ファビアン・ペレグリーニ: 彼らは 2018 年のトップ 5 / フロップ 3 です

>> ファビアン・ペレグリーニ <

> フリーランサーだがプラジストでもある

そしてあと 1 年、もう 1 年!私は若くなりたいという事実を隠すつもりはありませんが、残念ながら、細胞の老化との戦いにおいて科学はまだ進歩の余地があります。残念ながら、私たちは絶え間ないデジタル技術の進歩、ひいてはビデオゲームを利用するだけになってしまいます。この観点から見ると、2018 年はインディーズ ゲームと AAA に関してはかなり良い年になるでしょう。その証拠に、私は個人的にクリアしたすべてのゲームに頼ることなく、Jeux Actu 用にテストされたゲームのみから抽出してトップ 5 を満たすことができました。さて、問題はフロップ 3 についても同様であり、つまり今年は残念なタイトルもたくさんあったということです。 2019 年はトップ 3 とフロップ 5 に終わらないことを祈ります...

2018年の私のトップ5

1/ グリ (PC / NINTENDO SWITCH)

2018年の終わりに最後の瞬間に到着したグリスは、すべてのライバルをポストに打ち負かした。あまりにも多くのインディーズ タイトルが、「前のほうがよかった」という波に乗るために、大きなピクセルの流行にとらわれている中、Nomada Studio のタイトルは、この退屈な順応主義とは逆の見方をしており、非常に個人的で強力で強力な方向性を課しています。魅惑的な芸術的。 Conrad Roset による豪華なグラフィックは、冒険のペースが落ち始めるとすぐに更新される素晴らしいゲームプレイと、繊細な効果音と印象的な音楽を組み合わせた素晴らしいサウンドトラックによってサポートされています。 ABZÛ が Switch に登場し、Journey がついに PC への移植の準備を整える中、詩的なビデオ ゲーム体験のファンは最近特に甘やかされています。


2/ フロストパンク (PC)

This War of Mine の作成者による新しいゲームは、Frostpunk の暗く絶望的な雰囲気が、ほとんどのマネージメント ゲームの気さくな性質とは対照的です。その氷のような、あるいは氷河のような雰囲気は、一般に乾燥した砂漠(Rage 2 と Far Cry New が 2019 年の Dawn にローンチしたいと考えているような奇妙な傾向に言及するなら、ネオン ピンク)を好む伝統的な黙示録的な世界から私たちを変えます。 )。文字通り、熱発生器を中心としたゲームプレイは、建物のレイアウトを新しい方法で考えることを強います。最後に、強力なスクリプトは、ほとんどの競合他社のサンドボックスの側面とは対照的です。そして、この最後の点で一部のプレイヤーを失望させたかもしれませんが、開発者はそれ以降、タイトルをほぼ完成させています。 4 月以来、私たちはサバイバル モード、エンドレス モード、そして新しいシナリオの登場に特に注目しています。すべて無料です!リリース時に 16/20 と評価されていた Frostpunk は、今後は 17 に値します。


3/ ミュータント イヤー ゼロ : ロード トゥ エデン (PC、PS4、Xbox One)

2012 年に XCOM ライセンスが再起動されて以来、ビデオ ゲーム制作においてこの戦術が再び本格化してきました。特にミュータント イヤー ゼロでは、ミュータントの人型イノシシとアヒルが私たちが率いるチームの基礎を形成しているため、動物の毛 (および羽) についてよく知っています。他に類を見ないこの黙示録的な背景 (乾燥した砂漠とネオン ピンクについてはもうお話しましたか...?) は、リアルタイムの探索と潜入フェーズでターンベースの戦術的なゲームプレイを強化します。ユーモアのセンスが素敵。このエピソードが成功して、第 2 のエピソードが開始できることを願っています。そして、『ミュータント イヤー ゼロ』の世界はその名を冠した紙製ロールプレイング ゲームから取られているため、私たちは PC やコンソールでの本物の RPG を夢見る資格さえあります。 『Fallout 76』のリリース以来、ニッチな分野が利用可能になったばかりのようです…

4/ ツーポイント病院 (PC)

20歳未満の人には知ることのできない時代の話を少ししましょう。当時、Bullfrog はマネージメント ゲームの頂点に君臨していました。前世紀において、Populous、Theme Park、Dungeon Keeper は世界中のプレイヤーの心に強烈な印象を残しました。しかし、その時代に最も大きな影響を与えたのは、1997年にリリースされた『テーマ・ホスピタル』であることは間違いない。したがって、21 年後、私たちがその精神的な続編を歓迎できることは、隠しようのない喜びです。前任者にあらゆる点で忠実な Two Point Hospital は、シニカルな世界、漫画のグラフィック、狂った病気、使いやすいインターフェイス、そして悪魔のように効果的な管理メカニズムを提供します。 30代から40代の人にとっては本物のプルーストのマドレーヌであり、最年少の人にとっては、頬骨にとっても同様にニューロンにとっても良い概念を可能な限り最高の条件で発見する絶好の機会です。


5/ クロッシングソウルズ (PC)

このアクション アドベンチャー ゲームには、80 年代のポップ カルチャーへの言及が数多く盛り込まれており、こめかみが白くなったプレイヤーも無関心になることはありません。テレビ (VOD) は彼らに『ストレンジャー・シングス』を与え、音楽は彼らに新しいジャンル (シンセウェーブ) を切り開き、映画と文学は彼らに『レディ・プレイヤー 1』へのアクセスを与えました。したがって、ビデオゲームが世代を大事にする時期が来たのです。ノスタルジア市場が今度はビデオゲームにアプローチしようとする前に、ビデオゲームにも興味を持っておくとよいでしょう。 SJW、「スペシャル スノーフレーク」、ジュールをベースにしたビデオ ゲームではそれができないからです...

2018 年のフロップ 3

1/ フォールアウト 76 (PC、PS4、Xbox One)

『Fallout 76』で、ベセスダは間違いなく今年最大の失敗を迎えた。高価格で販売されている Fallout 4 のシンプルなマルチプレイヤー モード、非常に時代遅れのエンジン、足でデザインされたインターフェイス、数千人によるバグ、マルチプレイヤー体験は 20 プレイヤーに限定されているため、巨大なマップでは完全に薄められている、不安定な PvP システム、アンチウイルスの欠如チートプロテクト、PC版の扱いがあまりにもひどい、すべてのプラットフォームでの平凡な最適化、シンプルなオーディオテープに限定されたナレーション、ライセンスのスパイスであったRPGの要素全体の消滅、そして約束を守らないコレクターズエディションさえも、私たちは持っています。する権利がある考えられるあらゆる問題!基本的には興味深い体験ができる余地があったのに、残念です。 Metacritic の評価は批評家側では 50/100、プレイヤー側では 2.5/10 で安定しており、メッセージは「再会した部族の冒険者たちはあなたを排除することを決定し、彼らの判決は取り消し不能です」と言われています。

2/ アゴニー (PC、PS4、Xbox One)

『Agony』はとんでもなく退屈なゲームですが、その「メタ」面に興味がある限り完全に嫌いになることはできません。実際、開発者は私たちに本当の地獄への転落を売り込みましたが、よく見てみると、彼らは約束を完璧に守りました。非常に暗い雰囲気(2018 年の流行の新語を使うと「不安」)、完璧なコントロール、限られた獣寓話、つまらないゲームプレイ、さまざまなバグ、すべてが冒険をプレイヤーにとって真の十字架の道に変えるのに貢献しています。 『Succubus』というタイトルのアクション指向のスピンオフが現在準備中であることに注意してください。 Agony に触れて火傷を負った後、プレイヤーが Madmind Studio にもう一度チャンス (そして新たな金額) を与えるかどうかは実際にはわかりません...

3/ パストキュア (PC、PS4、Xbox One)

これは 2018 年で最悪のゲームではありませんが、Past Cure がリリースされたとき、明らかに船に乗り遅れました。開発者は単にお腹よりも目が大きかっただけです。ベルリンの 10 人程度の小さなインディー スタジオの場合、超自然的なストーリー、超能力、三人称視点の潜入、モーション キャプチャーによる戦闘を効果的に調和させるのは困難です。粘り強く、Phantom 8 は昨年 7 月に、ゲームプレイ、ナレーション、レベル デザインを改善する非常に大きなパッチを提供してくれました。私はまだそれを (再) テストする時間を見つけていませんが、リストに加えることを約束します。ビデオゲームジャーナリストですか?まさに聖職者!