Game Awards 2020 中に Microsoft によって公式認定されました, Perfect Darkは、The InitiativeとCrystal Dynamicsの両方によって開発されています。もう一度言っておきますが、それはとても単純なことです、なぜなら今朝、私たちは学びましたスクウェア・エニックスは、Crystal Dynamicsを含む欧米のスタジオの一部から分離することを決定し、そのためEmbracerに買収されたということだ。結果として、この作戦はパーフェクトダークの開発に影響を与える危険性があります。イニシアチブによると、いいえ。さらに、マイクロソフトスタジオは事態を明らかにするツイートを公開した。
[ツイート id="1521022638927187970" 著者="イニシアチブ"]
」Crystal Dynamics のスタッフがスタジオの新しいステージを開くのを見るのを楽しみにしています、読むことができます。私たちのチームはパートナーとして Perfect Dark の開発において大きな進歩を遂げており、今後もこの取り組みを協力して続けていきます。」イニシアチブが記録した出発者数を考慮すると、- Video Games Chronicle の無分別な記述によると、それを繰り返すことに意味はありません。
」これらの大規模な離脱は、他のゲームとは異なることを目指すこの FPS の設計においてビデオ ゲームのベテランをサポートするために Microsoft からの委託を受けて開発中の Crystal Dynamics スタジオの到着に対する当然の反応です。確かにエゴの争いだが、匿名で証言することに同意した元従業員らによると、生産の方向性についても懸念があるという。チームに対して影響力を持たないように見えるプロジェクトマネージャーに自分の意見を聞いてもらうのは確かに難しいでしょう。 Microsoft で他の同様のプロジェクトがすでに行われていることを知っていると、この内部抗争ではあまり役に立たない Microsoft からの反応の欠如に驚く人もいますが、このケースは孤立したものではありません (例: Sea of Sea では珍しい)泥棒)。その結果、現在、The Initiative スタジオの従業員数は 50 名ですが、この『Perfect Dark』のリブートのような野心的なプロジェクトを開発するには明らかに不足しています。」
ジョアンナ・ダークから心強いニュースが届くことを願っていますXbox とベセスダ ゲームのショーケースを鑑賞6月12日日曜日午後7時(フランス時間)に開催されます。