曖昧にしたいというユービーアイソフトの傾向により、それでも私は慎重になっています。私たちが扱っているのは、次世代のタイトルでしょうか、それとも、ホルモンで強化され、NASA の PC 上で実行され、聴衆の前で (当然のことながら) センセーションを引き起こす単純な技術デモでしょうか? Xbox 360 と PS3 でのリリースの発表は確かに私を不快にさせるものではありませんが、Ubisoft がロサンゼルスのショーで提供した視覚的に魅力的なプレビューと比較して、そのようなコンソールでの Watch Dogs の最終的な品質はどうでしょうか?要するに、相手が言うように「様子見」です。