- 1 - 2020: JEUXACTU のトップ&フロップ、幻滅の年だが絶賛された GOTY
- 2 - Maxime CHAO: 彼らは 2020 年のトップ&フロップです
- 3 - ローレリー・ビルバ : 2020 年のトップ&フロップ 3
- 4 - ダミアン・グラクトゥール: 2020 年のトップ&フロップ
- 5 - マックス・キャニャード: 2020 年のトップ&フロップ
- 6 - ファビアン・ペジェグリーニ:彼らはトップ&フロップ2020です
- 7 - アリックス・デュラック : 息子 トップ&フロップ 2020
ああ、2020年。聖なる2020年。くそーな2020年だ、実際。人生の辛い試練の中でどれだけ前向きな気持ちで自分を武装させたとしても、他の月よりもうまくいく月も数十ヶ月はあります。したがって、この新しい10年の始まりに、私たちは前例のない経済危機に見舞われ、バルコニーのないミニアパートに数か月間一人で閉じ込められ、次世代機の本格的な発売が行われ、そして最悪のことに、愛する人たちが苦境に立たされることになるだろう。彼らの私生活と仕事(そして時にはあなたに背を向ける側近、それは強いです)。ランタンで手を火傷すると、霧の中を前に進むのは困難です。しかし、私たちは人生の良いことを持ち続けようと努めており、2020 年もまだ良い経験がいくつかあります。非常に素晴らしいビデオ ゲーム体験、JEUXACTU で新しいビデオ形式をローンチする機会、そして最終的には、書面でかなり近づく機会。槍の軍勢を前に、団結を見事に示すこと以上に素晴らしいことはありません。 2021 年がどうなるかは全く分かりませんが、これまでの数か月間で起きたいくつかの復興を心に留めておこうと思います。これらの出来事は、津波に襲われても、立ち直って最善のサーフィンをする力を与えてくれました。 、私たちはちょうど沈み込んでいます。私たちは強くならなければなりませんが、フランソワ・オランド大統領は正しかったです。変化は今です。多くのことが変わらなければなりませんが、地平線が明るく、すべての良い機会を掴めるように祈っています。私たちはそれを信じています。そして、私たちの論文を読み、ビデオを視聴し、時には強く、しかし常に超誠実な私たちのキャラクターを精力的にサポートし続けている皆さん、私もそれを信じています。ご自愛ください、私たちはあなたを愛しています。
トップ5 : デビル メイ クライ 5 スペシャル エディション (PS5)
昨年、『デビル メイ クライ 5』は私の 2019 年ランキングで簡単に 1 位に上り詰めました。これは私にとっての救世主、私自身のゴブレット オブ ファイアのようなもので、10 年以上待ち望んでいた Google ニュースでの毎日の検索の集大成でした。ほんの些細な情報の断片。明らかに、次世代を開くためのスペシャル エディションの発表は私を特に興奮させ、再び同じ熱意と悲痛な情熱を持って、ダンテ、ネロ、V の絶妙な悪魔狩りに参加しました。バージルの登場と、これを歴史上最高のアクション ゲームの 1 つにするいくつかの追加要素を強調します。少なくとも、ゲームプレイと技術実装の観点から見ると、カプコンの作品は見事に優れており、ベヨネッタ 3 のハードルを非常に高く設定しています。すべてにもかかわらず、この悪魔の旅には欠陥がないわけではなく、たとえ私のファンの心が私の考えを粉飾しているとしても、 、特別版と同様に、いくつかの大きな欠陥、つまり悪い DBZ または鋸歯状で反復的な芸術的方向に傾いたストーリーを無視することは不可能です。追加コンテンツは敬遠します。何はともあれ、デビル メイ クライ 5 のこの最終バージョンはさらに改良されるばかりで、PS5 または Xbox Series X を所有している場合は、これを見逃すのはもったいないでしょう。ありがとう、スパーダ、あなたは兄弟です。
トップ4:ドリームズ(PS4)
LittleBigPlanet の大ファンである私は、Media Molecule の新しい作品に特に興味を持ちました。この広大な業界で徹底的な革新を目指しているスタジオは大勢いるわけではなく、間違いなく英国の会社がその先鋒の 1 つです。リリース当時、Dreams は間違いなく、今年 2020 年に直面する最初の本格的な平手打ちとなりました。頭の中には、レベルエディターという素晴らしいものを使って、同じ岩石、創造性から設計された完全にクレイジーなレベルがいっぱいです。超ディープな英語。そして、たとえ私自身がオリジナルのレベルの作成に取り組むほど優秀なエンジニアではなかったとしても、他の何百人もの見知らぬ人たちの「夢」を探求することに大きな刺激を受けました。美味しい漠然としたジャズを彩る感動的なキャンペーン。忘れてはいけないタイトルとしては当然のトップ 4 ですが、7 年間の絶え間ない発展の後ではなおさらです。
トップ 3 : 次世代とアストロのプレイルーム
率直に言ってしましょう。コンソールの実際の発売は言葉では言い表せない試練でした。これは明らかであり、否定するのが困難です。厳しい物流状況に苦しみ、行き当たりばったりのコミュニケーションに依存していたソニーとマイクロソフトは、少々もつれに陥った。それでも、私は自分自身が非常に高揚していることに気づきました。衝動的なゲーマーだった若い頃と同じスリルに満ちた興奮で満たされ、PlayStation 5 と Xbox Series X のハードウェア発見へのアプローチは、非常に複雑な問題の真っ只中にいた私を単純に喜ばせました。耐える一年。時には、幸せをありのままに手に入れる方法を知らなければなりません。そして、たとえ私のPS5が何度もクラッシュし、そのラインナップが気弱だったとしても、その新しいコントローラーであるDualSenseは、いくつかの真の革新のおかげで私を少し震撼させたことを認めなければなりません。暖かいアストロのプレイルームでのその驚くべき使用は、そうです、家庭用ゲーム機の世界に新しい身体感覚をもたらすことはいつでも可能であること、そして任天堂がしばしば自社だけのものにしていた真の贅沢であることを私に証明しました。同様に、『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』や『ボーダーランズ 3』のような FPS でアダプティブ トリガーを活用すると、状況が完全に変わり、滑らかな感覚が心地よい緊張感に変わります。 Xbox Series X の下位互換性に対する Microsoft の主な取り組みに関しては、次世代機にはいくつかの注目に値する堅牢なツールがあることを認めなければなりません。だから、2021年はそれを使って私たちに感動を与えられることを心から願っています。 2020 年のこのくだらない年を終えて、私たちはそれを受けるに値します。
トップ 2 : DOOM エターナル
正式リリースの直前に『DOOM Eternal』のテスト版を受け取ったとき、私が尊厳を持ってそれを楽しむためのすべての条件が整っていました。監禁が始まり、id Software の素晴らしいシューターが私のリビングルームに強制的に押し込まれました。裏世界との触れ合い、私とかわいいテレビ、いっぱいの冷蔵庫、そして何をしていいのかわからない個人的な時間、それが 2020 年 3 月を非常に大きな月にしてくれました。明らかに、これは経済危機が後に引き起こす真の津波を予見していなかったわけではありませんが、『DOOM Eternal』は砂漠を越える前の素晴らしい食事であることは間違いありません。印象的なゲームプレイとレベル デザインを備えたこのような猛烈な FPS は、これまでの人生でほとんど経験したことがありませんが、プレイの恐るべき技巧とインテリジェンスに支えられています。それに加えて、サタンの深淵から出てきた非常に制御された雰囲気が加わり、非常にシンプルに、この世代で最高のゲームの 1 つが得られます。この文章を書いているだけでプラズマライフルでカコデーモンを爆破したくなりました。この情熱を静めるために、本当に何かをしなければなりません。
トップ 1 : ラスト オブ アス パート II
私の心の金メダルを獲得するには、『The Last of Us Part』以外に誰がいるでしょうか。 Ⅱ?それは非常に単純です、ノーティードッグの最新のポーションは、私のゲーム史上で最も記憶に残るものではないにしても、私が今まで摂取した中で最も強力なものの1つでした。金曜日の夕方から日曜日まで暗闇の中に閉じ込められ、有機ELテレビから数センチ離れたところに、大きなヘッドセットをこめかみにねじ込みました。私はあまり見た目が良くなかったと思いますが、その経験は感動以上のものでした。感情的に悲痛でした。これまで以上に、『The Last of Us Part』。これは、ビデオゲームが物語を語り、大人の道徳を織り交ぜ、人生の教訓を与えるための素晴らしい媒体であることを証明しています。非常に個人的なレベルでは、偉大な文学や美しい映画と同じように、人々に人間や社会の主題について考えさせることができた作品が特に成功していると考えます。エリーとアビーの冒険は、その構造が大胆であるだけでなく、その素晴らしさの中にある暴力と愛のスパイラルを描いた、鋭く、容赦なく暗い物語でもあります。そして、ゲームの残りの部分、細部への気が遠くなるようなこだわりを反映した名状しがたい仕上がりのゲームプレイとテクニック、あるいはこの怒りの完全なエンディングの後、さらに何日も私を悩ませ続けるであろうこの壮大なサウンドトラックについて何を言うことができますか?そして怒り。ラスト・オブ・アスパート。 IIIは救いの作品となるのだろうか?そうかもしれません。ノーティ ドッグが私たちに何を用意してくれるのかを待ちながら、この暗い年に私を最も震撼させた業界の中に Tenth Art を入れてくれたカリフォルニアの会社に感謝します。よくやった。
フロップ : コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー (PS4)
言っておきますが、私の意見では、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』は、Activision の多作な物語の中で最高のものの 1 つでした。 Infinity Ward は、はるか昔に独自の路線で誕生したこのシリーズをどうすべきかを明確に理解しています。2019 年には、IM-PA-CTANT の感覚とインテリジェントなフリーのポリシーを備えた新しいエンジンで、まったく新しいレベルに引き上げました。言うまでもなく、Call of Duty Warzone は、それ以上の成果を上げています。しかし、コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー…それはまた別の話です。 Treyarch には、自社の新製品を改良する時間があまりなかったように感じます。同社はこのエピソードを制作するのに 3 年ではなく 2 年しかありませんでした。そして、これは私にとって、本当の飛躍です。武器の仕上げ、アニメーション、洗練されたグラフィックス、そして MW の考え抜かれたゲームプレイの追加。すべてが途中で過ぎ去り、失望とともに超スムーズな感触に戻ります。これはすぐに以前の平均的な体験を思い出させました。 2つのブラックオプス。 『Cold War』が基本的に悪いゲームというわけではないが、キャンペーンも素晴らしく、外部スタジオである Raven に委託された要素であるが、前作が苦労して提供した輝かしい資産を消し去ってしまっている。モダン・ウォーフェアに関しては、Infinity Ward がテクノロジーに特化したまったく新しい支部をポーランドに設立することを選択したことを思い出してください。これは、この 2020 年バージョンとの関心の違いを示しています。さらに言えば、許しがたいバグが数え切れないほどありました。つい最近まで、メニューでクラッシュせずにゲームを起動することは不可能でした (!!!)。破損したセーブデータ、定期的にクラッシュするマルチプレイヤー ゲーム...言うまでもなく、ゾンビ モードの分割画面が消えてしまい、私の口からパンが完全に消えてしまいました。つまり、『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』は私の 2020 年のフロップ オブ ザ イヤーです。信じてください、それを認めるのは心が痛みます。