ローリー・ビルバ : 2020 年のトップ&フロップ 3

私が何度も聞いたフレーズ「最悪の年だった!」を初めて口にしたのが 40 歳のときだったということは、歴史に記憶されるでしょう。私がそう言っているのは、マラドーナが今上空から私たちを見守っているからでも、私がもうJEUXACTUの副編集長ではないからでもありません。おっと…知らなかったのですか? 2019 年のトップ 5 ですでに説明したように、この 2 年間は、公私ともに新しいプロジェクトを実行したいという強い願望があり、魅了されてきたものの一部を放棄することなく、それらに完全に専念することはできませんでした。小さい頃からの私。はっきりさせておきますが、私の退職は決してジュクシャクトゥの暗い未来を予兆するものではありません。さらに、このサイトは 2020 年に記録的な視聴者数を記録しましたが、私は Alexa のあいまいな数字について言及しているわけではありません。この出席者数の成功は、チーム全体が費やした多大な努力に対する報酬であり、自分たちで設定した目標を達成するために編集者の軍隊である必要はないことを示しています。したがって、アリックス、アディブー、ダミアン、マクシミリアン、ファビアン、そしてマキシムにも深く感謝します。誰も忘れていないと思います。そう、マキシムは最近再びニュースをかき集め始めました。これは、2020年がこれまでにない年になることを証明しています。もっと真剣に言うと、たとえそれが私が抑制しなければならなかった特定の行き過ぎにつながったとしても、私は他のどの編集者よりも15年以上も仕事中毒者と一緒に仕事をしてきたと思います。さらに、別れるのが難しい老夫婦のように、私たちは定期的に協力し続けることは明らかです。たとえば、実施される大規模なテストの一部として、または 1 日あたり 5 つのニュースと噂として。つまり、Razer と Jean Pat のノウハウを自信を持って提供するこの新しいビデオ形式は、最新のビデオ ゲームとポップ カルチャーのニュースを喜びとユーモアをもって再検討する機会となるということです。 、自分自身を真剣に受け止めることなく、ほぼ毎日。 3 本の糸と多少の意志の力で、私たちは皆さんにますます忠実になる新しい会議を作り出すことができましたが、勝利には程遠いものでした。ありがとう、ありがとう、ありがとう。

きっとご想像のとおり、私の目には、新型コロナウイルス感染症が 2020 年を破壊したように見えます。ビデオゲームは素晴らしいものですが、このパンデミックは、肝心なことは別のところにあることを残酷に思い出させてくれました。抱き合ったり、家族に会ったり、美味しいレストランを食べたり、ヴェロドロームスタジアムに行ったり、一日中いつでも外出したり、映画館に行ったり。私たちにとって自然だと思われていたものはすべて、一夜にしてアクセスできなくなりました。他の人と違って、私は監禁や外出禁止についてまで文句を言うつもりはありません。私たちの歴史の暗い時期に、WhatsApp を介して愛する人とコミュニケーションを取ったり、Netflix シリーズを見て夜を過ごしたりできることに感謝する人もいたと思います。だから、あなたは正しいはずです – それは単なる私の個人的な意見です、ね? – 新型コロナウイルス感染症が明らかに事態を混乱させたにもかかわらず。 2021 年が私たちに何をもたらすのかはわかりませんが、少しでも社会生活を取り戻すことができれば、それは悪くないでしょう。過去 12 か月の特徴である不確実性を考慮すると、何も計画を立てない方がよいでしょう。同じことがビデオ ゲームにも当てはまります。E3 2018 では、すべての報道陣がサイバーパンク 2077 のデモに注目していましたが、CD Projekt RED がその船に乗り遅れているとは誰が想像したでしょうか。事後的に私たちに反対のことを信じて欲しいと思っている人も含めて、誰もいません。これが、私が『バイオハザード ヴィレッジ』、『ホライズン: フォービドゥン ウェスト』、『GOD OF WAR』、さらには『エルデン リング』、特に次世代機がまだ開発中であることに夢中になりたくない理由です。最後に、ここ数年間ジュシャクを食べ、呼吸し、飲んできて、ようやくもう少し私に寄りかかることができるようになったマダムのことを忘れません。小さな子供を育てると、すべてが変わります。

2020年の私のトップ5

5 – 仁王2 (PS4)
今にして思えば、もう1点あげるべきだったと思います。最後まで見届けるのに苦労しましたが、それでも二度目に終わらせることはできず、ただ最初の実行で私に屈辱を与えたすべての妖怪を蹂躙するだけでした。前作よりも完成度が高く、優れたサウンドトラックの恩恵を受けている『仁王 2』は、私の目にはフロム ソフトウェア作品に代わる最良の作品です。

4 – GHOST OF TSUSHIMA (PS4)
Ghost of Tsushima は、封建時代の日本を舞台にした Assassin's Creed をはるかに超えたものです。これは西洋の黒澤明への遺書であり、先祖伝来の武士道のルールと、モンゴルの侵略によって彼の中にインスピレーションを受けた残忍さの間で引き裂かれる英雄(酒井仁)を描いたもので、クレイジーな芸術的方向性です。一言で言えば、これはあなたを打ち負かすもう一つのPS4独占です。

3 – ORI とウィプスの意志 (Xbox One X)
2020年、私は敵を骨抜きにしただけではありませんでした。私はまた、Ori and the Will of the Wisps の詩的な冒険にも身をまかせました。すでに夢中にさせる前作と同様に、このゲームはメトロイドヴァニアのすべてのコードを息を呑むようなグラフィック品質で取り上げています。二次元が永遠であることの証明。

2 – DEMON'S SOULS リメイク (PS5)
今年『ブレイキング・バッド』シリーズを知ったとき、何人かの友人が、あまりに素晴らしかったのでまだ知らなかった頃に戻りたかったと言っていました。まあ、デモンズソウルについて同じことを言った人もいます。オリジナル版をプレイしたことがないことを考えると、次世代機でソウルズボーンの創設作品を発見しました。達成感がいつもより少ないことと、DualSense が十分に活用されていないことを除けば、完璧なリメイクには程遠いです。

1 – ラスト オブ アス 2 (PS4)
『レッド・デッド・リデンプション 2』がオープンワールドに革命をもたらしたとすれば、『ラスト・オブ・アス 2』はストーリーベースのシングルプレイヤー ゲームの新たなベンチマークとなります。ノーティ ドッグは、重要なキャラクターを嫌いになるリスクを冒して自らのゲームを台無しにし、最終的には、この続編は疑問を投げかけ、そして何よりも、ビデオ ゲームが芸術の一形態であることを思い出させます。もう無視することはできません。

ゲージ
2020 年、私は JV プレスのソーシャル メディア上でドラマを生み出す能力に魅了されました。マキシムが私にこう言わなかった週はありませんでした。「バッグ、最近の Twitter のひどい嵐について知っていますか?」このような子供じみた葛藤は、最初は私を楽しませてくれましたが、長い目で見ると、結局は疲れてしまいます。専門報道機関の未熟さをすべて暴露したとさえ言える。最近の例は?サイバーパンク 2077。同僚は、あたかも絶対的な真実を持っているかのように、特定のメモに明らかに疑問を抱いています。 「自分自身をより良く宣伝するために、『友人』の仕事を中傷する」、これがこれらの白騎士の信条ですが、今日彼らが嘲笑している人々と同じテーブルで食事をしました。信じてください、ファイルはありますが、非常に醜いファイルもあります。私たちが疑いの余地がないと信じている人でも、汚れた尻を持っています。ですから、そう、道徳的な父親たちが誠実さを隠しているのを見ると、笑ってしまいます。各メディアが隣国に取り上げられることを恐れることなく、自分たちの編集方針を表現できる環境は十分にあると思います。そして、これらの口論は、ビデオゲームは社交的な人たちのためにあると考えている一般メディアが正しかったことを証明している。 2021 年に状況が変わることをあえて願っています。なぜなら、現時点では、私の 3 歳の息子の方が、大多数のジャーナリストよりも頭の中でリードしているからです。