地球防衛軍 4.1 レビュー: 悲惨な昆虫のためのゲーム?

テスト

前世代のゲーム機で、大きな好戦的な昆虫や凶暴なロボットはもうやめたと思っている人は、再びレンジャーを着て徹底的に武装する必要があります。地球防衛軍は、この数え切れないほどのエイリアンの侵略を地球の境界を越えて推進するために、新兵を採用しています。この対決は、雰囲気を決めるエピソード「The Shadow of New Despair」とともに PS4 で行われます。しかし、何が新しいかというと、この作品は EDF 2025 のリメイク以上でも以下でもないので、また戻ってきます。そしてこれで、ゲームの完全なタイトルである地球防衛軍 4.1: The Shadow of New Despair がよりよく理解できました。このアップデートには価値がありますか?


Sandlot は、他の多くのスタジオと同様に、コンソールでリマスタリングするというトレンドに屈することになり、最終的には新作よりもリメイクの数が多くなります。ただし、地球防衛軍シリーズは西側では最もよく知られているわけではありませんが、時間の経過とともに強固なファンベースを構築しています。そして、私たちが新しい作品を待っていたところでは、Xbox 360とPS3での最初のリリースから2年後の第4部「地球防衛軍2025」のリメイクに期待する必要があります。この作品 4.1 は、何よりも昼も夜もゲームに熱中する筋金入りの EDF プレイヤーと、次世代でシリーズを知りたいと思っている (あまりに) 珍しいプレイヤーを対象としています。他の人はこのタイトルを無関心で見るでしょうから。そして、このシリーズが一見すると驚くべきものであることは事実であり、すでにポール・バーホーベンの偉大な作品にふさわしい飢餓のシナリオが用意されており、スターシップ・トゥルーパーズとは、私たちの美しい地球に大混乱を引き起こしている他の場所から来たエイリアンのことです。この脅威に直面して、人類は防衛に特化した兵士の軍隊、地球防衛軍を創設しました。巨大な昆虫、巨大なロボット、母船の大群に対抗するため、EDF は 4 つの連隊に分かれています。最も一般的なのは、古典的だが多様な武器 (アサルトライフル、ショットガン、グレネードランチャー、ミサイルランチャー、スナイパー、火炎放射器など) にアクセスできることに加えて、車両やその他のメカを使用して身を守ることができるレンジャーです。 EDF 2025 と同様に、ウイング ダイバー、エア レイダー、フェンサーという新しいカテゴリの兵士が追加されました。 1 つ目は空中で、敏捷性が向上しますが、特にダメージに敏感です。 2 つ目は支援に特化しており、いつでも標的を絞った攻撃や車両を要求できます。彼は同僚の世話をすることもできます。フェンサーははるかに抵抗力があり、フィネスではありません。大きな武器と近接攻撃は、フィールド上で自分自身を表現する方法です。どのクラスをプレイしても、兵士は進行に応じて進化します。


EDF GDF スエズ


ほとんどの殲滅した敵はアイテムを落として収集します。各ミッションが終了する前にアーマーのアップグレードと武器ボックスを収集するのはあなた次第で、新しい装備のロックを解除できるようになります。ゲームの難易度を上げれば上げるほど、アンロックされた新しい武器の効果はさらに高まります。ただし、地球防衛軍 4.1 のハード、ハードデスト、インフェルノ モードで驚かれることになるので、あまり無謀にはならないでください。したがって、ゲームの 89 のミッションを通じて、忍耐強く、ゆっくりと確実に進み、頻繁にファームする必要があります。 地球防衛軍 2025 と比較して、このエピソード 4.1 には、巨大な生き物との戦いが見られるゴジラ映画から主にインスピレーションを得たレベルを含む 4 つの追加レベルが用意されています。同じくらい大きなメカと対峙する生き物。ソロプレイではこのタイトルがすぐに退屈になってしまう場合は、地球防衛軍を十分に理解するためにマルチプレイヤーでゲームを発見し、インフェルノの髪を引き裂くほどの難易度であるこのゲームを克服できることを期待することをお勧めします。コンソールでは 2 人のプレイヤーが、オンラインでは最大 4 人のプレイヤーがエイリアンの脅威と戦い、何よりも戦利品を一緒に共有できます。その結果、現在のレベルよりもはるかに高いレベルや困難に取り組むことができるようになり、当時はアクセスできなかった武器を獲得できるようになります。合計 700 を超える武​​器のロックを解除できるため、シングル プレイヤーとマルチプレイヤーの間で時間をかけて大量のエイリアンを倒すことになります。

純日本製の『地球防衛軍 4.1 新たなる絶望の影』は、怪獣映画(編集者注:怪獣の戦いをフィーチャーした日本映画)と B シリーズ映画にオマージュを捧げています。

確かに、昆虫、ロボット、船について話しているのは事実ですが、地球防衛軍シリーズではすべてが過剰であることを知っておく必要があります。アリは家ほどの大きさですが、クモは100メートル先まで巣を張ります。そして、私は 50 階建てのビルほど大きなロボットや、惑星ほどの大きさの特定の UFO について話しているのではありません。そして、これらの美しい人々は都市、田舎、地下に居場所を見つけなければならないので、必然的に損害が発生します。巻き添え被害は甚大ですが、世界を救うためには必要なことです。したがって、ロケットランチャーで何百もの建物を破壊したとしても、自分を責める必要はありません。 100 匹の赤アリが人類と戦う準備をして近づいてくるとき、細心の注意を払うのは困難です。純国産の『地球防衛軍 4.1 新たなる絶望の影』は、怪獣映画 (編集者注: 怪獣の戦いをフィーチャーした日本映画) と B シリーズ映画に敬意を表しており、この独特の雰囲気によってこのゲームは視覚的に魅了されます。このゲームは複数の人を怖がらせてしまうでしょう。 100 もの動く敵を生成し、人間がどこでも疾走し、建物が激しい火災やあらゆる種類の爆発で倒壊するのは簡単なことではないと言わなければなりません。その結果、ゲームのグラフィック エンジンは打撃を受け、PS4 で行われるものよりも何光年も先を行っています。

素早くリマスター

大作『EDF 2025』、『インセクト・ハルマゲドン』、さらには『ランド・ディフェンス・フォース2017』の時点ですでに、このゲームはXbox 360やプレイステーション 3では遅れをとっていた。しかし、PS4での登場でも、若干のビジュアルの再調整が可能だった。地下階は照明が改善されることで恩恵を受けます。暗闇に陥ったときは、懐中電灯の光が頼りになります。屋外では、手を貸してくれる追加の戦車や街を明るくする追加の人間など、小さな追加物がたくさんあります。この点に関して、バージョン 4.0 よりも速度の低下が少なく、クリッピングは改善されましたが、通常よりもわずかなエイリアシングが発生していることを指摘することを忘れません。ゲームプレイレベルはほとんど、またはまったく変化しません。開発者は常に兵士の動きに一定の硬さを保ち、ゲームは基本的にトラブルを回避するための回避に基づいています。一度マスターすれば、目の前にある敵を一瞬たりとも見失うことなく、効率的に移動してアイテムを収集する技術のチャンピオンになります。 2014 年バージョンとの類似点を描いているため、有料ダウンロードであったミッションがそのまま残されており、このリマスター バージョンに自動的に含まれていないのは残念です。