モンスターハンターワールド:狩猟と戦闘を描いた長いゲームプレイビデオ

モンスターハンターワールド:狩猟と戦闘を描いた長いゲームプレイビデオ

ソニーカンファレンス中に発表されたモンスターハンターワールドは、ショーを利用して一般向けにさらに詳しく紹介されました。そこで 7 分間、開発者は戦闘システムの新機能に戻ります。グラップリング フックのおかげで、以前よりもさらにダイナミックになっていることがわかります。モンスターを捕獲する際には環境も重要な役割を果たし、敵に大きなダメージを与えるために風景の特定の部分を破壊することも可能です。開発者によると、モンスターの種類ごとに独自の特徴があり、より簡単に捕獲するにはその行動を分析する必要があるとのことです。最後に、開発者はプレーヤーがグローバルサーバーを介して世界中の人々とプレイできることを確認しました。 『モンスターハンター ワールド』は 2018 年初頭に PS4、Xbox One、PC で発売予定です。


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