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- 2 - 2015: マキシム・チャオのトップ 5
- 3 - 2015: ローレリー・ビルバのトップ 5
- 4 - 2015 : フロリアン・フェルターのトップ 5
- 5 - 2015: ダミアン・グラクトゥールのトップ 5
- 6 - 2015: ファビアン ペレグリーニのトップ 5
- 7 - 2015: ジョナサン・ミノッティのトップ 5
- 8 - 2015: ジュリアン・ドーダンのトップ 5
>>> ファビアン・ペレグリーニ
>> クラップのウォッチパーティー
毎年、ビデオ ゲームの制作は少しずつ爆発的に増えており、Steam カタログには新しいリリースが溢れており、完成させたいゲームのリストは容赦なく増えています。市場の活気が絶対的な観点から見て称賛に値するとしても、特定のパブリッシャーや開発者がのんびりしていれば、プレイヤーは依然として利益を得られるでしょう。他にもたくさんのゲームが残っているのに、毎年『コール オブ デューティ』や『アサシン クリード』が本当に必要なのでしょうか?エミュレータによってすでに当時の貴重なコンテンツを楽しむことができるようになった「古き良き時代」にインスピレーションを得たピクセル化された 2D ゲームを、インディーズが毎週リリースする必要があるのでしょうか?携帯電話やタブレット上のゲームがすでに数万もの数に上ることは本当に望ましいことなのでしょうか?私たちは、プレイヤーがゲーム ライブラリ全体を最終的に完成できるように、不死性を発明するのが待ちきれません...
1) ウィッチャー 3 : ワイルドハント (PC)
Fallout 4 よりもはるかに優れています (多くの点で疑問があります...)、The Witcher は間違いなく 2015 年で最も印象的なオープンワールドです。ビジュアル的には素晴らしく、本物のロールプレイング ゲームであることを忘れず、常に関連性がありよく書かれたクエストを提供します。このゲームは、その本質的な品質に加えて、平凡な有料 DLC を禁止し、多くの無料ダウンロード コンテンツを提供し、本物の昔ながらの拡張機能を提供する、発行者/開発者である CD Projekt の友好的な編集方針の恩恵を受けています。その結果、私たちは以前よりもさらに焦りを感じながら、有望なサイバーパンク 2077 を待ち望んでいます。 2016 年の将来のゲーム オブ ザ イヤーは?
2) ソーマ(PC)
ユニバースとしては BioShock と Dead Space の中間、ゲームプレイに関しては Penumbra と Amnesia に近い SOMA は、実際には明らかに個性を欠いていないアドベンチャーです。その利点は、トランスヒューマニズムや人間の精神をコンピューター システムに移す可能性と同じくらい重要な主題についての疑問を提起する魅力的なストーリーにあります。日々少しずつ話題になっており、私たちの中には一生のうちに直面する可能性のある SF のテーマ。それまでは、SOMA をプレイしてリプレイすることにします。これには明らかに遠回りする価値があります。
3) 株式会社インビジブル (PC)
Mark of the Ninja では、Klei Entertainment スタジオの開発者が、別の方法で (つまり、三人称視点ではなく 2D で) 侵入を行うことが可能であることをすでに証明していました。 Invisible Inc. では、今回はアイソメトリック 3D、そして何よりもターンベースのゲームプレイを提供しているため、他の企業と同じことは何もし続けません。消化不良どころか、このレシピは完璧に機能し、潜入というジャンルを心地よく更新します。そして、ゲームの価格がわずか 20 ユーロであることを考えると、11 月から有料 DLC (緊急時対応計画、5 ユーロ) を提供していることも許せます。
4) テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ (PC)
Telltale Games スタジオは最近特に多作であり、Borderlands はもっぱらアクションと戦利品を重視しているため、Tales from the Borderlands が The Walking Dead や The Wolf Among US の基準に達していないのではないかと当然のことながら懸念することができます。それでも、最終的には、たとえばゲーム・オブ・スローンズをはるかに上回る、最高のテルテイルズの 1 つです。 『ボーダーランズ』のクレイジーな世界観とセルシェーディングのグラフィックス、そしてカリフォルニアのスタジオの特徴であるユーモラスな会話と難しい選択を見つけることができてうれしく思います。したがって、この最初のシーズンを見逃す理由はなく、続編がすぐに発表されることを期待しています。
5) 刑務所の建築家 (PC)
刑務所管理ゲームはあまり面白くないようです。しかし現在、Prison Architect は Introversion Software によって開発されており、すでに Uplink、Darwinia、Defcon の背後にあります。そしてそれがすべてを変えるのです!最初は当惑しますが、グラフィックスは最終的にはその有効性と読みやすさを明らかにしますが、ゲームプレイの仕組みは豊かで楽しいものであることがわかります。それに加えて、よく練られたキャンペーン、広大なサンドボックスモード、開発者の模範的なフォローアップ、そしてリーズナブルな価格を備えた、特におすすめの経営ゲームが完成しました。