>>> マキシム・チャオ
>> 何もない編集長
2014 年。個人的にも職業的にも複雑な年でした。中国のスターたちはいつも、2014年は警戒すべきだと言ってきた。私は四恐怖症(不運をもたらす数字の4に警戒するというアジアの迷信)を一度も信じたことがない。確かに、その発音「シ」(四声)は「死」という言葉に似ており、中国、日本、韓国の特定の建物で 4 階が単に建設禁止になっているのは偶然ではありません。いつも軽く考えていたのに、2014年に母を亡くしました。とても若くして、とても早く逝ってしまった…子供たちが何一つ欠けることなく、クメール虐殺の際に彼女と私の父が経験した悲惨さを決して知ることがないよう、生涯を子供たちに捧げた彼女。彼女が私たちのもとを去ってから数ヶ月が経ちましたが、彼女のことを考えない日はありません。
2014 年は、2004 年 5 月のある晴れた朝に誕生した JEUXACTU の 10 周年でもあります。モルコス兄弟と決別し、ドメイン名 JeuxFrance を彼らに残すと決めてからわずか 1 か月半後です。Gamekyo。なんという冒険でしょう! 10日間、私は毎朝起きると、この役職に忠実なローレリー・ビルバという老悪党の隣にいることに同じ喜びを感じていた。彼は、ジュリアン・ドーダンと同様、実際にこの桟橋で最初の船員の一人であり、時には水に乗りましたが、しばしば適切な波の乗り方を知っていました。フランス初のビデオ ゲーム WebTV、同僚の一部を動揺させて申し訳ありませんでしたが、それは私たちでした。それは 2005 年末まで遡ります。はい、すでにそうです。マーカスは、喜びと魅力的な逸話に満ちた小さなコラムを執筆するために、2007 年の夏にチームに加わりました。同じ年にインターンとして商業センターに来て、最終的にはFilmsActuのキャスティング中に私が見つけたものの、映画監督協会によって拒否されたアナイス・バイデミールと並んで、5年以上私たちのミューズになったギャランス。当時の編集長:アルノー・カリストリ。大馬鹿者!今日、私の大好きなプレゼンター 2 人が新たな地平線に向かって旅立ちました。アナイスはフランス 2 に 1 年以上出演しており、チャンネルの天気予報を元気よく紹介しています。。ギャランスは、女優になるという夢を実現しようとしているところです。彼女は 18 か月間、次から次へと短編映画を制作してきましたが、1 月 7 日にはオーギュスト劇場で舞台に上がり、いくつかの劇を上演する予定です。クマとプロポーズそして2015年3月にモスクワに飛び、楽しい旅を続ける予定です。何という失望のない誇りでしょう。
しがみつき続けた私達は"旗艦"JEUXACTU が何であるかにかかわらず、私たちはビデオゲームと同じ情熱によって突き動かされ続けています。私たちは権力を持った小さな荒らしであり、しばしば叫び声を上げたり、気を緩めたりしますが、炎は無傷のままであることを知っています。頭上に嵐が吹き荒れる中、これほど小規模なチーム (社内ジャーナリスト 2 名、パートタイムのフリーランサー 1 名、ローテーションのインターン) でなんとか水面から顔を出し続けることができたのも彼女のおかげです。 。正直なところ、今日私たちのコミュニティの顔を見ると、何人かの人の歯を打ち抜きたくなります。ソーシャルネットワークが私たちの間の憎しみを増大させる一因であることはわかっていますが、くそー、他の人にアドバイスをする前にすでに玄関を掃除してください。キャッチーなタイトルを作ることがあなたにとって何の意味があるのでしょうか?なぜあなたはカビの生えた白騎士のマントを脱がなければならないと感じるのですか?私のURLの1つ気に入らないのですか?それで、私たちに道徳の授業をしに来てくれるあなたは誰ですか?私のものを掃除する前に、あなたのお尻を拭いてください、それはうまくいっているからです、ありがとう。それまでの間、誰もが自分の社説を持ち、情報を自由に扱うことができます。あなたが古いゴシップのようにおしゃべりしながら全力を尽くしている間、私たちは前進し続けるからです。それでは、2014 年のトップに移ります。
1/ PT (PS4)
私の今年のトップ 5 の上位にあるこのタイトルは、AAA ゲームでもインディーズゲームでもなく、PlayStation Network で無料で入手できるデモ版です。プレイアブル ティーザーの PT や、gamescom 2014 中に見事な方法で明らかになった、サイレント ヒル デモの驚くべきストーリー。実を言うと、私は小島秀夫が企画した宝探しや、ジョアキム モグレンとの最新の試みのファンではありません。数分以内にインターネットユーザーがこの投稿を見たとき、明らかに私はそのキャラクターを Twitter 上で荒らしたくなった。一方、PT に関しては、彼がよくやったと認めざるを得ません。この不安を引き起こす都市であるケルンに現れたのは、ただステージに上がり、ファントムペインのカビ臭いゲームプレイシーケンス(E3 2014のゲームプレイシーンをエコーする段ボールを使ったもの、繰り返し)を実行するためだけで、あまりにも乾燥したまま帰るのは、あまりにも乾燥しすぎていました。率直に言って生意気。その数分間のために東京からわざわざ来てくれたのには私自身も驚きましたステージ上ソニーカンファレンスの最中。私たちがポット・オー・ローズを理解するには、最終的にはアメリカ人ジャーナリストの介入が必要でした(ヨーロッパではわざわざデモをダウンロードして完成させる人はいませんでした。ラルシュマ!)。その結果、私は妻と、私が養子の兄弟だとずっと思っていた男性(読んでいただければ…)と一緒に暮らすという素晴らしい経験をすることができました。このデモは 15 分間の予定でしたが、5 時間以上続きました。ぜひ手に取ってご覧ください。このゲームは私たちを夢中にさせたので、ウェブ上に転がっているウォークスルーに頼らざるを得ませんでした。この貴重な支援にもかかわらず、特にソリューション間の指示が同じではなかったため、デモを完了することは不可能でした。そのとき、私たちはそれぞれのゲームがユニークで異なる体験であることに気づきました。 PT について話し合うフォーラムにアクセスしてみると、論理的かつ体系的な方法でデモを完了できた人が 1 人もいないことがわかります。クレイジー!そしてなんて変人なんだ、いまいましい!私の言葉遣いを許してください。しかし、それが私たちがその夜一緒に経験した感情をあなたに伝える唯一の方法です。絶えず繰り返される廊下、軋む(または激しく閉まる)いくつかのドア、母親に向かって泣き叫ぶ胎児、そして卑劣な幽霊だけで、私たちの面白さメーターは最高に達しました。私の言葉、それを話すだけで今でも鳥肌が立ちます。一方、私がこれらの行を書いているとき、午前 4 時を少し回ったところですが、私は一人でリビングルームにいて、古いベッドサイドのランプを頼りにしています...
2/ 中つ国: シャドウ オブ モルドール (PS4)
正直に言うと、JEUXACTU編集部では誰も、いや誰も『シャドウ オブ モルドール』を期待していませんでした。悪い、最初のプレゼンテーションの後ワーナー ブラザース インタラクティブがその敷地内で作ったものであったため、私たちは、せいぜいアサシン クリードの再版に見えるモノリス プロダクションのタイトルにとって最悪の事態を予想していました。しかし、それは、最終的に今年最高のサプライズの 1 つを私たちに提供した Condemned と FEAR のクリエイターを過小評価していました。確かに、グラフィック的には、このゲームはこの世代の始まりの中で最も壮観なものではありませんが、何よりもそのゲームプレイで輝いており、ネメシスシステムのようないくつかの優れた発見によって区別されます。基本的に、敵があなたを倒すたびにランクが上がり、スキルが増加します。これにより、プレイヤーが死ぬたびに AI が常に進化するだけでなく (ゲーム中にヒーローだけが進化する理由がないため)、プレイヤーは最後の暗殺者を探しに行くことになります。次のバットマン アーカム ナイトを待ちながら、ポジティブなエミュレーションをもたらし、現時点で最高の戦闘システムの恩恵も受けられる一種の復讐的なクエストです。そして最後に、ターキッシュ デライトのさらに素晴らしい点として、このゲームは、プログラムを自由に編成できる十分な広さのオープンワールドを提供します。間違いありません、私の言葉を信じてください!
3/ コール オブ デューティ アドバンスト ウォーフェア (PS4)
最後にカロフが私の年末のトップに登場したのは、それは 2009 年のエピソード『モダン・ウォーフェア 2』でした。 Infinity Ward がまだ才能豊かなスタジオであり、記憶に残るシングルプレイヤー キャンペーン (空港での銃撃戦のシーン!) や独創的なマルチプレイヤーを提供できた時代。はい、でもそれは以前のことです。頭脳流出の前、Treyarch が Black Ops シリーズで注目を集める前、そして Visceral Games の卒業生によって設立され、最初の Dead Space を担当したスタジオである Sledgehammer Games が登場する前。後者はまた、Advanced Warfare に関して二重のプレッシャーを抱えていました。それは、最初の次世代エピソードだったため、他のものと同じように成果を上げること、そして何よりもライセンスを尊重することです。ダモクレスのこの重い剣が頭上にぶら下がっているにもかかわらず、スレッジハンマーはその任務を失敗することなく、モダン・ウォーフェア 2 以来最高のシングルプレイヤー キャンペーンの 1 つを開始することを提案して自らを上回りました。この偉業、私たちはそれを負うわけではありません。ケビン・スペイシーとトロイ・ベイカーをヘッドライナーとする4つ星のキャストだけでなく、没入型のストーリーテリングと完全に2倍になった寿命のおかげでもあります。しかし、Advanced Warfare が歴史を作ることができたのは、外骨格を中心に構築されたゲームプレイのおかげです。この機能はゲームにインテリジェントに統合されており、兵士を本物の戦闘機械にし、二段ジャンプや地面を滑らせることができます。空中であっても、あらゆる方向にダッシュを実行します。紙の上では大したことではないかもしれませんが、実際に現場に着くとすべてが変わります。すでに何度も述べてきましたが、ここでも繰り返します。『Advanced Warfare』はまさに再生のエピソードです。
4/ジョジョの奇妙な冒険 オールスターズバトル(PS3)
戦いは私の血に流れています!私は 22 年前にスーパーファミコンでストリートファイター II を発見し、何年にもわたる自己犠牲と何よりも経済的な努力を経て、最初のネオジオを入手して以来 (はい、すべてのモデルをコレクションに持っていることを指摘しておきたいと思います)、いつも手元にあるアーケードスティック。確かに、2014 年は実際にはバーサス ファイティングの年ではありません。それは認めなければなりません。たとえプロゲーマーが『ウルトラ ストリート ファイター IV』を覚えているとしても、私の目には、それはカプコンによるライセンスを骨の髄まで使い果たした新たなアップデートであることに変わりはありません。 。いいえ、今年は、(少なくともフランスでは)確かに人気はありませんが、狂気、ステージング、ゲームプレイの点ではるかに楽しい別のタイトル、すなわち「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」を強調したいと思いました。 OK、このゲームを鑑賞するには、荒鹿飛呂彦のスタイルや彼の半分両性具有のキャラクターに少し敏感になって、もう少し深く掘り下げたいと思う必要があることは認めます。ゲームが遅く、基本的で、細かい点がまったくないと感じているタスク担当者の声を聞くと、私は彼らの顔を殴りたくなります。おい、口を開いて私たちが知らない偏った意見を言う前に、ゲーム内で Sutandos (お好みであればスタンド) がどのように機能するかを理解するように努めてください。そして、この『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターズバトル』は、サイバーコネクトツーが才能あるスタジオであり続け、『NARUTO -ナルト- アルティメット・ニンジャ・ストーム』以外のことをする時間が与えられれば、より親密な別のゲームを提供できる能力を持っていることを証明する機会でもある。これに関連して、松山洋氏に個人的なメッセージを送りたいと思います。アスラズ ラースの続編を提供していただき、DBZ と聖闘士星矢のライセンスを配慮していただきありがとうございます。ディンプス達の腕が折れたので、もう耐えられない…。
5/ ベヨネッタ2 (Wii U)
任天堂のファン(ローレリー・ビルバを筆頭に)なら、ベヨネッタ 2 は Wii U の有名なビッグ 4 の 1 つであると言うでしょう。私としては、今年イワタのゲーム機で良いゲームを見たのは 3 つだけで、ハイラル ウォリアーズはほんの 1 つだけです。任天堂のオーラの恩恵を受けて専門誌で高い評価を得た平均的なタイトル (私たちと一緒にいるのは 14 月 20 日だけです。思い出してもらう必要がありますか?)。この優遇措置により、『真・三國無双』のエピソードが新たに登場するたびに経験するメディアリンチを避けることができた。しかし、ここで私たちが興味を持っているゲームは他でもないベヨネッタ 2 なので、これは脇に置いておきましょう。私たちはこのゲームを何年も待ち続けてきましたが、それが今日存在するのは任天堂の恩恵のおかげです。私は別の場所で感謝しています。この漂流するグラフィックス エンジンではなく、次世代の肉体的なエンベロープで PS4 と Xbox One に登場することを望んでいたのは事実ですが、プラチナゲームズがプロジェクトを最後まで見届けてくれたことに改めて感謝します。幸いなことに、ゲームの芸術的な方向性により、精度と洗練が韻を踏むこの見事なゲームプレイを忘れることなく、別の時代のモデリングやテクスチャを忘れることができました。 『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターズバトル』と同様、ベヨネッタ 2 の謎をすべてマスターするのに必要なスキルを誰もが持っているわけではないため、獲得する必要があるゲームです。そして、もしあなたが第七感に達することができたら、あなたは確実にオーガズムに達するでしょう、私はあなたに約束します!
今年の失望: WATCH_DOGS
「時代に消えない痕跡を残す危険を冒したゲーム」。 E3 2012 でデモがリリースされたときに私が言った言葉で、一部の同僚から嘲笑されました。今にして思えば、あの野郎どもの判断は正しかった。私は自分の感情に流されてしまっていたのだ。しかし、デモが最初から最後までどのようにマスタリングされたかを思い出すと、どうすれば罠に陥らないで済むでしょうか?あまりにも私は「GTA V」に疑問を抱き、ロックスター・ゲームスの統治は悲劇的に終わるのではないかと考えていました。から、私は公の場で謝罪したそれは、仮面が崩壊し、ユービーアイソフトがついにその本当の顔を、つまり嘘を明らかにしたからです。真実は、PS4 と Xbox One でのゲームの発売日である 2014 年 5 月 27 日に明らかになりましたが、信じてください、それは大惨事でした。グラフィックは下方修正され、率直に言って次世代ではない、可能な限り不安を引き起こす雰囲気、雨の日のフランソワ・オランド大統領のようにカリスマ性のあるヒーロー、私たちがあまり気にしないシナリオ、非常に反復的なミッション、特定の不安定なゲームプレイフェーズ、逸話的な音楽、いわゆるGTAキラーの欠点のリストは、Laurely BirbaのAnaconda(大文字のA)と同じくらい長かったです。それでも専門マスコミはそれを取り上げるのを止めなかった(私たちも含めて)、プレイヤーを間違った方向に送ります。しかし、一般の人々は騙されません。中古の PS4 および Xbox One ゲームの箱を見てみれば、そのことがわかるでしょう。Watch Dogs は 2014 年のベストセラー ゲームでした、大手ブランドや専門店。確かに一度だけ千人を騙すことはできますが、その逆はできません。 QED。
顕著: 一般化されているグラフィックのダウングレード
2014 年を 2 つの点で要約できます。2 つの災難とも言えるでしょう。それは、次世代リマスター ゲームの大幅な台頭と、グラフィックのダウングレードです。この悲しい観察は、昨年 5 月の Watch Dogs のリリースで具体化され、約 10 年前に Killzone 2 の E3 2005 のデモで解体されたものの、パブリッシャーが依然として嘘に基づいたこの古い先祖伝来の手法を使用していることを証明するのに役立ちました。今日作成されたデモは可能な限り真実に近づこうと努めているため、当時のフェイク映画から進化してきました。さらに、後で読者を失望させることになるのであれば、出版社が読者に嘘をつくことに何の意味があるのでしょうか?理由は単純で純粋に商業的なもの、つまり予約注文です。現在、投資を即座に回収するには、ゲームがリリースされる前であってもプレーヤーに購入を促す必要があります。これはほぼビデオ ゲームに特有のマーケティング手法であり、たとえ特定の大規模ライセンスが著しく損害を被ったとしても、残念ながら依然として同様に機能します。今年は減少(コール オブ デューティ、アサシン クリード)。
出版社は慈善活動をするためにいるのではないかと思われますが、そこまでして消費者を騙す必要は本当にあるのでしょうか?さらに、この短期的なビジョンはメディアにとって良い反映とは言えず、メディアの悪い評判につながることさえあります。任天堂はamiiboにもいくつかの問題を抱えているが、前回のE3で見たときは素晴らしかったが、工場から出荷されると最終的にはかなり安くなった。中には、パキスタン製のシールが貼られていないのではないかと思うほど、ひどい仕上げのものもあります。私たちにとってさらに悪いことに、グラフィック ダウングレードのスペシャリストはフランス人です。でたらめなマーケティンググラフィックスに関して言えば、他でもない『ウォッチ ドッグス』、『アサシン クリード ユニティ』、そして最後に『ザ クルー』が挙げられます。これらはすべて Ubisoft のカタログからのものであり、これが同社の専門品となっているようです。それに、神話のパーティーはまだ終わっていない。なぜなら、次に私たちにこれまでにないほどの夢を売りつけ、また私たちを失望させる危険もあるのは(グラフィック的に言えば)ディビジョンだからだ。 E3 2012 の Watch Dogs よりも 10 倍美しく、より詳細なこのゲームは、すでに約束を守るゲームのリストから除外されたタイトルの 1 つです。そして、はい、私たちはそれをバックラッシュ、真実のバックラッシュ、ブーツに忠実に残った有名な真実のスティックと呼んでいます。とにかく唯一のもの。でも昔はTHQのゲームじゃなかったっけ?
2015 年に楽しみにしているゲーム
- ウィッチャー 3 : ワイルドハント
- アンチャーテッド 4
- クォンタムブレイク
- ゼルダ Wii U
- トゥームレイダーの台頭
- ストリートファイターV