2015: ローレリー・ビルバのトップ 5


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>> RCA CFA

社内編集者 2 名と勇気あるフリーランサー数名という 3 つの糸で JEUXACTU を運営することは、私たちが数年前から取り組んでいる課題です。それはますます明らかになり始めていますが、情熱、怒り、そして避けられない眠れない夜がギャップを埋めるのに役立ちます。いずれにせよ、私たちは努力します。また、どの音を弾こうか考えずに、楽しむために演奏する時間を確保しようとしています。その結果、自分のトップ 5 は最終的にはトップ 3 に過ぎないことに気づきました。たとえ、プレイヤーとしてプレイする時間がなかったと認めても、過去 12 か月間で私を好きにさせたゲームはほとんどありませんでした。メタルギア ソリッド 5: ファントム ペインとウィッチャー 3: ワイルドハント。つまり、2015 年は個人的にも仕事的にも非常に忙しい年だったということが言えます。個人的なことですが、人生にはビデオゲームよりもはるかに重要なことがあること、そして同僚の一部が行っている口論が何よりも私に恥を感じさせることを思い出したからです。プロフェッショナルの皆さん、JEUXACTU が現在 Webedia 銀河系の一部であることをご存知でしょう。多くの人がこのサイトの将来について疑問に思っていますが、私たちが自由に使える手段という点でさえ、この合併は興味深い見通しを提供する可能性が高いことを保証できます。その結果、Maxime は、カメラ オペレーターなしで撮影したさまざまなホット プリントを忘れずに、開封ビデオを自分で編集する義務がなくなりました。ルーマニアからそう遠くない時期もありました。

それにもかかわらず、あなたはペンを壊しても、キスをしても、私たちのペンに忠実であり続けました。それだけでも、私はあなたに感謝したいと思いました。誰かを忘れてしまう危険を冒さないように、私は誰の名前も挙げませんが、2016 年も私たちを破壊しようとする人ができるだけ多くいることを願っています。そして、私は献身の章にいるので、私はこの機会を利用して、自分自身を認識する人たちにキスしてください。確かに私は時々あなたをからかいますが、あなたの場所はちょっとした奇跡の法廷だと言わなければなりません。義母への最後の言葉:「あなたは笑い方を知っている、それが一番大切なことだけど、あなたも今は私たちの一員だということを忘れないでね!」宗派、それが言葉です。

3) スーパーマリオメーカー(Wii U)


私が子供の頃(今もそうらしい)、私は神話の王で、無知な友人たちにスーパーマリオブラザーズのレベルをデザインしたのだと信じさせたようなタイプでした。 3. 25 年後、スーパー マリオ メーカーのおかげで、私はこの子供の頃の空想を実現することができました。私は、そのコースに挑戦する人の脳を食べることを唯一の目的としたコースの作成に費やした時間をもう数えません。さらに、ティテ・ポーもこれを証明しています。継続的に行われるさまざまなアップデートと複数の可能な組み合わせにより、私たちは制限がなく、任天堂が究極のレベルエディターを作成することに成功し、25年後に再びそれをプレイできるという高揚感を感じます。実際、ほとんどの任天堂のゲームと同様に。

2) オリとブラインドフォレスト (XBOX ONE)

そして、危うくこの素晴らしい宝石を見逃してしまうところであったとは! 『オリと盲目の森』は、まず第一に、すぐにジブリ作品を思い出させるクレイジーな視覚体験です。色と効果は完璧に調和しており、植物相はこれまでビデオ ゲームでこれほどうまく転写されたことはなく、最も重要でないアニメーションでさえも専門家の仕事の対象となっています。そして、『Ori and the Blind Forest』が最初から最後までにじみ出ている感情について話しているわけではありません。イントロから鼻を鳴らし始めます。しかし、最もクレイジーなのは、私たちが年をとったことを思い出させる、この昔ながらのゲームプレイです。認めるのは難しいですが、光の速さで死が続くとしたら、それは主に私たちがゲームに参加していないことが原因です、皆さん。それもまた、オリと盲目の森です。

1) ブラッドボーン (PS4)

GOTYは彼だ。

2015 年にプレイしたかったゲーム

ウィッチャー 3 : ワイルド ハント、メタルギア 5 : ファントム ペイン、ライズ オブ ザ トゥーム レイダー、アンティル ドーン、モータル コンバット X、ダイイング ライト。

2016 年にプレイする時間があればいいですね

ゼルダの伝説 Wii U、ストリートファイター 5、進撃の巨人、アンラベル、アンチャーテッド 4: ア シーフズ エンド、ディビジョン、ダークソウル 3、クアンタム ブレイク、ミラーズエッジ カタリスト、ホライゾン: ゼロ ドーン、PlayStation VR。

お気に入り – 宮本茂との出会い

2012年にジャパンエキスポで岩田聡氏(上から私たちを見守っている元任天堂社長)を垣間見ただけだったら、今年は宮本茂氏にお会いすることができて大変光栄に思いました。彼が持ち前の謙虚な態度で編集局に到着し、社内の様子を見学するのを見たとき、私は泣きそうになりました。私がビデオゲームを好きになったのは間違いなく彼であり、私にこの仕事をしたいと思わせてくれたのも彼であり、「嫌いな人たちが何と言おうと、長い間ビデオゲームの進歩を許してくれたのも彼だった」。そうですね、私たちは一緒にコーヒーを飲むこともありませんでしたが、彼を囲む多くのボディーガードがいるとそれは難しかったでしょう。それでも私は彼と一緒に写真を撮ることができ、私のファミコンとスーパーマリオ 64 にサインをしてもらうことができました。彼は深い尊敬に値する偉大な人物ですが、少し忘れられがちなことです。