テスト
10 月の大量のタイトルの中で、Middle-earth: Shadow of Mordor は最も期待されているゲームとは程遠いです。しかし、ワーナーブラザーズのゲーム。それでも、Interactive には、来月の優れた部外者 (最高ではないにしても) としてのメリットがあります。 『アサシン クリード』、『バットマン アーカム』シリーズ、そしてロード オブ ザ リングの素晴らしい世界観の間で共有されたインスピレーションをもとに、『シャドウ オブ モルドール』はオークがねぐらを支配する世界に興味をそそる価値のある叙事詩を提供します。そして、彼らが笑っていないことがわかります...
『Middle-earth: Shadow of Mordor』は、大ヒット作が満載の 10 月のサプライズとなる可能性があります。非常によく似ているさまざまなアサシン クリードの影を隠すのが難しいとしても、このアクション ゲームはかなりの体験を提供し、複数のプレイヤーを満足させるはずです。ファンタジーの古典が好きなら、その名前が示すように、物語はモルドールで行われ、時間的にはホビットの出来事と指輪物語の間に位置するため、これはプラスです。このゲームは、戦闘方法や潜入中のオークの言葉に限り、バットマン アーカムを含む他のシリーズからビデオ ゲームのコードを借用しているため、インスピレーションは JJR トールキンの世界だけにとどまりません。ストーリーに関しては、私たちは目の前で妻と息子が殺されるのを見たブラックゲートの元キャプテン、タリオンとしてプレイします。彼もまた儀式中に殺されたが、その後彼の体を共有した第二の精霊、すなわちケレブリンボールと呼ばれるエルフのおかげで死から追放され、力を持って生き返った。その後、彼はサウロンのしもべに他ならない暗黒卿に対する復讐を求めて出発します。タリオンが復讐を意味することを知っているときのオリジナル。
皮膚の復讐
復讐の第一歩として、彼は自分に危害を加えた者たちを特定することに着手する。 Monolith Software が提供するような広大なオープンワールドでは、それは簡単なことではありません。確かにゲームマップは、迷子になりながら迷子になるには十分な広さですが、カラゴルやクロッグスの背中に乗って完全に脱出するという感覚を味わえるほどではありません(もちろん可能です)。さて、本題に戻りましょう。処刑人を特定するには、タリオンはオーク、多くの場合リーダーを倒して収集した情報を入手する必要があります。情報はミッションを完了するか、歩き回ってオークの群れに遭遇することで入手できます。これがこのゲームの最初の大きな長所です。冒険を進めるためにミッションを開始する必要はまったくありません。もちろん、前に進まなければならない時期は避けられませんが、特定の時期には、探しているもの、この場合は名前を見つけるために散歩する必要がある場合があります。この自由の可能性は、これまでに見たことのないシステムであるネメシスによって可能になります。オークのリーダーを重要性によってランク付けしており、さらに良いことに、軍の人物の一人が死亡すると、そのリーダーが置き換えられます。このパフォーマンスにより、ゲームが長続きします。オークがあなたを殺すと、オークはより強力になり、ランクが上がります。これにより、強すぎる敵を避けるために(そして、それがどれほど迷惑であるかという理由だけで)復讐することを強く奨励します。敗北のまま残った)。さらに良いことに、オークのキャプテンは誰でも、タリオンが関与していない場合でも、宇宙を存続させることがすべてである 5 人の大将の 1 人を攻撃する誘惑にかられる可能性があります。したがって、オークがその地位を奪うために他のオークを攻撃し、その力と影響力を回復するのを見るのは珍しいことではありません。
ビッグタリオンの試練
タリオンからも影響を受けるだろう。冒険が進むにつれて「レンジャー」の力は増し、最も弱い精神を持つオークを支配できるようになります。人がひしめく要塞を攻撃する場合に最適な能力で、待ち伏せを目的として攻撃を組織することができます。戦闘の終わりに、キャプテンにあなたの霊的痕跡をマークすることもできます。これは、彼らを将軍に敵対させるという目的において非常に役立つことがわかります。ただし、弱すぎるオークを選択しないように注意してください。選択しないと、あっという間に虐殺されてしまいます。豊富なスキルツリーを持つタリオンの力はマインドコントロールだけではありません。彼自身の身体的能力と影の力の間で、タリオンと彼の精神的な分身の驚異的な強さを完全に明らかにするには時間がかかるでしょう。しかし、彼の能力はシャドウ オブ モルドールに大きな問題を引き起こします。ほとんどの場合と同様に、一部のパワーは他のパワーよりも強力であるか、使いやすいものがあります。これがこのゲームの主な欠点です。動きを多様化することに手間をかけないと、簡単に繰り返しになってしまいます。特に戦闘では、気絶させて敵を押しのける呪文を使用して、戻る前に息を整えるだけで、その状況から抜け出すのが簡単になります。また、ゲームのアドバイスは、ほとんどの場合同じ 2 つの動きを推奨するため、攻撃を変えるのにはあまり役に立ちません。繰り返し性はゲーム自体の問題でもあります。しばらくすると、ミッションはすべて同じように見え、目的はすぐにオークを間違って破壊すること以外の何ものでもなくなります。幸いなことに、タリオンの冒険はこの欠点を見逃してしまうほど興味深いものであり、彼らが出会う登場人物たちは私たちが興味を持ちたくなるほど強力なキャラクターを持っています。
このゲームはまた、印象的なグラフィックの美しさを提供し、同じ世界の 2 つのまったく異なる部分を提供します。 1 つは実際に人が住んでいてほとんど荒廃していますが、もう 1 つはいくつかの遺跡で構成されており、緑が多く、より自然です。夜でも昼でも、シャドウ オブ モルドールは非の打ちどころのない美学を示しており、より詳細なゲームを求める人を必ずしも不快にさせるものではありません。しかし、誤解しないでください、このゲームはこれまでにリリースされた中で最も美しいわけではなく、タリオンが風景の中に閉じ込められ、抜け出すのに2〜3秒かかるいくつかのバグなど、特定の制限さえあります。オークの大群が警告なしに私たちを攻撃してきたら、十分にびっくりします。最後に、このゲームの寿命は非常に長く、「ストーリー」モードを完了するには約 15 時間かかります。追加のボーナスをすべてアンロックするにはおそらくその 2 倍です。さらに良いことに、ネメシス システムでは、背後に本当の目的がない場合、すぐに退屈になることは認めざるを得ませんが、どこにでも、かなり頻繁にボス戦を追加できます。カラゴルやクロッグを狩りに行ったり、二次ミッションを完了したりすることで心をクリアにすることもできます。あまり期待していなかったこのゲームの素晴らしい品質は、改善がこのジャンルのベンチマークになるとしても、制作とゲームプレイで楽しいことが判明しました。それまでは、あなたの喜びを否定することは不可能です。Middle-earth: Shadow of Mordor は非常にお買い得です。お見逃しなく。